


Entity Framework 6: Asynchrone vs. synchronisierte Datenbankaufrufe – Ein praktischer Leitfaden
Die neuesten EF-Tutorials empfehlen dringend asynchrone Datenbankaufrufe. In diesem Artikel werden die Gründe für diese Verschiebung untersucht und die Vorteile der Verwendung asynchroner Methoden in ASP.NET MVC-Anwendungen analysiert.
Vorteile des asynchronen Datenbankzugriffs
Asynchrone Programmierung bietet mehrere wichtige Leistungsverbesserungen gegenüber synchronen Methoden:
1. Verbesserte Leistung: Asynchrone Aufrufe ermöglichen es Ihrer Anwendung, andere Aufgaben zu erledigen, während sie auf den Abschluss von Datenbankvorgängen wartet. Dies verhindert eine Erschöpfung des Thread-Pools und verbessert die Parallelität erheblich.
2. Verbesserte Skalierbarkeit: Asynchrone Vorgänge sind entscheidend für die Verwaltung einer großen Anzahl gleichzeitiger Anforderungen, ohne die Serverressourcen zu überlasten. Dies ist besonders wichtig für Anwendungen mit anspruchsvollen Back-End-Prozessen.
3. Optimierte Speichernutzung: Asynchrone Aufrufe verbrauchen im Allgemeinen weniger Speicher pro Thread als synchrone Aufrufe, was zu einer besseren Effizienz und Gesamtsystemleistung führt.
Vor- und Nachteile abwägen
Die Entscheidung, asynchrone oder synchronisierte Aufrufe zu verwenden, erfordert eine sorgfältige Abwägung der Vorteile und potenziellen Nachteile:
Asynchron:
- Vorteile: Hohe Parallelität, reduzierte Thread-Pool-Nutzung, effiziente Speicherverwaltung.
- Nachteile: Erhöhte Codekomplexität, Potenzial für weniger unkompliziertes Debuggen und die Möglichkeit, auf Grenzfälle zu stoßen.
Synchron:
- Vorteile:Einfachere Codestruktur, einfacheres Debuggen, bessere Interoperabilität.
- Nachteile: Potenzielle Thread-Erschöpfung, eingeschränkte Parallelität.
Den besten Ansatz wählen
Die optimale Wahl hängt von den Eigenschaften Ihrer Anwendung ab:
- Anwendungen, die mit Diensten mit hoher Latenz interagieren (z. B. Webdienste, langwierige Datenbankabfragen), profitieren von asynchronen Aufrufen.
- Anwendungen, die mit Diensten mit geringer Latenz interagieren (z. B. OLTP-Datenbankaufrufe, Dateisystemvorgänge), sind im Allgemeinen besser für synchrone Aufrufe geeignet.
Microsofts Unterstützung für asynchrone Programmierung
Microsoft und das Entity Framework-Team befürworten asynchrone Datenbankaufrufe aus folgenden Gründen:
- Zukunftssicher: Sie erwarten eine erhöhte EF-Nutzung in clientseitigen Anwendungen, bei denen asynchrone Vorgänge unerlässlich sind.
- Leistungssteigerungen: Sie erkennen die erheblichen Leistungsverbesserungen, die asynchrone Programmierung bieten kann.
- Best Practices der Branche: Asynchrone Programmierung ist zu einem weithin akzeptierten modernen Softwareentwicklungsstandard geworden.
Fazit:
Während asynchrone Anrufe in bestimmten Situationen erhebliche Vorteile bieten, ist eine gründliche Kosten-Nutzen-Analyse von entscheidender Bedeutung. Für Anwendungen, die sich mit Diensten mit geringer Latenz befassen, könnten synchrone Aufrufe eine praktische Wahl bleiben, da sie Einfachheit und einfache Integration bieten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAsynchrone oder synchronisierte EF 6-Datenbankaufrufe: Wann sollten Sie sich für welche entscheiden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das Beherrschen von Polymorphismen in C kann die Flexibilität und Wartbarkeit der Code erheblich verbessern. 1) Polymorphismus ermöglicht es, verschiedene Arten von Objekten als Objekte desselben Basistyps zu behandeln. 2) Implementieren Sie den Laufzeitpolymorphismus durch Vererbung und virtuelle Funktionen. 3) Polymorphismus unterstützt die Codeerweiterung, ohne vorhandene Klassen zu ändern. 4) Die Verwendung von CRTP zur Implementierung des Kompilierungszeitpolymorphismus kann die Leistung verbessern. 5) Intelligente Zeiger helfen dem Ressourcenmanagement. 6) Die Basisklasse sollte einen virtuellen Zerstörer haben. 7) Die Leistungsoptimierung erfordert zuerst die Codeanalyse.

C DestructorsProvidepreciseControloverResourcemanagement, während garbagebagecollectorsAutomatememorymanagementbutinTroducucuceCrictability.C Destruktoren: 1) CustomcleanupactionSwhenObjectsaredestroyed, 2) Wiedererhöhung, die gggooutofscopefoutofscop

Das Integrieren von XML in ein C-Projekt kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) XML-Dateien mithilfe von PugixML- oder TinyXML-Bibliothek analysieren und generieren, 2) DOM- oder SAX-Methoden für Parsen auswählen, 3) verschachtelte Knoten und mehrstufige Eigenschaften verarbeiten, 4) Optimieren Sie die Leistung mit Debugging-Techniken und bewährten Verfahren.

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.


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