Heim >Tutorial für Handyspiele >Leitfaden für mobile Spiele >Magic: The Gathering – Themberchaud Commander Deck Guide
Themberchaud, der Wyrmschmied von Gracklstugh, ist ein denkwürdiger roter Drache in der Geschichte von Dungeons & Dragons, jetzt dank der Crossovers von Magic: The Gathering ein einzigartiger Kommandant für ein rotes „Mountains Matter“-Deck. Dieses kräftige Reptil führt eine Drachenarmee an und zeichnet sich durch Strategien mit hohem Schaden aus. Obwohl der Flackerschutz von Weiß fehlt, erfordert die Aufrechterhaltung konsistenter Auslöser Aufwand, aber der Gewinn ist beträchtlich.
Dieser mächtige Kommandant bietet ein unterhaltsames, explosives Spielerlebnis. Sein Mangel an Ausweichmöglichkeiten erfordert strategisches Manövrieren, aber die Belohnungen sind die Herausforderung durchaus wert.
Commander | |||
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Themberchaud | |||
Creatures (20) | |||
Akoum Hellkite | Brash Taunter | Burnished Hart | Canoptek Wraith |
Cavern-Hoard Dragon | Dragonlord's Servant | Dragonspeaker Shaman | Hellkite Courser |
Leyline Tyrant | Magus of the Moon | Nesting Dragon | Orthion, Hero of Lavabrink |
Solemn Simulacrum | Solphim, Mayhem Dominus | Spawn of Thraxes | Stuffy Doll |
Sunspine Lynx | Terror of the Peaks | Twinflame Tyrant | Wrathful Red Dragon |
Sorceries (11) | |||
Blasphemous Act | Electroduplicate | Imposing Grandeur | Mana Geyser |
Molten Duplication | Shatterskull Smashing // Shatterskull, the Hammer Pass | Spire Barrage | Star of Extinction |
Sundering Eruption // Volcanic Fissure | Twinflame | Vandalblast | |
Instants (11) | |||
Abrade | Big Score | Chaos Warp | Downhill Charge |
Lightning Bolt | Return the Favor | Sarkhan's Triumph | Seething Song |
Unexpected Windfall | Untimely Malfunction | Valakut Awakening // Valakut Stoneforge | |
Artifacts (16) | |||
Arcane Signet | Bitterthorn, Nissa's Animus | Blade of Selves | Conjurer's Closet |
Cursed Mirror | Dragon's Hoard | Endless Atlas | Expedition Map |
Ghirapur Orrery | Helm of the Host | Ruby Medallion | Sol Ring |
Sword of Hearth and Home | Sword of the Animist | Throne of Eldraine | Wayfarer's Bauble |
Enchantments (6) | |||
Blood Moon | City on Fire | Echoing Assault | Fiery Emancipation |
Flameshadow Conjuring | Repercussion | ||
Planeswalkers (1) | |||
Koth, Fire of Resistance | |||
Lands (34) | |||
Command Beacon | Demolition Field | Dwarven Mine | Haven of the Spirit Dragon |
Mountain (21) | Myriad Landscape | Nykthos, Shrine to Nyx | Sanctum of Eternity |
Spinerock Knoll | Terrain Generator | Urza's Cave | Valakut, the Molten Pinnacle |
War Room | Witch's Clinic |
In The Forgotten Realms ist Themberchaud ein Gracklstugh-Schmiedearbeiter, der mit reichlich Schätzen und Nahrung belohnt wird, was zu seinem flugunfähigen Zustand führt. In Magic ist er ein 5/5 legendärer Drache mit Trampelschaden, der beim Betreten nicht fliegenden Kreaturen und Spielern Schaden in Höhe Ihrer Berganzahl zufügt. Seine letzte Fähigkeit verleiht ihm Flugfähigkeit, wenn er während eines Angriffs eingesetzt wird.
Während ein 5/5 mit Trampelschaden im modernen Commander nicht besonders stark ist, ist Themberchauds enormes Schadenspotenzial einzigartig. Kombiniere ihn mit Bergen und fliegenden Verbündeten und du erhältst ein beeindruckendes monorotes Deck.
Themberchauds Stärke liegt in seiner Fähigkeit „Berge sind wichtig“. Seine hohen Manakosten erfordern eine Strategie, die sich auf die Maximierung der Anzahl der Berge konzentriert, was angesichts der begrenzten Landrampenoptionen von Rot Kreativität erfordert. Die Nutzung von Synergien mit anderen Drachen erhöht die Effektivität des Decks.
Rot verwendet oft Rituale für die Rampe, aber dieses Deck priorisiert die Landsuche. Burnished Hart holt sich zwei Berge, während Solemn Simulacrum Land und Kartenziehen bereitstellt. Canoptek Wraith bietet einen ähnlichen Effekt wie Burnished Hart. Ausrüstung wie das Schwert des Animisten und Bitterthorn, Nissas Animus sorgen für zusätzliche Landgewinnung. Sword of Hearth and Home holt einen Berg und lässt eine Kreatur flackern, was mehrere Auslöseeffekte ermöglicht. Denken Sie daran, dass das Flackern einer ausgerüsteten Kreatur die Ausrüstung entfernt.
Die Draw-Optionen von Red sind oft an Bedingungen geknüpft, aber dieses Deck verfügt über effiziente Draw-Engines. Throne of Eldraine und Dragon's Hoard bieten sowohl Rampe als auch Kartenziehen. Endless Atlas zieht Karten mit ausreichend gleichnamigen Ländern. Ghirapur Orrery erlaubt mehrere Kartenzüge, wenn Sie eine leere Hand haben. War Room bietet bedingtes Kartenziehen an.
Mehrere Karten verstärken Themberchauds Vertrauen in die Berge. Koth, Feuer des Widerstands fügt deiner Hand Berge hinzu. Valakut, der geschmolzene Gipfel, verursacht Schaden, wenn du einen Berg spielst. „Downhill Charge“ steigert die Kreaturenkraft basierend auf der Anzahl Ihrer Berge. Demolition Field bietet Landzerstörung gegen Nichtstandardländer. Blutmond und Magus des Mondes verwandeln Nichtstandardländer in Berge.
Mehrere rote Drachen verbessern die Strategie des Decks. Nesting Dragon erstellt Drachen-Token. Brash Taunter und Stuffy Doll fügen Gegnern Schaden zu. Terror of the Peaks verursacht Schaden basierend auf der Kreaturenstärke. Hellkite Courser bringt Themberchaud ins Spiel, ohne die Kommandantensteuer zu erhöhen. Spawn of Thraxes bietet ein Backup für Themberchaud.
Um die hohen Kosten von Themberchaud zu kompensieren, enthält das Deck die Duplizierung von Kreaturen. Orthion, Held von Lavabrink, erstellt Kopien von Themberchaud, die enormen Schaden anrichten. Blade of Selves erstellt Kopien, wenn Themberchaud angreift. Helm of the Host erstellt nichtlegendäre Kopien der ausgerüsteten Kreatur und umgeht so die Legendenregel.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonMagic: The Gathering – Themberchaud Commander Deck Guide. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!