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Magic: The Gathering – Edgar Markov Commander Deck Guide

Joseph Gordon-Levitt
Joseph Gordon-LevittOriginal
2025-01-19 10:08:09986Durchsuche

Edgar Markov: Ein dominierendes Vampir-Commander-Deck in Magic: The Gathering

Edgar Markov regiert als einer der beeindruckendsten Kommandanten in Magic: The Gathering, ein kraftvoller Mardu-Anführer (rot/weiß/schwarz), der sich auf Vampire spezialisiert hat. Wenn Sie ein erstklassiges Vampir-Deck zusammenstellen möchten, ist Edgar Markov Ihre erste Wahl.

Magic: The Gathering - Edgar Markov Commander Deck Guide

Die meisten mächtigen Vampire befinden sich in der Farbpalette Rot, Weiß oder Schwarz, sodass Edgar-Markov-Decks die besten Vampirkarten und Unterstützungszauber nutzen können. Seine Eminenz-Fähigkeit ist außergewöhnlich stark und wohl eine der stärksten Mechaniken in der Magie. Sogar eine Sammlung einfacher Vampirkarten aus einem Sammelbehälter kann mit Edgar an der Spitze ein überraschend effektives Deck bilden.

Deckliste

Magic: The Gathering - Edgar Markov Commander Deck Guide

Commander: Edgar Markov
Bartolome del Presidio Blood Artist Bloodline Keeper // Lord of Lineage Captivating Vampire Champion of Dusk Charismatic Conqueror
Clavileno, First of the Blessed Cordial Vampire Cruel Celebrant Drana, Liberator of Malakir Elenda, the Dusk Rose Falkenrath Noble
Forerunner of the Legion Gifted Aetherborn Indulgent Aristocrat Knight of the Ebon Legion Legion Lieutenant Malakir Bloodwitch
Markov Baron Master of Dark Rites Nighthawk Scavenger Patron of the Vein Rakis Heir Sanctum Seeker
Stromkirk Captain Twilight Prophet Vampire of the Dire Moon Vampire Socialite Vein Ripper Vengeful Bloodwitch
Viscera Seer Welcoming Vampire Blasphemous Act Damn Gift of Estates Olivia's Wrath
Pact of the Serpent Toxic Deluge Vanquish the Horde And They Shall Know No Fear Anguished Unmaking Boros Charm
Chaos Warp Corrupted Conviction Deadly Dispute Generous Gift Path to Exile Swords to Plowshares
Urge to Feed Village Rites Arcane Signet Ashnod's Altar Banner of Kinship Coat of Arms
Eldrazi Monument Fellwar Stone Patchwork Banner Skullclamp Sol Ring Talisman of Conviction
Talisman of Hierarchy Talisman of Indulgence Vanquisher's Banner Impact Tremors Shared Animosity Battlefield Forge
Castle Locthwain Caves of Kolios Clifftop Retreat Command Tower Dragonskull Summit Exotic Orchard
Fetid Heath Graven Cairns Haunted Ridge Isolated Chapel Minas Tirith x2 Mountian
Nomad Outpost Path of Ancestry x4 Plains Secluded Courtyard Smoldering Marsh Sulfurous Springs
Sundown Pass x6 Swamp Tainted Field Unclaimed Territory Voldaren Estate Windbrisk Heights

Dieses Deck besteht aus 32 Kreaturen, sieben Hexereien, 11 Spontanzaubern, 13 Artefakten, zwei Verzauberungen und 34 Ländern. Die kreaturenlastige Komposition wird durch unterstützende Karten ergänzt, die den Vampir-Archetyp verbessern.

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Schlüsselkarten

Edgar Markov

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Edgar Markov, der Kommandeur des Decks (und einer der Top-Anwärter unter allen Kommandeuren), generiert jedes Mal, wenn ein Vampir gewirkt wird, einen 1/1-Vampir-Spielstein, sei es aus der Hand oder aus der Kommandozone. Dieses exponentielle Wachstum gewährleistet eine erhebliche Präsenz auf dem Schlachtfeld zu Beginn des Spiels.

