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Smite 2's Geb: Ein umfassender Leitfaden zur Unkillable-Unterstützung
Geb sticht in Smite 2 als bemerkenswert langlebiger Unterstützungsgott hervor, der besonders effektiv gegen Gegner mit hohem Schadensstoß ist. Obwohl es ihm an hohem Schadensausstoß und Solo-Laning-Fähigkeiten mangelt, macht ihn seine außergewöhnliche Überlebensfähigkeit zu einer unschätzbaren Bereicherung für sein Team.
Als Unterstützungscharakter besteht Gebs Hauptaufgabe darin, die Effektivität seiner Verbündeten zu verbessern, wobei er sich hauptsächlich darauf konzentriert, einen Carry-Gott zu beschützen, der erheblichen Schaden verursacht. Seine Fähigkeiten konzentrieren sich darauf, eingehenden Schaden abzuschwächen und Möglichkeiten für sein Team zu schaffen, Schaden zu verursachen.
Gebs Passiv „Hart wie Stein“ begrenzt den eingehenden Schaden durch jeden einzelnen Angriff auf maximal 20 % seiner Gesundheit. Dies macht ihn unglaublich widerstandsfähig gegen Explosionsschäden. Es erhöht seine Überlebensfähigkeit weiter und verringert den Grundangriffsschaden des Feindes um 5 % und den kritischen Schaden um 65 %.
„Roll Out“ verwandelt Geb in einen rollenden Felsbrocken, der vom Spieler gesteuert werden kann. Das Überrollen von Schergen verursacht Schaden und verlangsamt sie. Nach einem Wurf von drei Sekunden erlangt Geb Immunität gegen Massenkontrolle. Der Wurf kann in einem bodenzerschmetternden Sprung gipfeln, der Schaden verursacht und betroffene Feinde in die Luft schleudert. Der Kontakt mit einem feindlichen Gott beendet den Wurf vorzeitig und verursacht Schaden.
Diese vielseitige Fähigkeit zeichnet sich in verschiedenen Situationen aus:
„Schockwelle“ ist Gebs primäre AoE-Fähigkeit. Sie löst eine kegelförmige Welle aus, die Feinden in einem Umkreis von 8,8 Metern Schaden zufügt und sie in die Luft schleudert. Es sorgt für entscheidenden Schaden und vorübergehende Massenkontrolle und bietet sowohl offensiven als auch defensiven Nutzen.
Schockwelle ist am effektivsten gegen Gruppen von Feinden, sowohl Schergen als auch Götter. Sein Hochschleudereffekt kann feindliche Angriffe unterbrechen und Möglichkeiten schaffen, aus denen Verbündete Kapital schlagen können. Es dient auch als Stichwerkzeug gegen Feinde außerhalb der Nahkampfreichweite.
„Steinschild“ gewährt Geb oder einem Verbündeten einen Schild, der mit der Stufe skaliert und seinem Empfänger die Passive „Hart wie Stein“ verleiht.
Mit einer relativ kurzen Abklingzeit kann Steinschild häufig verwendet werden, um entweder Geb oder einen bedrohten Verbündeten zu schützen, was die Überlebensfähigkeit erheblich erhöht.
„Cataclysm“ ist Gebs ultimative Fähigkeit, die Feinde in einem Umkreis von 4,8 Metern betäubt und ihnen Schaden zufügt. Der Schaden wird um 15 % ihrer aktuellen Gesundheit verstärkt.
Cataclysm ist am effektivsten, wenn es mit Verbündeten koordiniert wird, um den Schaden während der Betäubung zu maximieren. Es kann auch als letztes Mittel zur Selbsterhaltung oder zum Schutz von Verbündeten dienen.
Gebs Calamity-Aspekt verwandelt Shock Wave in eine radiale AoE-Fähigkeit, die ihre Abklingzeit für jeden getroffenen Feind verringert, aber den Hochschleudereffekt entfernt.
Die Wahl zwischen Calamity oder Standard Shock Wave hängt vom persönlichen Spielstil und der Teamzusammensetzung ab. Calamity bietet erhöhten Schaden und häufigere Zauber, während die Standard-Schockwelle wertvolle Massenkontrolle bietet.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSmite 2: Geb-Charakterführer. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!