Eine der besten Möglichkeiten, die C-Programmierung zu erlernen, sind praktische Übungen. Dieser Artikel führt Sie Schritt für Schritt durch ein Projekt, das ich kürzlich abgeschlossen habe: die Erstellung einer einfachen Telefonbuchanwendung. Mit diesem Programm können Sie Kontakte hinzufügen, anzeigen und löschen und demonstrieren die Dateiverwaltung und grundlegende Datenverwaltung in C.
Detaillierte Code-Erklärung
Hier ist der vollständige Code für die Telefonbuchanwendung:
#include <stdio.h> #include <string.h> // 函数声明 void addContact(char name[], char number[]); void viewContacts(); void deleteContact(char name[]); int main() { int choice; char name[20]; char number[20]; printf("-- 欢迎使用您的电话簿! -- \n"); do { // 显示菜单 printf("\n您想执行什么操作?\n"); printf("1. 创建新联系人\t 2. 查看电话簿\t 3. 删除联系人\t 4. 退出\n"); scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1: // 添加新联系人 printf("很好,让我们创建一个新的联系人:\n"); printf("输入联系人的姓名:\n"); scanf("%s", name); printf("现在输入电话号码:\n"); scanf("%s", number); addContact(name, number); break; case 2: // 查看电话簿 printf("这是您的电话簿:\n"); viewContacts(); break; case 3: // 删除联系人 printf("输入要删除的联系人的姓名:\n"); scanf("%s", name); deleteContact(name); break; } } while (choice != 4); // 循环直到用户选择“退出” return 0; } // 向电话簿添加联系人的函数 void addContact(char name[], char number[]) { FILE *pFile; pFile = fopen("Phonebook.txt", "a"); if (pFile == NULL) { printf("打开电话簿时出错。"); return; } fprintf(pFile, "姓名: %s \t 电话: %s\n", name, number); printf("联系人已创建!\n"); fclose(pFile); } // 查看电话簿中所有联系人的函数 void viewContacts() { char fileContent[200]; FILE *pFile; pFile = fopen("Phonebook.txt", "r"); while (fgets(fileContent, sizeof(fileContent), pFile)) { printf("\n%s", fileContent); } fclose(pFile); } // 从电话簿中删除联系人的函数 void deleteContact(char name[]) { FILE *pFile, *pTrash; char line[200], contactName[20], contactNumber[20]; pFile = fopen("Phonebook.txt", "r"); pTrash = fopen("Trash.txt", "w"); if (pFile == NULL || pTrash == NULL) { printf("打开文件时出错。"); return; } while (fgets(line, sizeof(line), pFile)) { sscanf(line, "姓名: %s \t 电话: %s\n", contactName, contactNumber); if (strcmp(name, contactName) != 0) { fputs(line, pTrash); } } fclose(pFile); fclose(pTrash); // 将旧的电话簿替换为更新后的版本 remove("Phonebook.txt"); rename("Trash.txt", "Phonebook.txt"); printf("联系人已删除。"); }
Programmfunktionen
Dieses Programm implementiert drei Schlüsselfunktionen:
-
Kontakt hinzufügen:
- Erlauben Sie Benutzern, Namen und Telefonnummer einzugeben.
- Speichern Sie Kontakte in einer Datei namens Phonebook.txt.
-
Kontakt anzeigen:
- Alle in Phonebook.txt gespeicherten Kontakte lesen und anzeigen.
-
Kontakt löschen:
- Löschen Sie Kontakte basierend auf dem vom Benutzer eingegebenen Namen.
- Erstellen Sie eine temporäre Datei, um gelöschte Kontakte herauszufiltern, und ersetzen Sie dann die Originaldatei.
Wichtige Erkenntnisse aus dieser Übung
-
Dateiverarbeitung in C-Sprache:
- Verwenden Sie die Funktionen fopen, fclose und Dateioperationen.
- Behandeln Sie Fehler, wenn eine Datei nicht geöffnet oder nicht aufgerufen werden kann.
-
String-Verarbeitung:
- Verwenden Sie Funktionen wie strcmp und sscanf zum Vergleichen und Parsen von Zeichenfolgen.
-
Grundlegende Datenverwaltung:
- Speichern und organisieren Sie Daten in einfachen Textdateien.
- Ersetzen oder aktualisieren Sie Dateiinhalte, indem Sie temporäre Dateien erstellen.
So testen Sie Code
- Kopieren Sie den Code in eine .c-Datei und kompilieren Sie ihn mit einem C-Compiler (z. B. gcc):
gcc -o phonebook phonebook.c
- Führen Sie das kompilierte Programm aus:
./phonebook
- Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm, um Kontakte hinzuzufügen, anzuzeigen oder zu löschen.
- Öffnen Sie Phonebook.txt, um zu überprüfen, ob die Daten wie erwartet gespeichert werden.
Mögliche Verbesserungen
Dieses Programm ist ein guter Ausgangspunkt, aber hier sind einige Verbesserungen, die Sie ausprobieren können:
-
Eingabeverifizierung:
- Stellen Sie sicher, dass die Telefonnummer gültig ist (d. h. nur numerische Zeichen).
- Verhindern Sie, dass doppelte Namen im Telefonbuch angezeigt werden.
-
Verbesserte Benutzeroberfläche:
- Geben Sie detailliertere Anweisungen.
- Die Verwendung von fgets anstelle von scanf ermöglicht die Verwendung von Namen mit mehreren Wörtern.
-
Verbesserte Dateiverwaltung:
- Daten aus Sicherheitsgründen verschlüsseln.
- Verwenden Sie ein strukturiertes Format (z. B. CSV oder JSON).
-
Erweiterte Funktionen:
- Implementieren Sie eine Suchfunktion, um Kontakte schnell zu finden.
- Telefonbuch alphabetisch sortieren.
Zusammenfassung
Diese Übung hat mir geholfen, mein Verständnis der Dateiverarbeitung und der grundlegenden Datenverwaltung in C-Sprache zu stärken. Es ist ein einfaches, aber praktisches Programm, das als Baustein für komplexere Projekte dienen kann. Wenn Sie C-Neuling sind, probieren Sie es aus – es ist eine unterhaltsame und lohnende Art, das Programmieren zu üben!
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonÜbung C: Erstellen einer einfachen Telefonbuchanwendung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.

