


LINQ to Entities and Case Sensitivity: Ein umfassender Leitfaden
Die Groß-/Kleinschreibung bei LINQ to Entities-Abfragen wird stark von der zugrunde liegenden Datenbank beeinflusst. SQL Server verwendet beispielsweise standardmäßig eine Sortierung ohne Berücksichtigung der Groß- und Kleinschreibung. Dies bedeutet, dass eine Abfrage wie t.Name == "ThingamaBob"
Groß-/Kleinschreibungsunterschiede ignoriert.
Lösung auf Datenbankebene (empfohlen)
Die effizienteste und zuverlässigste Methode für Vergleiche unter Berücksichtigung der Groß- und Kleinschreibung besteht darin, die Sortierung der Datenbankspalte anzupassen. In SQL Server erfordert dies die Verwendung des Befehls ALTER TABLE
. Beispiel: ALTER TABLE Thingies ALTER COLUMN Name VARCHAR(25) COLLATE Latin1_General_CS_AS
erzwingt die Berücksichtigung der Groß-/Kleinschreibung in der Spalte Name
.
Kundenseitiger Ansatz (Alternative)
Wenn eine Änderung der Datenbanksortierung nicht möglich ist, nutzt eine clientseitige Problemumgehung LINQ to Objects für einen sekundären Vergleich:
Thingies.Where(t => t.Name == "ThingamaBob") .AsEnumerable() .First(t => t.Name == "ThingamaBob");
Wichtige Hinweise:
- Der Einsatz von
ObjectQuery.ToTraceString()
ermöglicht die Überprüfung des generierten SQL und zeigt alle angewendeten Sortierungen an. - LINQ to Entities übersetzt Ausdrücke in einen Befehlsbaum, der vom Datenbankanbieter verarbeitet wird.
- Denken Sie daran, dass Objektdienste Abfrageergebnisse in Entitätsobjekte übersetzen. Die Groß-/Kleinschreibung wird während dieses Vorgangs möglicherweise nicht konsequent berücksichtigt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie gehe ich mit der Groß-/Kleinschreibung in LINQ to Entities-Abfragen um?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das Beherrschen von Polymorphismen in C kann die Flexibilität und Wartbarkeit der Code erheblich verbessern. 1) Polymorphismus ermöglicht es, verschiedene Arten von Objekten als Objekte desselben Basistyps zu behandeln. 2) Implementieren Sie den Laufzeitpolymorphismus durch Vererbung und virtuelle Funktionen. 3) Polymorphismus unterstützt die Codeerweiterung, ohne vorhandene Klassen zu ändern. 4) Die Verwendung von CRTP zur Implementierung des Kompilierungszeitpolymorphismus kann die Leistung verbessern. 5) Intelligente Zeiger helfen dem Ressourcenmanagement. 6) Die Basisklasse sollte einen virtuellen Zerstörer haben. 7) Die Leistungsoptimierung erfordert zuerst die Codeanalyse.

C DestructorsProvidepreciseControloverResourcemanagement, während garbagebagecollectorsAutomatememorymanagementbutinTroducucuceCrictability.C Destruktoren: 1) CustomcleanupactionSwhenObjectsaredestroyed, 2) Wiedererhöhung, die gggooutofscopefoutofscop

Das Integrieren von XML in ein C-Projekt kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) XML-Dateien mithilfe von PugixML- oder TinyXML-Bibliothek analysieren und generieren, 2) DOM- oder SAX-Methoden für Parsen auswählen, 3) verschachtelte Knoten und mehrstufige Eigenschaften verarbeiten, 4) Optimieren Sie die Leistung mit Debugging-Techniken und bewährten Verfahren.

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.


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