Zeilennummern in Assembly-Stack-Traces im .NET-Release-Modus anzeigen
In .NET erfordert die Anzeige von Zeilennummern in Stack-Traces für Assemblys, die im Release-Modus erstellt/bereitgestellt wurden, bestimmte Konfigurationseinstellungen. So aktivieren Sie die Anzeige der Zeilennummer:
- Projekterstellungseinstellungen konfigurieren:
- Navigieren Sie zum Projekteigenschaftenfenster.
- Wählen Sie die Registerkarte „Erstellen“.
- Wählen Sie für „Konfigurieren“ die Option „Freigeben“ aus.
- Deaktivieren Sie „Code optimieren“.
- Klicken Sie auf die Schaltfläche „Erweitert…“ und stellen Sie die Option „Debug-Informationen“ auf „nur PDF“ ein.
- PDB-Datei bereitstellen:
- Stellen Sie sicher, dass die während des Build-Prozesses generierte .pdb-Datei mit der Assembly bereitgestellt wird.
Weitere Hinweise:
- Stellen Sie bei Lösungen mit mehreren Projekten die PDB-Dateien für alle Projekte bereit, um Zeilennummern im Stack-Trace zu erhalten.
- Möglicherweise möchten Sie auch das Kontrollkästchen „Generierte Debug-Symbole ausschließen“ im Abschnitt „Für Web verpacken/veröffentlichen“ deaktivieren.
Wenn Sie diese Schritte befolgen, werden Zeilennummern auch für im Release-Modus bereitgestellte Assemblys im Stack-Trace angezeigt, was beim Debuggen und bei der Fehlerbehebung hilft.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich Zeilennummern in Stacktraces im .NET-Releasemodus anzeigen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C Die Kernkonzepte von Multithreading und gleichzeitiger Programmierung umfassen Thread -Erstellung und -management, Synchronisation und gegenseitige Ausschluss, bedingte Variablen, Thread -Pooling, asynchrones Programmieren, gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken sowie Leistungsoptimierung sowie Best Practices. 1) Erstellen Sie Threads mit der STD :: Thread -Klasse. Das Beispiel zeigt, wie der Thread erstellt und wartet. 2) Synchronisieren und gegenseitige Ausschluss, um std :: mutex und std :: lock_guard zu verwenden, um gemeinsam genutzte Ressourcen zu schützen und den Datenwettbewerb zu vermeiden. 3) Zustandsvariablen realisieren Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads über std :: Condition_Variable. 4) Das Beispiel des Thread -Pools zeigt, wie die Threadpool -Klasse verwendet wird, um Aufgaben parallel zu verarbeiten, um die Effizienz zu verbessern. 5) Asynchrones Programmieren verwendet std :: als

Die Speicherverwaltung, Hinweise und Vorlagen von C sind Kernfunktionen. 1. Die Speicherverwaltung zuteilt manuell manuell und freisetzt Speicher durch neue und löscht und achten Sie auf den Unterschied zwischen Haufen und Stapel. 2. Zeiger erlauben den direkten Betrieb von Speicheradressen und verwenden Sie sie mit Vorsicht. Intelligente Zeiger können das Management vereinfachen. 3. Template implementiert die generische Programmierung, verbessert die Wiederverwendbarkeit und Flexibilität der Code und muss die Typableitung und Spezialisierung verstehen.

C eignet sich für die Systemprogrammierung und Hardware-Interaktion, da es Steuerfunktionen in der Nähe von Hardware und leistungsstarke Funktionen der objektorientierten Programmierung bietet. 1) C über Merkmale auf niedrigem Niveau wie Zeiger, Speicherverwaltung und Bitbetrieb können effizienter Betrieb auf Systemebene erreicht werden. 2) Die Hardware -Interaktion wird über Geräte -Treiber implementiert, und C kann diese Treiber so schreiben, dass sie mit Hardware -Geräten über die Kommunikation umgehen.

C eignet sich zum Aufbau von Hochleistungsspiel- und Simulationssystemen, da es nahezu Hardwaresteuerung und effiziente Leistung bietet. 1) Speicherverwaltung: Manuelle Steuerung reduziert die Fragmentierung und verbessert die Leistung. 2) Kompilierungszeitoptimierung: Inline-Funktionen und Schleifenerweiterung verbessern die Laufgeschwindigkeit. 3) Niedrige Operationen: Direkter Zugriff auf Hardware, Optimierung von Grafiken und physischem Computer.

Die Wahrheit über Probleme mit der Dateibetrieb: Dateiöffnung fehlgeschlagen: unzureichende Berechtigungen, falsche Pfade und Datei besetzt. Das Schreiben von Daten fehlgeschlagen: Der Puffer ist voll, die Datei ist nicht beschreibbar und der Speicherplatz ist nicht ausreichend. Andere FAQs: Langsame Dateitraversal, falsche Textdateicodierung und Binärdatei -Leser -Fehler.

Eingehende Analyse der Vorwortdateioperation von C-Sprachdateien ist eine wichtige Funktion bei der C-Sprachprogrammierung. Es kann jedoch auch ein herausfordernder Bereich sein, insbesondere wenn es sich um komplexe Dateistrukturen handelt. In diesem Artikel wird die häufigen Probleme im Bereich C -Sprachdatei zutiefst analysiert und praktische Fälle zur Klärung von Lösungen bereitstellen. Beim Öffnen und Schließen einer Datei gibt es zwei Hauptmodi: R (schreibgeschützte) und W (nur Schreibschreiber). Um eine Datei zu öffnen, können Sie die Funktion fopen () verwenden: Datei*fp = fopen ("file.txt", "r"); Nach dem Öffnen der Datei muss sie nach dem Gebrauch geschlossen werden, um die Ressource zu befreien: fcLOSE (FP); Lesen und Schreiben von Daten können erfolgen


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