Die Arbeit mit XML -Datenstrukturen in C kann die Bibliothek mit TinyXML oder Pugixml verwenden. 1) Verwenden Sie die PugixML -Bibliothek, um XML -Dateien zu analysieren und zu generieren. 2) Behandeln Sie komplexe verschachtelte XML -Elemente wie Buchinformationen. 3) Optimieren Sie den XML -Verarbeitungscode und es wird empfohlen, effiziente Bibliotheken und Streaming -Parsen zu verwenden. In diesen Schritten können XML -Daten effizient verarbeitet werden.

C dominiert immer noch die Leistungsoptimierung, da die Leistungsverwaltung und die effizienten Ausführungsfunktionen auf niedrigem Level für Spielentwicklung, Finanztransaktionssysteme und eingebettete Systeme unverzichtbar machen. Insbesondere manifestiert es sich als: 1) In der Spieleentwicklung machen Cs Memory Management und effiziente Ausführungsfunktionen von C die bevorzugte Sprache für die Entwicklung der Spiele-Engine. 2) In Finanztransaktionssystemen gewährleisten die Leistungsvorteile von C eine extrem geringe Latenz und einen hohen Durchsatz. 3) In eingebetteten Systemen machen Cs niedrigem Speichermanagement und effiziente Ausführungsfunktionen es in ressourcenbeschränkten Umgebungen sehr beliebt.

Die Auswahl des C XML -Frameworks sollte auf Projektanforderungen basieren. 1) TinyXML ist für ressourcenbezogene Umgebungen geeignet, 2) Pugixml ist für Hochleistungsanforderungen geeignet, 3) Xerces-C unterstützt eine komplexe XMLSchema-Überprüfung, Leistung, Benutzerfreundlichkeit und Lizenzen müssen bei der Auswahl berücksichtigt werden.

C# eignet sich für Projekte, die Entwicklungseffizienz und Type -Sicherheit erfordern, während C für Projekte geeignet ist, die eine hohe Leistung und Hardwarekontrolle erfordern. 1) C# bietet Müllsammlung und LINQ, geeignet für Unternehmensanwendungen und Windows -Entwicklung. 2) C ist bekannt für seine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle und wird häufig bei der Programmierung von Spielen und Systemen verwendet.

C -Codeoptimierung kann durch die folgenden Strategien erreicht werden: 1. Verwalten Sie den Speicher für die Optimierung manuell; 2. Schreiben Sie Code, der den Compiler -Optimierungsregeln entspricht; 3. Wählen Sie geeignete Algorithmen und Datenstrukturen aus; 4. Verwenden Sie Inline -Funktionen, um den Call Overhead zu reduzieren. 5. Template Metaprogrammierung anwenden, um zur Kompilierungszeit zu optimieren. 6. Vermeiden Sie unnötiges Kopieren, verwenden Sie bewegliche Semantik- und Referenzparameter. 7. Verwenden Sie const korrekt, um die Compiler -Optimierung zu unterstützen. 8. Wählen Sie geeignete Datenstrukturen wie std :: vector aus.

Das volatile Schlüsselwort in C wird verwendet, um den Compiler darüber zu informieren, dass der Wert der Variablen außerhalb der Codekontrolle geändert werden kann und daher nicht optimiert werden kann. 1) Es wird häufig zum Lesen von Variablen verwendet, die durch Hardware- oder Interrupt -Dienstprogramme wie Sensorstatus geändert werden können. 2) Flüchtige kann Multi-Thread-Sicherheit nicht garantieren und sollte Mutex-Schlösser oder Atomoperationen verwenden. 3) Die Verwendung von volatilen kann zu geringfügigen Leistung führen, um die Programmkorrektheit zu gewährleisten.

Durch die Messung der Thread -Leistung in C kann Timing -Tools, Leistungsanalyse -Tools und benutzerdefinierte Timer in der Standardbibliothek verwendet werden. 1. Verwenden Sie die Bibliothek, um die Ausführungszeit zu messen. 2. Verwenden Sie GPROF für die Leistungsanalyse. Zu den Schritten gehört das Hinzufügen der -PG -Option während der Kompilierung, das Ausführen des Programms, um eine Gmon.out -Datei zu generieren, und das Generieren eines Leistungsberichts. 3. Verwenden Sie das Callgrind -Modul von Valgrind, um eine detailliertere Analyse durchzuführen. Zu den Schritten gehört das Ausführen des Programms zum Generieren der Callgrind.out -Datei und das Anzeigen der Ergebnisse mit KCACHEGRIND. 4. Benutzerdefinierte Timer können die Ausführungszeit eines bestimmten Codesegments flexibel messen. Diese Methoden helfen dabei, die Thread -Leistung vollständig zu verstehen und den Code zu optimieren.


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