Gesichtstyp ist ein leistungsstarkes Tool zum Erstellen wiederverwendbarer und ein sicherer Code. C#, Java und C und andere beliebte Sprachen haben generische Typen erreicht, aber die Implementierung der Generika in jeder Sprache ist unterschiedlich, was zu ihren Vorteilen und Einschränkungen führt.
c#generic
In C#ermöglichen Generika Entwicklern, Klassen oder Methoden zu erstellen, die verschiedene Arten von Daten verarbeiten können. Wenn der generische Typ deklariert wird, wird eine Art von Angestellten der Art von Besatzungstypen angegeben.
c#Compiler, um eine spezielle Version des generischen Codes für jeden bestimmten Typ zu generieren, wodurch hohe Leistung und Type -Sicherheit bereitgestellt werden. Der ältere C#Code kann jedoch möglicherweise nicht den generischen Typ verstehen und muss manuell verwandelt werden, um zu operieren.
List<T> example = new List<int>(); // 'T' 被替换为 'int'java generischer Typ
Ähnlich wie C#erreicht Java auch generische Typen und ermöglicht den Typ sicheren Sets und Codeoperationen. Die generischen Typen in Java werden jedoch mit Type -Löschen implementiert. Der Compiler fügt Typ -Conversion -Anweisungen ein, löscht jedoch die tatsächlichen Typinformationen aus dem kompilierten Bytecode.
Diese Methode ermöglicht es, mit dem alten Code wieder kompatibel zu sein, aber sie opfert einige Leistungsleistung. Darüber hinaus wird der Lösch der Typinformationen gelöscht, wodurch einige Optimierungs- und Reflexionsfunktionen einschränken.c Vorlage
ArrayList<T> example = new ArrayList<Person>(); // 'T' 被擦除
In C bietet die Vorlage (anstatt generische) einen Mechanismus zum Erstellen eines anderen Codetyps. Während der Kompilierung wird die Vorlage erweitert, um eine spezielle Codeversion für jeden angegebenen Typ zu erstellen.
c Template bietet eine vollständige META -Programmierungsfunktion, mit der Entwickler den Typ bedienen und Code dynamisch generieren können. Diese Flexibilität entspricht den Kosten einer komplexeren Grammatik und den Vorlagen, die bei der Leistung einer geringen Effizienz auftreten können.
Die Vor- und Nachteile werden mit
template<typename T> T sumNumbers(T a, T b) { return a + b; }verglichen
c#generic
Vorteile: hohe Leistung, Typ Sicherheit, moderne Methode
Nachteile: Das Problem der Kompatibilität rückwärts kann eine große Anzahl von Code generieren
java generischer Typ- Vorteile: Kompatible Rückseite, Einfügen von Typ Conversion -Anweisungen
einschränkt c Vorlage
- Vorteile: leistungsstarke META -Programmierungsfunktion, effiziente Codegenerierung
- Nachteile: Die Grammatik ist kompliziert
Schlussfolgerung
c#, Javas Generika und Vorlagen in C bieten unterschiedliche Implementierungsmethoden mit jeweils Vor- und Nachteilen. Entwickler sollten die entsprechende Methode gemäß den spezifischen Anforderungen der Anwendung auswählen. C#hat sich in Bezug auf die Leistung gut ausgeführt, während Java es vorzieht, die Kompatibilität in Betracht zu ziehen. C -Vorlage bietet die größte Flexibilitäts- und Anpassungsoptionen.Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie vergleichen sich Generics in C# und Java mit Templates in C?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.

Die Arbeit mit XML -Datenstrukturen in C kann die Bibliothek mit TinyXML oder Pugixml verwenden. 1) Verwenden Sie die PugixML -Bibliothek, um XML -Dateien zu analysieren und zu generieren. 2) Behandeln Sie komplexe verschachtelte XML -Elemente wie Buchinformationen. 3) Optimieren Sie den XML -Verarbeitungscode und es wird empfohlen, effiziente Bibliotheken und Streaming -Parsen zu verwenden. In diesen Schritten können XML -Daten effizient verarbeitet werden.

