


Verwenden Sie IEquatable, um die Objektgleichheit in LINQ Distinct zu handhaben
LINQs Distinct
-Methode dient dazu, eindeutige Objekte anhand ihrer Gleichheit zu identifizieren. Bei benutzerdefinierten Objekten funktioniert es jedoch möglicherweise nicht immer wie erwartet.
Im bereitgestellten Beispiel konnte die Distinct
-Methode zwei Author
-Objekte mit demselben Namen nicht als Duplikate identifizieren. Dies liegt daran, dass LINQ Objekte anhand ihrer Referenzadressen und nicht anhand ihrer Eigenschaftswerte als unterschiedlich behandelt.
Um dieses Problem zu lösen, kann die Author
-Schnittstelle in der IEquatable
-Klasse implementiert werden. Durch Überschreiben der Equals
-Methode können Sie eine benutzerdefinierte Logik definieren, um die Gleichheit basierend auf den Eigenschaftswerten FirstName
und LastName
zu bestimmen. Die folgende Implementierung prüft übereinstimmende Werte in zwei Feldern, um die Gleichheit festzustellen:
public class Author : IEquatable<Author> { public string FirstName { get; set; } public string LastName { get; set; } public bool Equals(Author other) { if (FirstName == other?.FirstName && LastName == other?.LastName) return true; return false; } // 为保持一致性而重写GetHashCode public override int GetHashCode() { return (FirstName?.GetHashCode() ?? 0) ^ (LastName?.GetHashCode() ?? 0); } }
Verwendung:
Die Anwendung dieser benutzerdefinierten Implementierung löst das Problem von Distinct
. Der geänderte Code identifiziert doppelte Author
-Objekte korrekt und entfernt eines davon aus den Ergebnissen:
using System.Collections.Generic; using System.Linq; class Program { static void Main(string[] args) { // 使用重复作者初始化书籍列表 List<Book> books = new List<Book> { new Book { Name = "C# in Depth", Authors = new List<Author> { new Author { FirstName = "Jon", LastName = "Skeet" }, new Author { FirstName = "Jon", LastName = "Skeet" }, } }, // ... }; // 选择作者,应用Distinct,并打印 var temp = books.SelectMany(book => book.Authors).Distinct(); foreach (var author in temp) { Console.WriteLine($"{author.FirstName} {author.LastName}"); } Console.Read(); } }
Fazit:
Durch die Implementierung von IEquatable
und das Überschreiben der Equals
-Methode können Sie die Definition der Objektgleichheit in LINQ-Operationen anpassen. Dadurch wird sichergestellt, dass Distinct
-Methoden benutzerdefinierte Objekte basierend auf ihren Eigenschaften und nicht anhand von Referenzadressen korrekt verarbeiten.
Beachten Sie, dass die GetHashCode
-Methode im Codebeispiel verbessert wurde, um Konsistenz mit der Equals
-Methode sicherzustellen und den Null-Bedingungsoperator (?.) verwendet, um potenziell Null-Eigenschaften zu verarbeiten. Dies vermeidet potenzielle NullReferenceException
Ausnahmen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann die korrekte Objektgleichheit für die Distinct-Methode von LINQ mit benutzerdefinierten Objekten sichergestellt werden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Arbeit mit XML -Datenstrukturen in C kann die Bibliothek mit TinyXML oder Pugixml verwenden. 1) Verwenden Sie die PugixML -Bibliothek, um XML -Dateien zu analysieren und zu generieren. 2) Behandeln Sie komplexe verschachtelte XML -Elemente wie Buchinformationen. 3) Optimieren Sie den XML -Verarbeitungscode und es wird empfohlen, effiziente Bibliotheken und Streaming -Parsen zu verwenden. In diesen Schritten können XML -Daten effizient verarbeitet werden.

