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Javascript – Array, String, Funktionen, Variablentypen

Susan Sarandon
Susan SarandonOriginal
2025-01-23 16:35:08704Durchsuche

ARRAY:

--> Ein Array in JavaScript ist eine Datenstruktur, die zum Speichern mehrerer Werte in einer einzelnen Variablen verwendet wird.
--> Arrays können verschiedene Datentypen enthalten, darunter Zahlen, Zeichenfolgen, Objekte und sogar andere Arrays.
--> Sie sind nullindiziert, was bedeutet, dass das erste Element den Index 0 hat.

Erstellen eines Arrays:

1. Verwendung von eckigen Klammern-[]

Beispiel:

let fruits = ["apple", "banana", "cherry"];

2. Verwenden des Array-Konstruktors – neues Array

Beispiel:

let numbers = new Array(1, 2, 3, 4);
console.log(numbers);

Ausgabe:
[1, 2, 3, 4]

Zeichenfolge

--> In JavaScript ist ein String eine Zeichenfolge, die zur Darstellung von Text verwendet wird.
--> Zeichenfolgen in JavaScript sind unveränderlich, sie können nicht geändert werden.

Strings deklarieren

Strings können definiert werden mit:

Double quotes: "Hello"
Single quotes: 'Hello'
Template literals: `Hello`

Hinweis:

--> Mit einfachen oder doppelten Anführungszeichen erstellte Zeichenfolgen funktionieren genauso.
--> Es gibt keinen Unterschied zwischen den beiden.
--> Vorlagen sind in Backticks(``) eingeschlossene Zeichenfolgen
--> Vorlagen erlauben einfache und doppelte Anführungszeichen innerhalb einer Zeichenfolge.

String-Methoden:

  1. trim() – Entfernt Leerzeichen an beiden Enden einer Zeichenfolge.
  2. toLowerCase() – Konvertiert alle Zeichen in einer Zeichenfolge in Kleinbuchstaben.
  3. toUpperCase() – Konvertiert alle Zeichen in einer Zeichenfolge in Großbuchstaben.
  4. includes() – Prüft, ob ein Teilstring innerhalb des Strings vorhanden ist.
  5. indexOf() – Findet den Index des ersten Vorkommens einer Teilzeichenfolge.
  6. replace() – Ersetzt das erste Vorkommen einer Teilzeichenfolge durch eine andere.
  7. replaceAll() – Ersetzt alle Vorkommen eines Teilstrings durch einen anderen.
  8. split() – Teilt eine Zeichenfolge basierend auf einem Trennzeichen in ein Array auf.
  9. substring() – Extrahiert einen Teil der Zeichenfolge zwischen zwei Indizes.
  10. slice() – Extrahiert einen Teil einer Zeichenfolge mithilfe von Start- und Endindizes.
  11. startsWith() – Prüft, ob eine Zeichenfolge mit einer bestimmten Teilzeichenfolge beginnt.
  12. endsWith() – Prüft, ob eine Zeichenfolge mit einer bestimmten Teilzeichenfolge endet.
  13. match() – Gleicht die Zeichenfolge mit einem regulären Ausdruck ab.
  14. padStart() – Füllt die Zeichenfolge von Anfang an mit einem bestimmten Zeichen auf.
  15. padEnd() – Füllt die Zeichenfolge vom Ende her mit einem bestimmten Zeichen auf.
  16. concat() – Kombiniert zwei oder mehr Zeichenfolgen zu einer.
  17. toString() – Konvertiert einen Wert in einen String.
  18. localeCompare() – Vergleicht zwei Zeichenfolgen zur Sortierung basierend auf dem Gebietsschema.
  19. charAt() – Gibt das Zeichen an einem bestimmten Index in der Zeichenfolge zurück.
  20. charCodeAt() – Methode gibt den Code des Zeichens an einem angegebenen Index in einer Zeichenfolge
  21. zurück
  22. Länge – Ruft die Anzahl der Zeichen in der Zeichenfolge ab.

Funktionen

--> Eine Funktion ist ein Block wiederverwendbaren Codes, der eine bestimmte Aufgabe ausführt.
--> Es führt den Codeblock nur aus, wenn er aufgerufen wird.
--> Die Funktion wird mit dem Schlüsselwort function definiert, gefolgt von einem Namen, gefolgt von Klammern ().
--> Funktionsnamen können Buchstaben, Ziffern, Unterstriche und Dollarzeichen enthalten (dieselben Regeln wie Variablen).
--> Die Klammern können durch Kommas getrennte Parameternamen enthalten:
(Parameter1, Parameter2, ...)

Syntax:

Funktionsname(Parameter1, Parameter2, Parameter3) {
// auszuführender Code
}

Funktionsrückgabe

Die Return-Anweisung in JavaScript wird innerhalb einer Funktion verwendet, um einen Wert an den Punkt zurückzugeben, an dem die Funktion aufgerufen wurde.

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Variablentypen:

  1. Globale Variable
  2. Lokale Variable

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Switch-Anweisung:

--> Die switch-Anweisung in JavaScript wird verwendet, um verschiedene Codeblöcke basierend auf unterschiedlichen Werten eines Ausdrucks auszuführen.
--> Es ist eine Alternative zum Schreiben mehrerer if...else-Anweisungen, wenn es um mehrere Bedingungen geht.
--> Die Switch-Anweisung wird verwendet, um einen von vielen auszuführenden Codeblöcken auszuwählen.

Wie funktioniert es?

  • Der Schalterausdruck wird einmal ausgewertet.
  • Der Wert des Ausdrucks wird mit den Werten jedes einzelnen Falls verglichen.
  • Bei Übereinstimmung wird der zugehörige Codeblock ausgeführt.
  • Wenn es keine Übereinstimmung gibt, wird der Standardcodeblock ausgeführt.

Syntax:

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