Heim >Tutorial für Handyspiele >Leitfaden für mobile Spiele >Dungeons & Dragons: Wie man mit zwei Waffen umgeht
Dungeons & Dragons, bekannt für seine Komplexität, hält sich in seiner fantastischen Umgebung an die Gesetze der Physik. Dies wirkt sich auf die Kampfmechanik aus, insbesondere auf das Tragen beider Waffen. Obwohl dies nicht immer möglich ist, ermöglichen bestimmte Klassenfähigkeiten und Talente diesen Kampfstil.
Dual-Wielding, die Kunst, zwei Waffen gleichzeitig zu führen, hat Grenzen. Es gibt jedoch Charakteroptionen, um diese zu überwinden. Dieser am 18. Januar 2025 aktualisierte Leitfaden spiegelt die neuesten D&D-Regeln der 5. Edition wider.
Dual-Wielding in D&D ermöglicht es Spielern, mit zwei Waffen anzugreifen, einer in jeder Hand. Der Standardansatz nutzt leichte Waffen. Dies ist für alle Charaktere zugänglich, es ist lediglich erforderlich, dass beide Waffen die Eigenschaft „Licht“ besitzen. Der Prozess läuft wie folgt ab:
Entscheidend ist, dass bei Verwendung der zweiten Waffe Ihr Stärke- oder Geschicklichkeitsmodifikator nur dann hinzugefügt wird, wenn er negativ ist. Darüber hinaus wird die Nebenhandwaffe nicht durch zusätzliche Angriffsfähigkeiten oder Talente verbessert. Ein Kämpfer der Stufe fünf greift beispielsweise zweimal mit seiner Hauptwaffe an, benötigt aber eine Bonusaktion für seinen Nebenhanddolch. Diese Strategie funktioniert gut mit leichten Wurfwaffen und ermöglicht ein zusätzliches Projektil, verbraucht aber eine Bonusaktion, was die Vielseitigkeit einschränkt.
Das Talent „Dual Wielder“ bietet einen fortgeschritteneren Ansatz. Dieses mächtige Talent gewährt „Verbesserte Doppelführung“ und bietet Folgendes:
Voraussetzungen für dieses Kunststück sind Stufe vier oder höher und ein Stärke- oder Geschicklichkeitswert von 13 oder höher.
Klassenfunktionen bieten einen weiteren Weg zum Zweikampf. Bestimmte Klassen erhalten Zugriff auf Kampfstile:
Spielerklasse | Kampfstil erlangt |
---|---|
Kämpfer | Stufe eins |
Ranger | Level Zwei |
Paladin | Ebene Zwei |
Wenn Sie den Zwei-Waffen-Kampfstil auswählen, können Sie Ihren Fähigkeitsmodifikator zum Schaden der Nebenhandwaffe hinzufügen. Das Talent „Kämpfender Eingeweihter“ (Tashas Kessel von allem) gewährt Zugang zu Kampfstilen, einschließlich Zwei-Waffen-Kampf, für Nicht-Kämpfer-, Waldläufer- oder Paladin-Klassen, die sich mit Kampfwaffen auskennen.
Während das Tragen beider Waffen mit zwei Waffen möglich ist, ist die Optimierung ihrer Wirksamkeit von entscheidender Bedeutung. Leichte Waffen verursachen einzeln weniger Schaden, bieten aber durch verstärkte Angriffe eine überlegene Aktionsökonomie. Das Talent „Dual-Wielder“ ist ideal für Nahkampfcharaktere, die häufig in Close Kämpfe verwickelt sind, und maximiert die Angriffsfrequenz.
Beidhändigkeit zeichnet sich durch bestimmte Klassen aus:
Kämpfer erhalten zusätzliche Angriffe, wenn sie aufsteigen, wodurch sich der Schadensausstoß exponentiell erhöht, wenn sie beide Waffen führen.
Barbaren können, auch wenn sie normalerweise Bonusaktionen für Wut reservieren, während ihrer Wutdauer das Tragen beider Waffen nutzen, um den Schaden erheblich zu steigern.
Schurken profitieren von der Doppelhandhabung, indem sie ihr hohes Schadenspotenzial auf mehrere Angriffe verteilen, insbesondere wenn sie Hinterhältige Angriffstaktiken anwenden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDungeons & Dragons: Wie man mit zwei Waffen umgeht. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!