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Hier sind zehn bemerkenswerte Artikel von Weelyfoo #68:
Vermeiden Sie gemeinsame Rost -Lern -Fallstricke
von Denys Séguret
Dieser Artikel zeigt häufige Fehler, die das Rostlernen behindern, und bietet Ratschläge, um sie zu überwinden. Es ist ein Muss für alle, die mit Rost zu kämpfen haben.
? Lesen Sie es!, Rost
Git -Lösungen für schwierige Szenarien
von Katie Sylor-Miller
Klare Erklärungen für gemeinsame Git -Probleme und ihre wirksamen Lösungen.
? Lesen Sie es!, Git
Warum ich Social Media für RSS abgelegt habe (und Sie sollten es auch)
von Joey Einhand
Ein persönlicher Bericht über die Befreiung aus den sozialen Medien scrollen und RSS für ein gesünderes digitales Leben.
? Gut zu wissen, RSS
Offline-First-Anwendungen erstellen: Ein Toolüberblick
von Isaac Hinman
Eine umfassende Anleitung zu den Tools zum Erstellen von Offline-First-Anwendungen.
? Gut zu wissen, lokal
DockView: Ein vielseitiges Docking -Layout -Manager
von mathuo
Ein Null-Abhängigkeits-Docking-Layout-Manager, kompatibel mit Vanille-Typscript, React und Vue.
? Tools, Ui
Mastering ffmpeg: ein praktischer Leitfaden
von Elad Gariany
Eine Website, die sich der Präsentation verschiedener FFMPEG -Nutzungsbeispiele widmet.
? Tools, ffmpeg
du
Staub: Eine benutzerfreundliche
Alternative in Rost von Andy Boot
du
Eine rostbasierte Alternative zum Befehl
? Tools, Linux, Tools
Die Benutzererfahrung von Anmeldecodes: eine kurze Anleitung
von Brad Frost
Ein kurzer, aber aufschlussreicher Blick auf Best Practices für die Gestaltung eines nahtlosen Anmeldecodeerlebnisses.
? Design, Login, ux
Software Folklore: Unglaubliche Fehlergeschichten
von Andreas Zwinkau
Eine Zusammenstellung unglaublicher Fehlergeschichten aus dem gesamten Web.
? Spaß, Fehler
1-Bit täglich: Eine Pixel-Kunst-Herausforderung
von David García
Eine tägliche Pixel -Kunst -Herausforderung.
? Spaß, Kunst
Erforschen Sie hier das komplette Weelyfoo #68 Archiv.
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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonTech aus ist, wo ich LL wechseln zu. RSS ist der richtige Weg.. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

Ich habe eine funktionale SaaS-Anwendung mit mehreren Mandanten (eine EdTech-App) mit Ihrem täglichen Tech-Tool erstellt und Sie können dasselbe tun. Was ist eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern? Mit Multi-Tenant-SaaS-Anwendungen können Sie mehrere Kunden aus einem Sing bedienen

Dieser Artikel zeigt die Frontend -Integration mit einem Backend, das durch die Genehmigung gesichert ist und eine funktionale edtech SaaS -Anwendung unter Verwendung von Next.js. erstellt. Die Frontend erfasst Benutzerberechtigungen zur Steuerung der UI-Sichtbarkeit und stellt sicher, dass API-Anfragen die Rollenbasis einhalten


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MinGW – Minimalistisches GNU für Windows
Dieses Projekt wird derzeit auf osdn.net/projects/mingw migriert. Sie können uns dort weiterhin folgen. MinGW: Eine native Windows-Portierung der GNU Compiler Collection (GCC), frei verteilbare Importbibliotheken und Header-Dateien zum Erstellen nativer Windows-Anwendungen, einschließlich Erweiterungen der MSVC-Laufzeit zur Unterstützung der C99-Funktionalität. Die gesamte MinGW-Software kann auf 64-Bit-Windows-Plattformen ausgeführt werden.

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Geringe Größe, Syntaxhervorhebung, unterstützt keine Code-Eingabeaufforderungsfunktion

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

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