Heim >Tutorial für Handyspiele >Leitfaden für mobile Spiele >Microsoft Flight Simulator 2024: Beste zu verwendende Einstellungen
Microsoft Flight Simulator 2024 geht mit einem Paukenschlag in die Serie ein und vereint einige der fortschrittlichsten Grafiken und Mechaniken, die Sie jemals sehen werden. Als Titel für Enthusiasten richtet er sich jedoch an ein Publikum mit anspruchsvollem Geschmack und Fachwissen, vorzugsweise mit einem speziellen HOTAS-Controller (Hands On Throttle and Stick) und einem High-End-PC.
Glücklicherweise mangelt es dem Spiel nicht an technischen Anpassungsmöglichkeiten, sodass Sie jedes Detail für einen reibungslosen Flug personalisieren können. Sie können in jede gewünschte Kategorie gehen – Grafik, Steuerung, Audio und mehr – und dort eine Menge Einstellungen finden, die Sie umschalten können. Dennoch mag es auf den ersten Blick entmutigend erscheinen, aber eine schnelle Navigation durch sie kann Ihnen definitiv dabei helfen, ein fein abgestimmtes Erlebnis zu schaffen.
Diese Anleitung enthält keine Einstellungen für Steuerung und Barrierefreiheit, da diese stark von Ihrer Umgebung, Hardware und persönlichen Vorlieben abhängen.
Der größte Teil Ihrer Erfahrung liegt in den allgemeinen Einstellungen, einschließlich Aspekten wie Grafik, Benutzeroberfläche, Kamera usw. Obwohl einige dieser Aspekte, wie Kamerabewegung und Audio, ausschließlich von Ihren Vorlieben abhängen, gibt es mehrere Einstellungen, die Sie umschalten können, um insgesamt einen positiven Effekt zu erzielen, unabhängig von Ihren Spezifikationen oder persönlichen Bedürfnissen.
Einstellung |
Empfohlener Wert |
Beschreibung |
---|---|---|
Anzeigemodus |
Vollbild |
Bestimmt, wie das Spiel auf Ihrem Monitor angezeigt wird. |
HDR10 |
Ein (falls verfügbar) |
Aktivieren für verbesserte Helligkeit und Kontrast. |
Vollbildauflösung |
Variable (Abhängig vom PC) |
Passen Sie die Schärfe entsprechend Ihrem Monitor an. Wählen Sie die höchste Option. |
Anti-Aliasing |
AMD FSR 2 (Qualität) |
Glätten Sie gezackte Kanten an Objekten, um die visuelle Qualität zu verbessern. Wählen Sie NVIDIA DLSS für RTX-GPUs. |
Renderskalierung |
100 |
Passt die interne Rendering-Auflösung des Spiels an. |
AMD FidelityFX Sharpening |
100 |
Passt die Bildschärfe an, ohne die Leistung wesentlich zu beeinträchtigen. |
V-Sync |
Ein |
Synchronisiert die Bildrate des Spiels mit der Bildwiederholfrequenz des Monitors. |
NVIDIA Reflex Low Latency |
On Boost |
Reduziert die Systemlatenz, um ein reaktionsschnelleres Erlebnis zu bieten. |
Bildratenbegrenzung |
100 % |
Begrenzt die Bildrate des Spiels auf einen bestimmten Wert. |
Dynamische Einstellungen |
Aus |
Passt die Rahmenbegrenzungsgrenze manuell an. |
Globale Rendering-Qualität |
Benutzerdefiniert |
Ermöglicht das Umschalten der visuellen Qualität feinerer Spielelemente (siehe unten). |
Einstellung |
Empfohlener Wert |
Auswirkungen auf FPS |
---|---|---|
Terrain-Detaillierungsgrad |
160 |
Hoch |
Off-Screen-Terrain-Pre-Caching |
Mittel |
Niedrig |
Displacement Mapping |
Ein |
Niedrig |
Gebäude |
Hoch |
Mittel |
Bäume |
Mittel |
Hoch |
Pflanzen |
Niedrig |
Mittel |
Felsen |
Niedrig |
Mittel |
Gras |
Hoch |
Mittel |
Objekte Detaillierungsgrad |
80 |
Mittel |
Volumetrische Wolken |
Ultra |
Hoch |
Texturauflösung |
Hoch |
Hoch |
Anisotrope Filterung |
8x |
Hoch |
Textur-Supersampling |
4x4 |
Mittel |
Wasserwellen |
Hoch |
Mittel |
