


Wie übergebe ich Befehlszeilenargumente mit Leerzeichen an PowerShell-Skripte aus C#?
Die Integration von PowerShell-Skripten in C#-Anwendungen bietet leistungsstarke Automatisierungsfunktionen. Der Umgang mit Befehlszeilenargumenten, die Leerzeichen enthalten, kann jedoch schwierig sein. Dieser Artikel demonstriert eine robuste Methode zum Ausführen von PowerShell-Skripts aus C#, die zuverlässig Argumente mit eingebetteten Leerzeichen übergibt.
Der übliche Ansatz, Argumente direkt zu übergeben, schlägt oft fehl, wenn Leerzeichen vorhanden sind. Die Lösung liegt in der Verwendung der PowerShell-Objekte Command
und CommandParameter
, um die Argumentkonstruktion ordnungsgemäß zu verwalten.
Hier ist ein verfeinerter Ansatz zum Ausführen eines PowerShell-Skripts aus C# mit Argumenten, auch solchen, die Leerzeichen enthalten:
-
Instanziieren Sie einen PowerShell-Runspace: Erstellen Sie einen
Runspace
, um die PowerShell-Ausführungsumgebung zu verwalten. -
Erstellen Sie den Befehl: Erstellen Sie ein
Command
-Objekt, das den Pfad zu Ihrem PowerShell-Skript angibt. -
Parameter hinzufügen: Verwenden Sie
CommandParameter
-Objekte, um Argumente hinzuzufügen. Dadurch werden Leerzeichen und Sonderzeichen korrekt verarbeitet. JedesCommandParameter
nimmt den Argumentnamen und seinen Wert an. -
Zur Pipeline hinzufügen:Fügen Sie das
Command
-Objekt zu einemPipeline
hinzu. - Rufen Sie die Pipeline auf:Führen Sie die Pipeline aus und initiieren Sie die Ausführung des PowerShell-Skripts.
Hier ist ein verbessertes Codebeispiel, das diese Schritte widerspiegelt:
RunspaceConfiguration runspaceConfiguration = RunspaceConfiguration.Create(); Runspace runspace = RunspaceFactory.CreateRunspace(runspaceConfiguration); runspace.Open(); Pipeline pipeline = runspace.CreatePipeline(); // Path to your PowerShell script string scriptFile = "path/to/your/script.ps1"; // Create the Command object Command myCommand = new Command(scriptFile); // Add parameters with spaces handled correctly myCommand.Parameters.Add(new CommandParameter("key1", "value with spaces")); myCommand.Parameters.Add(new CommandParameter("key2", "another value")); // Add the command to the pipeline pipeline.Commands.Add(myCommand); // Invoke the pipeline and handle the results Collection<PSObject> results = pipeline.Invoke(); // Process the results as needed foreach (PSObject result in results) { // ... handle each result ... } runspace.Close();
Dieser Ansatz stellt sicher, dass Befehlszeilenargumente, unabhängig davon, ob sie Leerzeichen enthalten, korrekt an Ihr PowerShell-Skript übergeben werden, was eine nahtlose Integration zwischen C# und PowerShell ermöglicht. Denken Sie daran, "path/to/your/script.ps1"
durch den tatsächlichen Pfad zu Ihrem Skript zu ersetzen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie übergebe ich Befehlszeilenargumente mit Leerzeichen an PowerShell-Skripte aus C#?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C Die Kernkonzepte von Multithreading und gleichzeitiger Programmierung umfassen Thread -Erstellung und -management, Synchronisation und gegenseitige Ausschluss, bedingte Variablen, Thread -Pooling, asynchrones Programmieren, gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken sowie Leistungsoptimierung sowie Best Practices. 1) Erstellen Sie Threads mit der STD :: Thread -Klasse. Das Beispiel zeigt, wie der Thread erstellt und wartet. 2) Synchronisieren und gegenseitige Ausschluss, um std :: mutex und std :: lock_guard zu verwenden, um gemeinsam genutzte Ressourcen zu schützen und den Datenwettbewerb zu vermeiden. 3) Zustandsvariablen realisieren Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads über std :: Condition_Variable. 4) Das Beispiel des Thread -Pools zeigt, wie die Threadpool -Klasse verwendet wird, um Aufgaben parallel zu verarbeiten, um die Effizienz zu verbessern. 5) Asynchrones Programmieren verwendet std :: als

Die Speicherverwaltung, Hinweise und Vorlagen von C sind Kernfunktionen. 1. Die Speicherverwaltung zuteilt manuell manuell und freisetzt Speicher durch neue und löscht und achten Sie auf den Unterschied zwischen Haufen und Stapel. 2. Zeiger erlauben den direkten Betrieb von Speicheradressen und verwenden Sie sie mit Vorsicht. Intelligente Zeiger können das Management vereinfachen. 3. Template implementiert die generische Programmierung, verbessert die Wiederverwendbarkeit und Flexibilität der Code und muss die Typableitung und Spezialisierung verstehen.

C eignet sich für die Systemprogrammierung und Hardware-Interaktion, da es Steuerfunktionen in der Nähe von Hardware und leistungsstarke Funktionen der objektorientierten Programmierung bietet. 1) C über Merkmale auf niedrigem Niveau wie Zeiger, Speicherverwaltung und Bitbetrieb können effizienter Betrieb auf Systemebene erreicht werden. 2) Die Hardware -Interaktion wird über Geräte -Treiber implementiert, und C kann diese Treiber so schreiben, dass sie mit Hardware -Geräten über die Kommunikation umgehen.

C eignet sich zum Aufbau von Hochleistungsspiel- und Simulationssystemen, da es nahezu Hardwaresteuerung und effiziente Leistung bietet. 1) Speicherverwaltung: Manuelle Steuerung reduziert die Fragmentierung und verbessert die Leistung. 2) Kompilierungszeitoptimierung: Inline-Funktionen und Schleifenerweiterung verbessern die Laufgeschwindigkeit. 3) Niedrige Operationen: Direkter Zugriff auf Hardware, Optimierung von Grafiken und physischem Computer.

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