Heim >Backend-Entwicklung >C++ >Wie kann „MetadataException: Die angegebene Metadatenressource konnte nicht geladen werden' beim Erstellen eines ObjectContext behoben werden?
Behebung des Fehlers „MetadataException: Die angegebene Metadatenressource konnte nicht geladen werden“ während der ObjectContext-Erstellung
Der Fehler „MetadataException: Die angegebene Metadatenressource konnte nicht geladen werden“ tritt häufig beim Erstellen eines ObjectContext auf. Während falsche Verbindungszeichenfolgen und Modellkonfigurationsprobleme häufig die Ursache dafür sind, kann das Problem auch unerwartet auftreten.
Dieses Problem lässt sich möglicherweise lösen, indem Sie die Eigenschaft MetadataArtifactProcessing
in Ihrem Modell überprüfen. Wenn es auf „In Ausgabeverzeichnis kopieren“ eingestellt ist, ändern Sie es in „In Ausgabeassembly einbetten“.
Eine weitere mögliche Ursache ist eine ungenaue Verbindungszeichenfolge in Ihrer App.Config
-Datei. Überprüfen Sie noch einmal, ob es Ihre Datenbankeinstellungen genau widerspiegelt. Möglicherweise ist eine Neugenerierung der EDMX-Datei erforderlich, um sicherzustellen, dass sie Datenbankänderungen genau wiedergibt.
Wenn die oben genannten Lösungen unwirksam sind, könnte eine Aufgabe nach dem Kompilieren, bei der EDMX in die Assembly eingebettet wird, fehlerhaft sein. Untersuchen Sie diese Aufgabe auf mögliche Fehler.
Denken Sie daran, dass die Grundursache möglicherweise außerhalb des Rahmens dieser ersten Fehlerbehebung liegt. Eine ausführlichere Anleitung bietet weitere Diagnoseschritte und Erläuterungen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann „MetadataException: Die angegebene Metadatenressource konnte nicht geladen werden' beim Erstellen eines ObjectContext behoben werden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!