


Implementierung eines universellen Timeout-Mechanismus in C#
Bei der Programmierung ist es oft notwendig, Zeitlimits für die Codeausführung festzulegen, um zu verhindern, dass lang laufende Prozesse die Anwendung blockieren oder stagnieren. Aus diesem Grund ist es von entscheidender Bedeutung, einen gemeinsamen und wirksamen Timeout-Mechanismus zu implementieren.
Angenommen, Sie haben eine Methode, die normalerweise in 30 Sekunden abgeschlossen ist, Sie möchten ihre Ausführung jedoch beenden, wenn sie länger als eine Minute dauert. Wie kann ich dies erreichen, ohne Timeouts für bestimmte Methoden fest zu codieren?
Glücklicherweise bietet C# eine Lösung durch eine gemeinsame Timeout-Implementierungsmethode. Schauen wir uns ein praktisches Beispiel an.
Timeout-Mechanismus
Unser Ziel ist es, eine Methode namens CallWithTimeout
zu erstellen, die eine einzelne Codezeile oder einen anonymen Delegaten innerhalb eines bestimmten Zeitlimits ausführt. Bei einer Zeitüberschreitung sollte die Ausführung des Delegaten gestoppt und eine TimeoutException
-Ausnahme ausgelöst werden.
Implementierungsdetails
Die größte Herausforderung besteht darin, die Ausführung des Delegaten nach einer Zeitüberschreitung zu beenden. Dies wird durch den geschickten Einsatz von Wrapping-Delegaten und Thread-Operationen erreicht.
- Wrapper-Delegat: Wir erstellen einen Wrapper-Delegaten, der den Ausführungsthread des Delegaten in einer lokalen Variablen erfasst. Dies geschieht in der Methode, die den Delegaten erstellt.
-
Asynchrone Ausführung: Der Wrapper-Delegat wird als Argument an
BeginInvoke
übergeben, wodurch die asynchrone Ausführung gestartet wird. DieIAsyncResult
-Eigenschaft des zurückgegebenenAsyncWaitHandle
-Objekts wird verwendet, um zu überprüfen, ob der Delegat innerhalb des Timeouts abgeschlossen wurde. -
Timeout-Behandlung: Wenn der Delegat vor dem Timeout fertig ist, wird
EndInvoke
aufgerufen, um seine Ausführung abzuschließen. Wenn jedoch eine Zeitüberschreitung auftritt, gibtAsyncWaitHandle
false
zurück und zeigt an, dass der Delegate noch ausgeführt wird. In diesem Fall wirdthreadToKill.Abort()
verwendet, um den Ausführungsthread zu beenden. -
Thread-Abbruch: Der Thread-Abbruch wird vom
catch
-Block abgefangen undThreadAbortException
wird ausgelöst, um anzuzeigen, dass der Delegat vorzeitig beendet wurde.
Nutzung
Sie können die CallWithTimeout
-Methode an mehreren Stellen in Ihrem Code verwenden, wann immer Sie sicherstellen müssen, dass ein bestimmter Code innerhalb eines vordefinierten Zeitrahmens ausgeführt wird. Sie können zeitgesteuerte Vorgänge einfach konfigurieren und ausführen, indem Sie den Delegaten und das Timeout als Parameter übergeben.
Fazit
Durch die Implementierung eines gemeinsamen Timeout-Mechanismus in C# können Sie die Ausführungszeit von Delegaten und Threads effektiv steuern. Das bereitgestellte Beispiel zeigt eine leistungsstarke und elegante Lösung, die die Möglichkeit bietet, lang laufende Aufgaben zu beenden. Dieser Ansatz hilft, Deadlocks zu verhindern und stellt sicher, dass Ihre Anwendung reaktionsfähig und leistungsfähig bleibt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich einen generischen Timeout-Mechanismus in C# implementieren, um lang laufende Prozesse zu verhindern?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das Integrieren von XML in ein C-Projekt kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) XML-Dateien mithilfe von PugixML- oder TinyXML-Bibliothek analysieren und generieren, 2) DOM- oder SAX-Methoden für Parsen auswählen, 3) verschachtelte Knoten und mehrstufige Eigenschaften verarbeiten, 4) Optimieren Sie die Leistung mit Debugging-Techniken und bewährten Verfahren.

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.


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