Die moderne JavaScript-Entwicklung profitiert oft von der Verwendung von Node.js mit TypeScript und nutzt dessen Typsicherheit und verbesserte Tools für die Skalierbarkeit. Dies wird durch die Integration eines robusten Bundlers, eines Test-Frameworks und eines automatischen Neuladens noch verstärkt. Dieser Artikel führt Sie durch die Einrichtung eines Node.js-Projekts mit TypeScript, Rollup, Jest und Nodemon für ein optimiertes Entwicklungserlebnis.
Vereinfachung des Node.js TypeScript-Setups
Das Konfigurieren eines Node.js-Projekts mit TypeScript kann komplex sein und mehrere Tools und Konfigurationen erfordern. Dies führt oft zu einem umständlichen Arbeitsablauf. Dieser Artikel stellt einen vereinfachten Ansatz unter Verwendung der neuesten Tools vor, der sich mit häufigen Einrichtungsherausforderungen befasst:
- TypeScript: Bietet Typsicherheit.
- Rollup (mit esbuild):Ein schneller und effizienter Bundler.
- Jest: Ein umfassendes Test-Framework.
- Nodemon: Ermöglicht das automatische Neuladen von Anwendungen während der Entwicklung.
-
Vereinfachte Importe: Macht die Angabe von
.js
Erweiterungen in Importanweisungen überflüssig.
Diese Konfiguration rationalisiert den Entwicklungsprozess und macht ihn effizienter und wartbarer.
Erste Schritte: Voraussetzungen
Bevor Sie beginnen, stellen Sie sicher, dass Sie Folgendes haben:
- Node.js installiert.
- Ein grundlegendes Verständnis von TypeScript und Node.js.
Projekteinrichtung: Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung
Lassen Sie uns ein einfaches Node.js-Projekt mit TypeScript erstellen:
-
Projektverzeichnis: Erstellen Sie ein neues Projektverzeichnis und navigieren Sie dorthin:
mkdir my-ts-app cd my-ts-app
-
Paketinitialisierung:Eine
package.json
Datei initialisieren:npm init -y
-
Abhängigkeitsinstallation: Installieren Sie die erforderlichen Abhängigkeiten:
npm install --save-dev typescript ts-node @types/node tslib ts-jest rollup rollup-plugin-esbuild nodemon jest @rollup/plugin-node-resolve @rollup/plugin-commonjs
-
TypeScript-Konfiguration (
tsconfig.json
): TypeScript für die Node.js-Umgebung konfigurieren:{ "compilerOptions": { "target": "ESNext", "module": "ESNext", "outDir": "./dist", "strict": true, "esModuleInterop": true, "moduleResolution": "node", "skipLibCheck": true, "resolveJsonModule": true, "declaration": true, "sourceMap": true }, "include": ["src/**/*"], "exclude": ["node_modules", "dist", "tests"] }
-
Rollup-Konfiguration (
rollup.config.js
): Rollup für Produktions-Builds konfigurieren:import resolve from '@rollup/plugin-node-resolve'; import commonjs from '@rollup/plugin-commonjs'; import esbuild from 'rollup-plugin-esbuild'; export default { input: './src/index.ts', output: { dir: 'dist', format: 'esm', sourcemap: true, banner: '#!/usr/bin/env node' }, plugins: [ resolve(), commonjs(), esbuild({ target: 'esnext', sourceMap: true, minify: true }) ] };
-
Jest-Konfiguration (
jest.config.js
): Jest zum Testen konfigurieren:/** @type {import('ts-jest').JestConfigWithTsJest} **/ export default { testEnvironment: "node", transform: { "^.+.tsx?$": ["ts-jest",{}] } };
-
Nodemon-Konfiguration (
nodemon.json
): Nodemon für automatisches Neuladen konfigurieren:{ "watch": ["src"], "ext": "ts,json", "ignore": ["src/**/*.spec.ts"], "exec": "npm start" }
-
Quelldateien erstellen: Erstellen Sie
src/index.ts
undsrc/functions/addition.ts
(Beispieldateien in der ursprünglichen Eingabeaufforderung). -
Testdateien erstellen: Testdateien erstellen (z. B.
tests/functions/addition.spec.ts
). -
Projektstruktur:Ihr Projekt sollte eine Struktur haben, die der in der ursprünglichen Aufforderung beschriebenen ähnelt.
Ausführen der Anwendung
-
Build:
npm run build
-
Ausführen:
npm start
-
Entwickeln (mit automatischem Neuladen):
npm run dev
-
Test:
npm test
Fazit
Dieses Setup bietet eine optimierte und effiziente Umgebung für die Entwicklung von Node.js-Anwendungen mit TypeScript. Denken Sie daran, die Konfigurationen an Ihre spezifischen Projektanforderungen anzupassen. Dies ist eine Grundlage für die Erstellung robuster und skalierbarer Anwendungen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEin komplettes Node.js TypeScript -Setup mit Rollup, Scherz und Nodemon. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Detaillierte Erläuterung der Methode für JavaScript -Zeichenfolge und FAQ In diesem Artikel werden zwei Möglichkeiten untersucht, wie String -Zeichen in JavaScript ersetzt werden: Interner JavaScript -Code und interne HTML für Webseiten. Ersetzen Sie die Zeichenfolge im JavaScript -Code Die direkteste Möglichkeit ist die Verwendung der Ersatz () -Methode: str = str.replace ("find", "ersetzen"); Diese Methode ersetzt nur die erste Übereinstimmung. Um alle Übereinstimmungen zu ersetzen, verwenden Sie einen regulären Ausdruck und fügen Sie das globale Flag G hinzu:: STR = Str.Replace (/fi

