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Was ist der Unterschied zwischen „string.Equals()' und dem „=='-Operator in C#?

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2025-01-22 11:42:14812Durchsuche

What's the Difference Between `string.Equals()` and the `==` Operator in C#?

C#-String-Vergleich: Unterschiede zwischen string.Equals()- und ==-Operatoren

String-Gleichheit in C# wirft oft Fragen auf. Können der ==-Operator und die string.Equals()-Methode wirklich austauschbar verwendet werden? Schauen wir uns ihre Unterschiede genauer an, um ihre Verwendung zu verdeutlichen.

Polymorphismus und Typbestimmung zur Kompilierungszeit

Ein wesentlicher Unterschied ist der Umgang mit Polymorphismus. string.Equals() Die Methode ist polymorph, was bedeutet, dass ihre Implementierung in abgeleiteten Klassen überschrieben werden kann. Diese Flexibilität ermöglicht es verschiedenen Objekttypen, Gleichheitsvergleiche auf konsistente Weise durchzuführen.

Im Gegensatz dazu hängt der ==-Operator vom Typ der Operanden zur Kompilierungszeit ab. Wenn Sie also zwei Objekte unterschiedlicher Kompilierzeittypen vergleichen (z. B. eine Zeichenfolge und einen WPF-TreeViewItem.Header), wird ein Referenzvergleich und kein Wertevergleich durchgeführt.

Nullwertbehandlung

Ein weiterer wichtiger Unterschied besteht darin, was passiert, wenn einer der Operanden leer ist. Wenn Sie versuchen, die string.Equals()-Methode für ein leeres Objekt aufzurufen, wird eine NullReferenceException-Ausnahme ausgelöst. Allerdings gibt der ==-Operator beim Vergleich zweier Nullreferenzen true zurück.

Um dieses Problem zu vermeiden, können Sie die Methode object.Equals() verwenden, die Nullwerte ordnungsgemäß verarbeitet. Diese Methode gibt false zurück, wenn einer der Operanden leer ist, oder true, wenn beide leer oder gleich sind.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass string.Equals() Methoden und == Operatoren nicht austauschbar verwendet werden sollten. Ersteres ist polymorph und bietet Wertevergleiche, während letzteres auf Typinformationen zur Kompilierungszeit basiert und Referenzvergleiche durchführt. Darüber hinaus bietet die Methode object.Equals() eine konsistente und nullsichere Möglichkeit, Objekte auf Gleichheit zu vergleichen.

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