


Bewältigung der Herausforderung der Generierung eindeutiger Zufallszahlen in C#
Das Generieren eindeutiger Zufallszahlen ist bei vielen Programmieraufgaben von entscheidender Bedeutung. Die in C# integrierte System.Random
-Klasse garantiert jedoch nicht automatisch die Einzigartigkeit. Dies kann zu doppelten Zahlen führen, wie ein Entwickler herausfand, selbst wenn die Random
-Instanz außerhalb der Funktion deklariert wird.
Das Problem und eine bessere Lösung:
Der mit Random.Next()
verwendete Seed steuert die Einzigartigkeit nicht direkt. Hier ist eine effektivere Strategie:
-
Sammlungen für Einzigartigkeit nutzen:
- Führen Sie eine Liste zum Speichern generierter Nummern.
- Bevor Sie eine neu generierte Nummer hinzufügen, prüfen Sie, ob diese bereits in der Liste vorhanden ist. Fügen Sie es nur hinzu, wenn es eindeutig ist.
public Random a = new Random(); public List<int> randomList = new List<int>(); int MyNumber = 0; private void GenerateUniqueNumber() { MyNumber = a.Next(0, 10); if (!randomList.Contains(MyNumber)) randomList.Add(MyNumber); }
-
Erstellen eines benutzerdefinierten Zufallszahlengenerators:
- Erstellen Sie einen benutzerdefinierten Generator, um die Einzigartigkeit innerhalb eines definierten Bereichs sicherzustellen. Dies erfordert eine sorgfältige Berücksichtigung von Randfällen und eine Optimierung der Leistung.
Alternative Bibliotheken erkunden:
Mehrere Alternativen bieten eine verbesserte Zufallszahlengenerierung:
-
RandomNumberGenerator
: Eine kryptografisch sicherere Option. -
Guid.NewGuid()
: Erzeugt global eindeutige Bezeichner (GUIDs), geeignet, wenn die sequentielle Eindeutigkeit nicht entscheidend ist. -
Generatoren innerhalb von
System.Numerics.Tensors
: Bietet Zufallsstichprobenmethoden für verschiedene Verteilungen.
Der beste Ansatz hängt von den Anforderungen der Anwendung, Leistungseinschränkungen und dem erforderlichen Grad an Zufälligkeit ab.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich in C# eindeutige Zufallszahlen generieren, wenn System.Random fehlschlägt?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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