Hier sind Sie also bereit, alles über dieses Ding namens Ajax zu lernen. Aber was genau ist das? Der Begriff AJAX bezieht sich auf eine lose Gruppierung von Technologien, mit denen dynamische, interaktive Webinhalte erstellt werden. Der Begriff Ajax, ursprünglich von Jesse J geprägt

10 Fun JQuery Game -Plugins, um Ihre Website attraktiver zu machen und die Stickinität der Benutzer zu verbessern! Während Flash immer noch die beste Software für die Entwicklung von lässigen Webspielen ist, kann JQuery auch überraschende Effekte erzielen und zwar nicht mit reinen Action -Flash -Spielen vergleichbar sind, aber in einigen Fällen können Sie auch einen unerwarteten Spaß in Ihrem Browser haben. JQuery Tic Toe Game Die "Hello World" der Game -Programmierung hat jetzt eine Jquery -Version. Quellcode JQuery Crazy Word Kompositionsspiel Dies ist ein Spiel mit der Füllung, und es kann einige seltsame Ergebnisse erzielen, da das Wort nicht kennt. Quellcode JQuery Mine Sweeping Game

Dieses Tutorial zeigt, wie ein faszinierender Parallaxen -Hintergrundeffekt mit JQuery erstellt wird. Wir werden ein Header -Banner mit geschichteten Bildern bauen, die eine atemberaubende visuelle Tiefe erzeugen. Das aktualisierte Plugin funktioniert mit JQuery 1.6.4 und später. Laden Sie die herunter

In Artikel werden JavaScript -Bibliotheken erstellt, veröffentlicht und aufrechterhalten und konzentriert sich auf Planung, Entwicklung, Testen, Dokumentation und Werbestrategien.

In dem Artikel werden Strategien zur Optimierung der JavaScript -Leistung in Browsern erörtert, wobei der Schwerpunkt auf die Reduzierung der Ausführungszeit und die Minimierung der Auswirkungen auf die Lastgeschwindigkeit der Seite wird.

Matter.js ist eine in JavaScript geschriebene 2D -Motorhilfe -Physik -Engine. Diese Bibliothek kann Ihnen helfen, die 2D -Physik in Ihrem Browser problemlos zu simulieren. Es bietet viele Merkmale, wie die Möglichkeit, starre Körper zu erstellen und physikalische Eigenschaften wie Masse, Fläche oder Dichte zuzuweisen. Sie können auch verschiedene Arten von Kollisionen und Kräften simulieren, wie z. B. die Schwerkraft Reibung. Matter.js unterstützt alle Mainstream -Browser. Darüber hinaus ist es für mobile Geräte geeignet, da es Berührungen erkennt und reagiert. Alle diese Funktionen machen es Ihre Zeit wert, zu lernen, wie man die Engine benutzt. In diesem Tutorial werde ich die Grundlagen dieser Bibliothek, einschließlich ihrer Installation und Nutzung, behandeln und a bereitstellen

Dieser Artikel zeigt, wie Sie den Inhalt eines DIV automatisch alle 5 Sekunden mit JQuery und Ajax aktualisieren können. Das Beispiel holt und zeigt die neuesten Blog -Beiträge aus einem RSS -Feed zusammen mit dem letzten Aktualisierungstempel. Ein Ladebild ist Optiona


Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

ZendStudio 13.5.1 Mac
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

SublimeText3 Linux neue Version
SublimeText3 Linux neueste Version

MantisBT
Mantis ist ein einfach zu implementierendes webbasiertes Tool zur Fehlerverfolgung, das die Fehlerverfolgung von Produkten unterstützen soll. Es erfordert PHP, MySQL und einen Webserver. Schauen Sie sich unsere Demo- und Hosting-Services an.

Herunterladen der Mac-Version des Atom-Editors
Der beliebteste Open-Source-Editor

mPDF
mPDF ist eine PHP-Bibliothek, die PDF-Dateien aus UTF-8-codiertem HTML generieren kann. Der ursprüngliche Autor, Ian Back, hat mPDF geschrieben, um PDF-Dateien „on the fly“ von seiner Website auszugeben und verschiedene Sprachen zu verarbeiten. Es ist langsamer und erzeugt bei der Verwendung von Unicode-Schriftarten größere Dateien als Originalskripte wie HTML2FPDF, unterstützt aber CSS-Stile usw. und verfügt über viele Verbesserungen. Unterstützt fast alle Sprachen, einschließlich RTL (Arabisch und Hebräisch) und CJK (Chinesisch, Japanisch und Koreanisch). Unterstützt verschachtelte Elemente auf Blockebene (wie P, DIV),