Auswirkungen von .NET-Anomalien auf die Leistung: Was ist die Wahrheit?
Im Bereich der Softwareentwicklung gibt es eine anhaltende Debatte darüber, ob Ausnahmen die Leistung beeinträchtigen. Einige glauben, dass die Anomalie die Dinge erheblich verlangsamt, während andere glauben, dass ihre Auswirkungen minimal sind.
Geschwindigkeitsproblem
Die Argumente gegen das Auslösen von Ausnahmen konzentrieren sich auf deren angebliche Ineffizienz. Kritiker argumentieren, dass der Prozess des Erstellens und Aufhebens von Ausnahmen viele Ressourcen verbraucht und möglicherweise die Programmausführung verlangsamt.
Benchmark
Trotz dieser Behauptungen zeigen Benchmark-Tests von Softwareentwicklern wie Eric Lippert, Mark Gravell und Jon Skeet, dass der mit der Anomalie verbundene Geschwindigkeitsverlust vernachlässigbar ist. Diese Tests zeigen, dass die Kosten für die Behandlung von Ausnahmen mit den Kosten für andere Vorgänge wie if-else-Anweisungen vergleichbar sind.
Praktische Überlegungen
Während Benchmarks wertvolle Erkenntnisse liefern, können reale Szenarien andere Faktoren mit sich bringen, die sich auf die Leistung auswirken. Insbesondere die Tiefe des Ausnahmestapelrahmens kann die zum Abwickeln der Ausnahme erforderliche Zeit verlängern. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass falscher Code auch zu Mehraufwand führt und zu ähnlichen Leistungsproblemen führen kann.
Vorschlag
Basierend auf den verfügbaren Beweisen sind .NET-Ausnahmen nicht grundsätzlich langsam. Daher wird Entwicklern grundsätzlich davon abgeraten, Ausnahmen ausschließlich aus Leistungsgründen zu verwenden. Stattdessen sollten Ausnahmen sparsam eingesetzt werden, um außergewöhnliche Bedingungen zu behandeln, die auf andere Weise (z. B. Fehlercodes) nicht einfach behandelt werden können.
Weitere Ressourcen
- Außergewöhnlich langsam? von Eric Lippert
- Ausnahmen gelten als langsamvon Mark Mariani
- Missverständnisse über Ausnahmen von Jesper Brumme
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSind .NET-Ausnahmen wirklich ein Leistungsengpass?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.

Die Arbeit mit XML -Datenstrukturen in C kann die Bibliothek mit TinyXML oder Pugixml verwenden. 1) Verwenden Sie die PugixML -Bibliothek, um XML -Dateien zu analysieren und zu generieren. 2) Behandeln Sie komplexe verschachtelte XML -Elemente wie Buchinformationen. 3) Optimieren Sie den XML -Verarbeitungscode und es wird empfohlen, effiziente Bibliotheken und Streaming -Parsen zu verwenden. In diesen Schritten können XML -Daten effizient verarbeitet werden.

C dominiert immer noch die Leistungsoptimierung, da die Leistungsverwaltung und die effizienten Ausführungsfunktionen auf niedrigem Level für Spielentwicklung, Finanztransaktionssysteme und eingebettete Systeme unverzichtbar machen. Insbesondere manifestiert es sich als: 1) In der Spieleentwicklung machen Cs Memory Management und effiziente Ausführungsfunktionen von C die bevorzugte Sprache für die Entwicklung der Spiele-Engine. 2) In Finanztransaktionssystemen gewährleisten die Leistungsvorteile von C eine extrem geringe Latenz und einen hohen Durchsatz. 3) In eingebetteten Systemen machen Cs niedrigem Speichermanagement und effiziente Ausführungsfunktionen es in ressourcenbeschränkten Umgebungen sehr beliebt.


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