Raytraced-Schatten |
Aus |
Hoch |
Schattenkarten |
1536 |
Mittel |
Geländeschatten |
128 |
Mittel |
Kontaktschatten |
Mittel |
Mittel |
Windschutzscheibeneffekte |
Mittel |
Niedrig |
Umgebungsokklusion |
Hoch |
Niedrig |
Cubemap-Reflexionen |
Mittel |
Mittel–Hoch |
Raymarched Reflections |
Niedrig |
Hoch |
Lichtschächte |
Niedrig |
Mittel |
Schärfentiefe |
Hoch |
Mittel |
Bewegungsunschärfe |
Aus |
Niedrig |
Glas Cockpit Bildwiederholfrequenz |
Medium |
Medium |
Charakterqualität |
Niedrig |
Niedrig |
Verkehrsqualität am Flughafen |
Aus |
Medium |
Flugverkehr |
Hoch |
Hoch |
Straßenverkehr |
Aus |
Niedrig |
Seeverkehr |
Niedrig |
Niedrig |
Fauna |
Medium |
Niedrig |
Sie können diese Einstellungen nur dann auf der Registerkarte „Grafiken“ anpassen, wenn Sie die globalen Rendering-Einstellungen auf „Benutzerdefiniert“ eingestellt haben.
Einstellung |
Empfohlener Wert |
Beschreibung |
---|---|---|
Flugmodell |
Modern |
Passt Flugmodelloptionen an (Modern = erlaubt Add-ons von Drittanbietern). |
Globale Voreinstellung |
Realistisch |
Stellt den allgemeinen Flugrealismus ein. |
Generäle |
80 |
Steuert die allgemeine Empfindlichkeit der Flugdynamik (wie Trägheit und Luftwiderstand). |
Crash-Realismus |
65 |
Bestimmt, wie realistische Crash-Auswirkungen simuliert werden. |
Gyro |
100 |
Stellt den Gyro-Effekt zum Neigen des Flugzeugs entsprechend der Positionierung des Controllers ein. |
P-Faktor |
100 |
Passt das Motordrehmoment und die Propellereffekte an, um das Verhalten in der realen Welt zu simulieren. |
Drehmoment |
100 |
Steuert die drehmomentbasierte Flugabwicklung. |
Einstellung |
Empfohlener Wert |
Beschreibung |
---|---|---|
Aerodynamische Visualisierung |
Aus |
Zeigt die Visualisierung des Luftstroms, um Auftriebs- und Widerstandskräfte zu verstehen. |
Zeigen Sie den weißen Punktcursor in Freelook |
Aus |
Aktivieren oder deaktivieren Sie einen Cursor beim freien Schauen. |
Wahrzeichenmarkierungen |
Ein |
Zeigt Markierungen für wichtige Sehenswürdigkeiten an. |
Stadtmarkierungen |
Ein |
Zeigt Markierungen für Städte in der Nähe an. |
Flughafenmarkierungen |
Ein |
Zeigt Markierungen für nahegelegene Flughäfen an. |
Preflight-Pins anzeigen |
Ein |
Zeigt Konfigurationsmarkierungen vor dem Flug und hebt kritische Teile zur Inspektion hervor. |
Beschriftungen für alle POIs auf dem Bildschirm anzeigen |
Aus |
Zeigt auf dem Bildschirm Beschriftungen für alle nahegelegenen Points of Interest. |
Verkehrsschilder anzeigen |
Aus |
Zeigt Typenschilder anderer Flugzeuge in der Nähe an. |
HUD in der Cockpit-Ansicht |
Ja |
Zeigt im Cockpit-Kameramodus Informationen zu wichtigen Instrumenten an. |
Cockpit-Interaktionssystem |
Sperren |
Passt an, wie Sie mit den Cockpit-Instrumenten interagieren. |
Tooltips zum Instrumentennamen |
Verzögert |
Passt an, wie der Name eines Cockpit-Instruments angezeigt wird, wenn man mit der Maus darüber fährt. |
Tooltips zur Instrumentenanleitung |
Verzögert |
Passt an, wie die Beschreibung eines Cockpit-Instruments angezeigt wird, wenn Sie mit der Maus darüber fahren. |
HUD in der Außenansicht |
Aus |
Zeigt das vollständige HUD im externen HUD-Modus an. |
Die Unterstützungseinstellungen legen fest, wie viel von der Erfahrung Sie im Vergleich zum Spiel selbst verarbeiten möchten. Im Allgemeinen hängen diese von Ihrer Vertrautheit mit der Mechanik ab – je mehr Sie wissen, desto weniger Hilfe benötigen Sie.
