


Dieser Artikel zeigt, wie man ein JSON-Array mit gemischten Datentypen in stark typisierte C#-Klassen deserialisiert. Die Herausforderung liegt im inkonsistenten Schema des JSON, bei dem die Werte eines Wörterbuchs Arrays unbenannter Elemente sind.
Das Beispiel-JSON sieht so aus:
{ "timestamp": 1473730993, "total_players": 945, "max_score": 8961474, "players": { "Player1Username": [ 121, "somestring", 679900, 5, 4497, "anotherString", "thirdString", "fourthString", 123, 22, "YetAnotherString"], "Player2Username": [ 886, "stillAstring", 1677, 1, 9876, "alwaysAstring", "thirdString", "fourthString", 876, 77, "string"] } }
Die Lösung verwendet Newtonsoft.Json und einen benutzerdefinierten Konverter, ObjectToArrayConverter<t></t>
, um die unbenannten Array-Elemente Eigenschaften in einer Player
-Klasse zuzuordnen. Das JsonProperty
-Attribut mit dem Order
-Parameter ist entscheidend für die korrekte Zuordnung von Array-Elementen zu Klasseneigenschaften basierend auf ihrer Position.
Hier ist eine vereinfachte Darstellung der Schlüsselklassen:
Spielerklasse:
[JsonConverter(typeof(ObjectToArrayConverter<Player>))] public class Player { [JsonProperty(Order = 1)] public int UniqueID { get; set; } [JsonProperty(Order = 2)] public string PlayerDescription { get; set; } // ... other properties ... }
Die Klasse ObjectToArrayConverter<t></t>
(Implementierung der Kürze halber weggelassen) verwaltet die Konvertierungslogik. Das Stammobjekt ScoreboardResults
ist so definiert, dass es die gesamte JSON-Struktur enthält:
ScoreboardResults-Klasse:
public class ScoreboardResults { public int timestamp { get; set; } public int total_players { get; set; } public int max_score { get; set; } public Dictionary<string, Player> players { get; set; } }
Alternativ können DataContract
- und DataMember
-Attribute ähnliche Ergebnisse erzielen, indem sie die Reihenfolge der Eigenschaften angeben. Der Artikel schlägt vor, Demo-Fiddles (Links hier nicht enthalten) zu erkunden, um vollständige Codebeispiele zu erhalten. Dieser Ansatz bewältigt effektiv die Deserialisierung komplexer, inkonsistent strukturierter JSON-Daten in stark typisierte C#-Objekte.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie deserialisiere ich ein JSON-Array gemischter Daten in stark typisierte C#-Klassen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

In diesem Artikel werden die Funktionstypen zur Rückgabe von Funktionen (int, float, char usw.), abgeleitet (Arrays, Zeiger, Strukturen) und Hohlraumtypen enthält. Der Compiler bestimmt den Rückgabetyp über die Funktionserklärung und die Rückgabeerklärung unter der Durchsetzung

GULC ist eine Hochleistungs-C-Bibliothek, die minimale Overheads, aggressive Einbeziehung und Compiler-Optimierung priorisiert. Ideal für leistungskritische Anwendungen wie Hochfrequenzhandel und eingebettete Systeme, sein Design betont die Einfachheit, Modul

In diesem Artikel wird die C -Funktion für die String -Fallkonvertierung beschrieben. Es erklärt mit toupper () und tolower () aus ctype.h, iteriert durch Saiten und Handhabung von Null -Terminatoren. Häufige Fallstricke wie das Vergessen von ctype.h und das Modifizieren von String -Literalen sind

Dieser Artikel erläutert die C -Funktionserklärung im Vergleich zu Definition, Argumentübergabe (nach Wert und Zeiger), Rückgabetwerten und gemeinsamen Fallstricken wie Speicherlecks und Typenfehlanpassungen. Es betont die Bedeutung von Erklärungen für Modularität und Provi

Dieser Artikel untersucht die Speicher des C -Funktionsrückgabewerts. Kleine Renditewerte werden in der Regel in Registern für Geschwindigkeit gespeichert. Größere Werte können Zeiger zum Speicher verwenden (Stapel oder Heap), die die Lebensdauer beeinflussen und die manuelle Speicherverwaltung erfordern. Direkt ACC

Dieser Artikel analysiert die vielfältigen Verwendungen des Adjektivs "Unterscheidet", die seine grammatikalischen Funktionen, gemeinsame Phrasen (z. B. "unterscheidet sich von" "deutlich anders") und nuancierte Anwendung in formalen vs. informellen Anwendung

Dieser Artikel beschreibt die effiziente Verwendung von STL -Algorithmus in c. Es betont die Auswahl der Datenstruktur (Vektoren vs. Listen), Algorithmus -Komplexitätsanalyse (z. B. std :: sortieren vs. std :: partial_sort), Iteratoranwendungen und parallele Ausführung. Häufige Fallstricke wie

In diesem Artikel werden die C -Standard -Vorlagenbibliothek (STL) erläutert, die sich auf seine Kernkomponenten konzentriert: Container, Iteratoren, Algorithmen und Funktoren. Es wird beschrieben, wie diese interagieren, um die generische Programmierung, die Verbesserung der Codeeffizienz und die Lesbarkeit t zu ermöglichen


Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

SublimeText3 Linux neue Version
SublimeText3 Linux neueste Version

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools
