Auswahl von Liste und LinkedList in der Programmierung
Beim Speichern und Bearbeiten von Daten in der Programmierung ist die Wahl der richtigen Datenstruktur entscheidend für die Effizienz. List und LinkedList sind zwei häufig verwendete Sammlungstypen. Wann sollten Sie also das eine dem anderen vorziehen?
Vergleich von Liste und LinkedList
Der Hauptunterschied zwischen List und LinkedList besteht in ihren Implementierungs- und Leistungsmerkmalen.
- List: List ist eine Array-basierte Sammlung, die effiziente Indizierung und Direktzugriff unterstützt. Elemente werden zusammenhängend im Speicher gespeichert, sodass der Zugriff auf jedes Element über den Index schnell erfolgt. Auch das Hinzufügen oder Entfernen von Elementen am Ende der Liste ist relativ kostengünstig.
- LinkedList:LinkedList hingegen ist eine knotenbasierte Sammlung, bei der jedes Element als Knoten dargestellt wird, der einen Datenwert und einen Verweis auf den nächsten und vorherigen Knoten enthält. Diese Struktur macht das Einfügen oder Löschen von Elementen in der Mitte der Liste effizienter. Direktzugriffsoperationen führen jedoch zu Leistungseinbußen, da jedes Element nacheinander durchlaufen werden muss.
Wann sollte die Liste verwendet werden?
In den meisten Fällen wird List aufgrund seiner allgemeinen Effizienz und Vielseitigkeit bevorzugt. In den folgenden Situationen funktioniert es gut:
- Erfordert wahlfreien Zugriff auf Elemente.
- Das Einfügen und Löschen von Elementen erfolgt hauptsächlich am Ende der Liste.
- Erfordert die von List bereitgestellten Unterstützungsmethoden (z. B. Find, ToArray).
Wann LinkedList verwendet werden soll
Während List im Allgemeinen nützlicher ist, gibt es bestimmte Situationen, in denen LinkedList einen Vorteil hat:
- Wenn das effiziente Hinzufügen oder Entfernen von Elementen aus der Mitte einer Liste von entscheidender Bedeutung ist.
- Wenn es notwendig ist, die Reihenfolge der Elemente in einer doppelt verknüpften Liste beizubehalten, ist ein Vorwärts- und Rückwärtsdurchlauf zulässig.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonListe oder LinkedList: Wann sollten Sie welche Datenstruktur wählen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C Die Kernkonzepte von Multithreading und gleichzeitiger Programmierung umfassen Thread -Erstellung und -management, Synchronisation und gegenseitige Ausschluss, bedingte Variablen, Thread -Pooling, asynchrones Programmieren, gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken sowie Leistungsoptimierung sowie Best Practices. 1) Erstellen Sie Threads mit der STD :: Thread -Klasse. Das Beispiel zeigt, wie der Thread erstellt und wartet. 2) Synchronisieren und gegenseitige Ausschluss, um std :: mutex und std :: lock_guard zu verwenden, um gemeinsam genutzte Ressourcen zu schützen und den Datenwettbewerb zu vermeiden. 3) Zustandsvariablen realisieren Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads über std :: Condition_Variable. 4) Das Beispiel des Thread -Pools zeigt, wie die Threadpool -Klasse verwendet wird, um Aufgaben parallel zu verarbeiten, um die Effizienz zu verbessern. 5) Asynchrones Programmieren verwendet std :: als

Die Speicherverwaltung, Hinweise und Vorlagen von C sind Kernfunktionen. 1. Die Speicherverwaltung zuteilt manuell manuell und freisetzt Speicher durch neue und löscht und achten Sie auf den Unterschied zwischen Haufen und Stapel. 2. Zeiger erlauben den direkten Betrieb von Speicheradressen und verwenden Sie sie mit Vorsicht. Intelligente Zeiger können das Management vereinfachen. 3. Template implementiert die generische Programmierung, verbessert die Wiederverwendbarkeit und Flexibilität der Code und muss die Typableitung und Spezialisierung verstehen.

C eignet sich für die Systemprogrammierung und Hardware-Interaktion, da es Steuerfunktionen in der Nähe von Hardware und leistungsstarke Funktionen der objektorientierten Programmierung bietet. 1) C über Merkmale auf niedrigem Niveau wie Zeiger, Speicherverwaltung und Bitbetrieb können effizienter Betrieb auf Systemebene erreicht werden. 2) Die Hardware -Interaktion wird über Geräte -Treiber implementiert, und C kann diese Treiber so schreiben, dass sie mit Hardware -Geräten über die Kommunikation umgehen.

C eignet sich zum Aufbau von Hochleistungsspiel- und Simulationssystemen, da es nahezu Hardwaresteuerung und effiziente Leistung bietet. 1) Speicherverwaltung: Manuelle Steuerung reduziert die Fragmentierung und verbessert die Leistung. 2) Kompilierungszeitoptimierung: Inline-Funktionen und Schleifenerweiterung verbessern die Laufgeschwindigkeit. 3) Niedrige Operationen: Direkter Zugriff auf Hardware, Optimierung von Grafiken und physischem Computer.

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