C dominiert immer noch die Leistungsoptimierung, da die Leistungsverwaltung und die effizienten Ausführungsfunktionen auf niedrigem Level für Spielentwicklung, Finanztransaktionssysteme und eingebettete Systeme unverzichtbar machen. Insbesondere manifestiert es sich als: 1) In der Spieleentwicklung machen Cs Memory Management und effiziente Ausführungsfunktionen von C die bevorzugte Sprache für die Entwicklung der Spiele-Engine. 2) In Finanztransaktionssystemen gewährleisten die Leistungsvorteile von C eine extrem geringe Latenz und einen hohen Durchsatz. 3) In eingebetteten Systemen machen Cs niedrigem Speichermanagement und effiziente Ausführungsfunktionen es in ressourcenbeschränkten Umgebungen sehr beliebt.

Die Auswahl des C XML -Frameworks sollte auf Projektanforderungen basieren. 1) TinyXML ist für ressourcenbezogene Umgebungen geeignet, 2) Pugixml ist für Hochleistungsanforderungen geeignet, 3) Xerces-C unterstützt eine komplexe XMLSchema-Überprüfung, Leistung, Benutzerfreundlichkeit und Lizenzen müssen bei der Auswahl berücksichtigt werden.

C# eignet sich für Projekte, die Entwicklungseffizienz und Type -Sicherheit erfordern, während C für Projekte geeignet ist, die eine hohe Leistung und Hardwarekontrolle erfordern. 1) C# bietet Müllsammlung und LINQ, geeignet für Unternehmensanwendungen und Windows -Entwicklung. 2) C ist bekannt für seine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle und wird häufig bei der Programmierung von Spielen und Systemen verwendet.

C -Codeoptimierung kann durch die folgenden Strategien erreicht werden: 1. Verwalten Sie den Speicher für die Optimierung manuell; 2. Schreiben Sie Code, der den Compiler -Optimierungsregeln entspricht; 3. Wählen Sie geeignete Algorithmen und Datenstrukturen aus; 4. Verwenden Sie Inline -Funktionen, um den Call Overhead zu reduzieren. 5. Template Metaprogrammierung anwenden, um zur Kompilierungszeit zu optimieren. 6. Vermeiden Sie unnötiges Kopieren, verwenden Sie bewegliche Semantik- und Referenzparameter. 7. Verwenden Sie const korrekt, um die Compiler -Optimierung zu unterstützen. 8. Wählen Sie geeignete Datenstrukturen wie std :: vector aus.

Das volatile Schlüsselwort in C wird verwendet, um den Compiler darüber zu informieren, dass der Wert der Variablen außerhalb der Codekontrolle geändert werden kann und daher nicht optimiert werden kann. 1) Es wird häufig zum Lesen von Variablen verwendet, die durch Hardware- oder Interrupt -Dienstprogramme wie Sensorstatus geändert werden können. 2) Flüchtige kann Multi-Thread-Sicherheit nicht garantieren und sollte Mutex-Schlösser oder Atomoperationen verwenden. 3) Die Verwendung von volatilen kann zu geringfügigen Leistung führen, um die Programmkorrektheit zu gewährleisten.

Durch die Messung der Thread -Leistung in C kann Timing -Tools, Leistungsanalyse -Tools und benutzerdefinierte Timer in der Standardbibliothek verwendet werden. 1. Verwenden Sie die Bibliothek, um die Ausführungszeit zu messen. 2. Verwenden Sie GPROF für die Leistungsanalyse. Zu den Schritten gehört das Hinzufügen der -PG -Option während der Kompilierung, das Ausführen des Programms, um eine Gmon.out -Datei zu generieren, und das Generieren eines Leistungsberichts. 3. Verwenden Sie das Callgrind -Modul von Valgrind, um eine detailliertere Analyse durchzuführen. Zu den Schritten gehört das Ausführen des Programms zum Generieren der Callgrind.out -Datei und das Anzeigen der Ergebnisse mit KCACHEGRIND. 4. Benutzerdefinierte Timer können die Ausführungszeit eines bestimmten Codesegments flexibel messen. Diese Methoden helfen dabei, die Thread -Leistung vollständig zu verstehen und den Code zu optimieren.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron


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