C dominiert immer noch die Leistungsoptimierung, da die Leistungsverwaltung und die effizienten Ausführungsfunktionen auf niedrigem Level für Spielentwicklung, Finanztransaktionssysteme und eingebettete Systeme unverzichtbar machen. Insbesondere manifestiert es sich als: 1) In der Spieleentwicklung machen Cs Memory Management und effiziente Ausführungsfunktionen von C die bevorzugte Sprache für die Entwicklung der Spiele-Engine. 2) In Finanztransaktionssystemen gewährleisten die Leistungsvorteile von C eine extrem geringe Latenz und einen hohen Durchsatz. 3) In eingebetteten Systemen machen Cs niedrigem Speichermanagement und effiziente Ausführungsfunktionen es in ressourcenbeschränkten Umgebungen sehr beliebt.

Die Auswahl des C XML -Frameworks sollte auf Projektanforderungen basieren. 1) TinyXML ist für ressourcenbezogene Umgebungen geeignet, 2) Pugixml ist für Hochleistungsanforderungen geeignet, 3) Xerces-C unterstützt eine komplexe XMLSchema-Überprüfung, Leistung, Benutzerfreundlichkeit und Lizenzen müssen bei der Auswahl berücksichtigt werden.

C# eignet sich für Projekte, die Entwicklungseffizienz und Type -Sicherheit erfordern, während C für Projekte geeignet ist, die eine hohe Leistung und Hardwarekontrolle erfordern. 1) C# bietet Müllsammlung und LINQ, geeignet für Unternehmensanwendungen und Windows -Entwicklung. 2) C ist bekannt für seine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle und wird häufig bei der Programmierung von Spielen und Systemen verwendet.

C -Codeoptimierung kann durch die folgenden Strategien erreicht werden: 1. Verwalten Sie den Speicher für die Optimierung manuell; 2. Schreiben Sie Code, der den Compiler -Optimierungsregeln entspricht; 3. Wählen Sie geeignete Algorithmen und Datenstrukturen aus; 4. Verwenden Sie Inline -Funktionen, um den Call Overhead zu reduzieren. 5. Template Metaprogrammierung anwenden, um zur Kompilierungszeit zu optimieren. 6. Vermeiden Sie unnötiges Kopieren, verwenden Sie bewegliche Semantik- und Referenzparameter. 7. Verwenden Sie const korrekt, um die Compiler -Optimierung zu unterstützen. 8. Wählen Sie geeignete Datenstrukturen wie std :: vector aus.

Das volatile Schlüsselwort in C wird verwendet, um den Compiler darüber zu informieren, dass der Wert der Variablen außerhalb der Codekontrolle geändert werden kann und daher nicht optimiert werden kann. 1) Es wird häufig zum Lesen von Variablen verwendet, die durch Hardware- oder Interrupt -Dienstprogramme wie Sensorstatus geändert werden können. 2) Flüchtige kann Multi-Thread-Sicherheit nicht garantieren und sollte Mutex-Schlösser oder Atomoperationen verwenden. 3) Die Verwendung von volatilen kann zu geringfügigen Leistung führen, um die Programmkorrektheit zu gewährleisten.

Durch die Messung der Thread -Leistung in C kann Timing -Tools, Leistungsanalyse -Tools und benutzerdefinierte Timer in der Standardbibliothek verwendet werden. 1. Verwenden Sie die Bibliothek, um die Ausführungszeit zu messen. 2. Verwenden Sie GPROF für die Leistungsanalyse. Zu den Schritten gehört das Hinzufügen der -PG -Option während der Kompilierung, das Ausführen des Programms, um eine Gmon.out -Datei zu generieren, und das Generieren eines Leistungsberichts. 3. Verwenden Sie das Callgrind -Modul von Valgrind, um eine detailliertere Analyse durchzuführen. Zu den Schritten gehört das Ausführen des Programms zum Generieren der Callgrind.out -Datei und das Anzeigen der Ergebnisse mit KCACHEGRIND. 4. Benutzerdefinierte Timer können die Ausführungszeit eines bestimmten Codesegments flexibel messen. Diese Methoden helfen dabei, die Thread -Leistung vollständig zu verstehen und den Code zu optimieren.


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