Der Eminence-Auslöser der Befehlszone macht es überflüssig, Edgar auf das Schlachtfeld zu stürzen. Bis zum Ende des Spiels zu warten, um Edgar für einen entscheidenden Sieg einzusetzen, ist oft die bessere Strategie. Auf dem Schlachtfeld erhöht Edgar Markov die Kraft und Widerstandskraft aller Vampire, wenn sie angreifen. Seine Eile-Fähigkeit ermöglicht die sofortige Ausnutzung dieses Effekts.

Malakir-Bluthexe

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Malakir Bloodwitch ist entscheidend für die Genesung und das Stören von Gegnern. Wenn du das Schlachtfeld betrittst, zwingt es deine Gegner dazu, Lebenspunkte in Höhe deiner Vampirzahl zu verlieren, gewährt dir aber gleichzeitig so viele Lebenspunkte. Der Lebensverlust wird vom Stapel des Gegners übernommen, was ihn zu einem wirksamen Mittel zur Abschwächung früher Aggression macht. Ein Edgar-Markov-Deck zieht häufig sofort die Aufmerksamkeit auf sich, weshalb Malakir Bloodwitch überlebenswichtig ist.

Nachsichtiger Aristokrat

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Karten, die 1/1-Marken an Vampire verteilen, sind entscheidend für die Umwandlung von Spielsteinen in mächtige Bedrohungen. Der nachsichtige Aristokrat stellt jedem Vampir eine 1/1-Marke für zwei Mana und das Opfer einer Kreatur zur Verfügung. Seine Fähigkeit kann in jeder Runde wiederholt eingesetzt werden, wodurch seine Wirksamkeit durch die Fülle an von Edgar Markov generierten Token maximiert wird.

Fesselnder Vampir

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Captivating Vampire bietet allen Vampiren einen statischen Stat-Boost und ermöglicht das Stehlen gegnerischer Kreaturen durch Antippen von fünf Vampiren. Es gibt keine Einschränkungen hinsichtlich der Art der Kreatur und die Kontrolle wird dauerhaft erlangt. Seine sofortige Geschwindigkeit ermöglicht ein strategisches Spiel während der Züge des Gegners und kann möglicherweise Combos stören.

Wappen

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Wappen erhöht die Kreaturenstatistiken dramatisch. Jeder Vampir erhält 1/1 für jeden anderen Vampir auf dem Schlachtfeld. Dieser Effekt vergrößert das ohnehin schon große Schlachtfeld erheblich und macht es zu einem mächtigen Werkzeug für die Kampfdominanz.

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Gameplay-Strategie

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Ein Edgar-Markov-Deck konzentriert sich darauf, Gegner mit Vampir-Spielsteinen zu überwältigen. Das Ziel besteht darin, schnell Token zu generieren und Schaden zu sichern, bevor Gegner eine Verteidigung aufbauen können. Die kampforientierte Natur des Decks erfordert Statussteigerungen für Vampire, die durch Edgar Markovs Angriffsauslöser Drana, Befreier von Malakir und Rakish Heir erreicht werden.

Artefakte sorgen für dauerhafte Stat-Boosts. Das Banner des Bezwingers, das Wappen und das Banner der Verwandtschaft verstärken die Macht des Vampirs erheblich. Die primäre Siegbedingung ist der Sieg im Kampf, wobei die enorme Anzahl verstärkter Vampir-Token genutzt wird. Die Zugkraft des Decks erleichtert den schnellen Zugriff auf wichtige Karten.

Die Hauptschwäche des Decks ist seine Tendenz, sofortige Aggression anzuziehen. Die Eminenz-Fähigkeit verschafft schnell einen erheblichen Vorteil und macht sie zu einem Hauptziel für Gegner.

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