Kann eine .NET-Aufgabe plötzlich wie ein Thread beendet werden?
In .NET können Threads mit der Methode Abort()
beendet werden. Diese Aktion kann dazu führen, dass laufende Vorgänge abrupt unterbrochen werden, was zu potenziellen Problemen führen kann. Kann diese abrupte Beendigung jedoch auf Aufgaben in .NET 4.0 angewendet werden?
Die Antwort liegt im Verständnis des Unterschieds zwischen Aufgaben und Threads. Threads bieten einen direkten Synchronisationsmechanismus, während Aufgaben Codeblöcke sind, die asynchron in einem Thread-Pool ausgeführt werden. Aufgaben haben keine direkte Kontrolle über Threads und sind daher nicht für Thread-spezifische Methoden wie Abort()
geeignet.
.NET bietet einen CancellationToken
Mechanismus zum ordnungsgemäßen Beenden von Aufgaben. Indem Sie CancellationTokenSource
auf den Status Cancel
setzen, können Sie anfordern, dass die Ausführung einer Aufgabe gestoppt wird. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass der Abbruch die Aufgabe nicht sofort beendet, sondern der Aufgabe signalisiert, den aktuellen Bereich zu verlassen oder zu warten.
In Situationen, in denen eine sofortige Kündigung von entscheidender Bedeutung ist, selbst auf Kosten eines Datenverlusts, bleibt die Verwendung von Thread.Abort()
umstritten. Obwohl der Einsatz aufgrund der Möglichkeit unvorhersehbarer Folgen grundsätzlich nicht empfohlen wird, kann er unter besonderen Umständen gerechtfertigt sein.
Stellen Sie sich eine Situation vor, in der eine Windows Forms-Anwendung eine Verbindung zu einem blockierenden synchronen Webdienst herstellt und eine Funktion in einer parallelen Schleife ausführt. Angenommen, der Sperranruf nimmt viel Zeit in Anspruch, beispielsweise mehrere Minuten. Wenn der Benutzer die Anwendung in der Zwischenzeit schließt, verarbeiten die 20 erstellten Threads weiterhin die 1000 Elemente in der Schleife.
Da Threads mit Vordergrundpriorität erstellt werden, halten sie die Anwendungsdomäne auch nach dem Schließen des Formulars am Leben. Ohne einen ordnungsgemäßen Exit-Mechanismus wird die Anwendung möglicherweise nicht wie erwartet beendet, selbst wenn die Methode Cancel
aufgerufen wird.
Um dieses Problem zu lösen, kann ein Thread-sicheres Flag (stopExecuting
) in die Schleife eingeführt werden. Durch Aktivieren dieses Flags kann der Thread ordnungsgemäß beendet werden, wenn er auf true
gesetzt ist. Dadurch kann die Anwendung beendet werden, während noch blockierende Anrufe ausgeführt werden.
Es ist jedoch zu beachten, dass die Anwendungsdomäne aktiv bleibt, bis alle Vordergrund-Threads ihre Aufgaben abgeschlossen haben. Nur der echte Thread Abort
kann den blockierenden Aufruf unterbrechen, und dies sollte im Ausnahmebehandler des Threads sorgfältig gehandhabt werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonKönnen .NET-Aufgaben wie Threads abrupt beendet werden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C Die Kernkonzepte von Multithreading und gleichzeitiger Programmierung umfassen Thread -Erstellung und -management, Synchronisation und gegenseitige Ausschluss, bedingte Variablen, Thread -Pooling, asynchrones Programmieren, gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken sowie Leistungsoptimierung sowie Best Practices. 1) Erstellen Sie Threads mit der STD :: Thread -Klasse. Das Beispiel zeigt, wie der Thread erstellt und wartet. 2) Synchronisieren und gegenseitige Ausschluss, um std :: mutex und std :: lock_guard zu verwenden, um gemeinsam genutzte Ressourcen zu schützen und den Datenwettbewerb zu vermeiden. 3) Zustandsvariablen realisieren Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads über std :: Condition_Variable. 4) Das Beispiel des Thread -Pools zeigt, wie die Threadpool -Klasse verwendet wird, um Aufgaben parallel zu verarbeiten, um die Effizienz zu verbessern. 5) Asynchrones Programmieren verwendet std :: als

Die Speicherverwaltung, Hinweise und Vorlagen von C sind Kernfunktionen. 1. Die Speicherverwaltung zuteilt manuell manuell und freisetzt Speicher durch neue und löscht und achten Sie auf den Unterschied zwischen Haufen und Stapel. 2. Zeiger erlauben den direkten Betrieb von Speicheradressen und verwenden Sie sie mit Vorsicht. Intelligente Zeiger können das Management vereinfachen. 3. Template implementiert die generische Programmierung, verbessert die Wiederverwendbarkeit und Flexibilität der Code und muss die Typableitung und Spezialisierung verstehen.

C eignet sich für die Systemprogrammierung und Hardware-Interaktion, da es Steuerfunktionen in der Nähe von Hardware und leistungsstarke Funktionen der objektorientierten Programmierung bietet. 1) C über Merkmale auf niedrigem Niveau wie Zeiger, Speicherverwaltung und Bitbetrieb können effizienter Betrieb auf Systemebene erreicht werden. 2) Die Hardware -Interaktion wird über Geräte -Treiber implementiert, und C kann diese Treiber so schreiben, dass sie mit Hardware -Geräten über die Kommunikation umgehen.


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