


Wie kann ich Ausnahme-Stack-Traces beim erneuten Auslösen von Ausnahmen beibehalten?
Ausnahmebehandlung: Aufrechterhaltung originaler Stapelspuren beim Nachschlingen
Ausnahmen nach Ausnahmen ist eine übliche Praxis in der Ausnahmebehandlung, die bei der Behandlung mit Abstraktionen auf höherer Ebene häufig erforderlich ist. Um sicherzustellen, dass der Kontext der ursprünglichen Ausnahme, einschließlich seiner Stapelverfolgung und Innerexception, bleibt intakt, sind spezifische Techniken von entscheidender Bedeutung.
Code -Beispielvergleich
untersuchen wir zwei Code -Ausschnitte:
try { // Some code that might throw an exception } catch (Exception ex) { throw ex; // This approach is problematic }
und:
try { // Some code that might throw an exception } catch { throw; // This is the preferred method }
Die Bedeutung von throw;
Der Schlüssel zur Erhaltung der vollständigen Stapelspur liegt in der Verwendung von throw;
. Innerhalb eines catch
-Blocks stürzt throw;
die aktuell gefangene Ausnahme ohne seine Stapelspur verändert. Dies bewahrt den ursprünglichen Anrufstack und erleichtert das Debuggen erheblich.
Analyse der Unterschiede
Der zweite Codeblock mit einem generischen catch
-Block ist weniger präzise, da er einen Ausnahmetyp erfasst. Es wird jedoch die Ausnahme mit throw;
immer noch korrekt zurückgewiesen, wodurch die ursprüngliche Stapelspur erhalten bleibt. Beide Methoden erzielen bei Verwendung throw;
das gleiche Ergebnis hinsichtlich der Stapelspurerhaltung.
Best Practices für Ausnahmefunktion
Verwenden Sie immer throw;
in Ihrem catch
-Block, um die Integrität der Stapelverfolgung der ursprünglichen Ausnahme aufrechtzuerhalten. Vermeiden Sie throw ex;
, da es eine neue Stapelspur erzeugt, wodurch die ursprüngliche Quelle des Fehlers verdeckt wird. Das Befolgen dieser besten Praxis führt zu einer robusteren, informativeren und leicht debuggierbaren Ausnahmeregelung.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich Ausnahme-Stack-Traces beim erneuten Auslösen von Ausnahmen beibehalten?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C Die Kernkonzepte von Multithreading und gleichzeitiger Programmierung umfassen Thread -Erstellung und -management, Synchronisation und gegenseitige Ausschluss, bedingte Variablen, Thread -Pooling, asynchrones Programmieren, gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken sowie Leistungsoptimierung sowie Best Practices. 1) Erstellen Sie Threads mit der STD :: Thread -Klasse. Das Beispiel zeigt, wie der Thread erstellt und wartet. 2) Synchronisieren und gegenseitige Ausschluss, um std :: mutex und std :: lock_guard zu verwenden, um gemeinsam genutzte Ressourcen zu schützen und den Datenwettbewerb zu vermeiden. 3) Zustandsvariablen realisieren Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads über std :: Condition_Variable. 4) Das Beispiel des Thread -Pools zeigt, wie die Threadpool -Klasse verwendet wird, um Aufgaben parallel zu verarbeiten, um die Effizienz zu verbessern. 5) Asynchrones Programmieren verwendet std :: als

Die Speicherverwaltung, Hinweise und Vorlagen von C sind Kernfunktionen. 1. Die Speicherverwaltung zuteilt manuell manuell und freisetzt Speicher durch neue und löscht und achten Sie auf den Unterschied zwischen Haufen und Stapel. 2. Zeiger erlauben den direkten Betrieb von Speicheradressen und verwenden Sie sie mit Vorsicht. Intelligente Zeiger können das Management vereinfachen. 3. Template implementiert die generische Programmierung, verbessert die Wiederverwendbarkeit und Flexibilität der Code und muss die Typableitung und Spezialisierung verstehen.

C eignet sich für die Systemprogrammierung und Hardware-Interaktion, da es Steuerfunktionen in der Nähe von Hardware und leistungsstarke Funktionen der objektorientierten Programmierung bietet. 1) C über Merkmale auf niedrigem Niveau wie Zeiger, Speicherverwaltung und Bitbetrieb können effizienter Betrieb auf Systemebene erreicht werden. 2) Die Hardware -Interaktion wird über Geräte -Treiber implementiert, und C kann diese Treiber so schreiben, dass sie mit Hardware -Geräten über die Kommunikation umgehen.

C eignet sich zum Aufbau von Hochleistungsspiel- und Simulationssystemen, da es nahezu Hardwaresteuerung und effiziente Leistung bietet. 1) Speicherverwaltung: Manuelle Steuerung reduziert die Fragmentierung und verbessert die Leistung. 2) Kompilierungszeitoptimierung: Inline-Funktionen und Schleifenerweiterung verbessern die Laufgeschwindigkeit. 3) Niedrige Operationen: Direkter Zugriff auf Hardware, Optimierung von Grafiken und physischem Computer.

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