


Warum existieren C#-„Cdecl'-Aufrufe und C-„__stdcall'-Signaturen in P/Invoke nebeneinander?
Der Grund, warum C# cdecl
und C __stdcall
in P/Invoke koexistieren
Bei der P/Invoke-Interop zwischen C# und C kommt es häufig vor, dass eine C#-Funktion die cdecl
-Aufrufkonvention verwendet, während ihr C-Gegenstück die __stdcall
-Signatur verwendet. Diese Diskrepanz ist darauf zurückzuführen, dass Entscheidungen über Konventionen getroffen werden, die in der Vergangenheit bis heute andauern.
__stdcall
: Aufrufer-Bereinigung von Windows-Funktionen
__stdcall
Erbt von der 16-Bit-Pascal-Aufrufkonvention und ist die Standardaufrufkonvention für Windows-API-Funktionen und COM. Es ermöglicht dem Aufgerufenen (der aufgerufenen Funktion), den Stapel nach der Ausführung zu bereinigen, wodurch er in Umgebungen mit eingeschränkten Ressourcen kompakter wird. Dieser Vorteil birgt jedoch das Risiko eines Stapelungleichgewichts, wenn die Anzahl der vom Aufrufer und dem Angerufenen erwarteten Argumente nicht übereinstimmt.
__cdecl
: Aufrufer-Bereinigung verschiedener Funktionen
__cdecl
ist die Standardaufrufkonvention in C für Funktionen mit einer variablen Anzahl von Argumenten, wie z. B. printf()
und scanf()
. Diese Konvention überträgt die Verantwortung für die Stapelbereinigung auf den Aufrufer, da der Aufrufer die Anzahl der übergebenen Argumente kennt. Das Vergessen, [DllImport]
in einer CallingConvention.Cdecl
-Deklaration in C# anzugeben, ist eine häufige Gefahr.
__thiscall
: Dieser Zeiger der C-Methode wurde ausgeblendet
__thiscall
bezieht sich speziell auf C und wird verwendet, um die Übergabe versteckter this
-Zeiger in Instanzmethoden einer Klasse zu verarbeiten. Es ähnelt __cdecl
, wird jedoch vom .NET P/Invoke-Marshaler nicht unterstützt und ist daher nicht für die Verwendung mit Pinvoke-C-Code geeignet.
Zusammenfassung
Die Koexistenz von-Aufrufen in C# und cdecl
-Signaturen in C ist ein Ergebnis dieser historischen Aufrufkonventionen und der spezifischen Anforderungen jeder Sprache. Das richtige Verständnis dieser Konventionen sowie der __stdcall
- und [DllImport]
-Attribute von EntryPoint
ist entscheidend, um die korrekte P/Invoke-Funktionalität sicherzustellen und potenzielle Probleme wie Stapelungleichgewichte zu vermeiden. ExactSpelling
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum existieren C#-„Cdecl'-Aufrufe und C-„__stdcall'-Signaturen in P/Invoke nebeneinander?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.

Die Arbeit mit XML -Datenstrukturen in C kann die Bibliothek mit TinyXML oder Pugixml verwenden. 1) Verwenden Sie die PugixML -Bibliothek, um XML -Dateien zu analysieren und zu generieren. 2) Behandeln Sie komplexe verschachtelte XML -Elemente wie Buchinformationen. 3) Optimieren Sie den XML -Verarbeitungscode und es wird empfohlen, effiziente Bibliotheken und Streaming -Parsen zu verwenden. In diesen Schritten können XML -Daten effizient verarbeitet werden.


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