Dennoch stellt die Suche nach einem soliden Mittelweg, ob Anfänger oder nicht, sicher, dass Sie die Erfahrung weder zu sehr reduzieren noch sich damit überfordern.
Einstellung |
Empfohlener Wert |
Beschreibung |
---|---|---|
Auto-Ruder |
Ein |
Hilft beim Nivellieren von Flügen in der Luft und beim Lenken am Boden. |
Unterstütztes Joch |
Aus |
Hilft bei der Aufrechterhaltung der Flughöhe, wenn Sie den Controller zu lange verlassen. |
AI Auto-Trim |
Aus |
Hilft dabei, die Flughöhe ständig aufrechtzuerhalten. |
Segelflugzeuge: Starthilfe für Schleppflugzeuge |
Ein |
Hilft bei der Steuerung des Jochs (z. B. Nicken und Rollen) für Segelflugzeuge. |
Hubschrauber: Assisted Cyclic |
Aus |
Unterstützt die zyklische Steuerung (wie Höhe, Fluggeschwindigkeit und Richtung) für Drehflügler. |
Hubschrauber: Unterstützter Heckrotor |
Aus |
Hilft bei der Steuerung des Heckrotors (z. B. Kurs) für Drehflügler. |
Hubschrauber: Unterstütztes Kollektiv |
Ein |
Hilft bei kollektiven Steuerungen (z. B. Pitch-Steuerung) für Drehflügler. |
Unterstützte Controller-Empfindlichkeit |
Ein |
Für Xbox Controller: Ermöglicht eine bessere Kontrolle über Yoke-Befehle. |
Heißluftballon: Beschleunigte Hülleninflation |
Aus |
Stellen Sie ein, ob die Hülle von Heißluftballons aufgeblasen werden soll. |
Heißluftballon: Moored Basket |
Aus |
Macht den Korb mit Heißluftballons fest. |
Automixture |
Ein |
Das Treibstoffgemisch des Motors wird im entsprechenden Flugzeug automatisch angepasst. |
Gyro Drift |
Ein |
Kreiseldrift tritt während eines Fluges auf. |
Setting |
Recommended Value |
Description |
---|---|---|
Display Active Waypoint Marker |
On |
Shows the location of the waypoint in your active Flight Plan. |
Flight Path |
Off |
Shows on-screen gates that lead you to your destination. |
Taxi Ribbon |
Off |
Shows an on-screen ribbon for the optimum taxi route. |
Piloting and Controls Notifications |
Off |
Displays an always-on notification for flight controls. |
Einstellung |
Empfohlener Wert |
Beschreibung |
---|---|---|
Unfallschaden deaktivieren |
Aus |
Annulliert jeglichen am Flugzeug erlittenen Schaden. |
Flugzeugbelastungsschäden deaktivieren |
Aus |
Nimmt jeglichen Schaden zunichte, der dem Flugzeug durch eine hohe G-Kraft zugefügt wird. |
Motorstressschaden deaktivieren |
Aus |
Nimmt jeglichen Schaden, der dem Motor durch eine hohe G-Kraft zugefügt wird. |
Icing-Effekt |
Nur Bildmaterial |
Implementiert die physischen und/oder visuellen Effekte von Vereisung in kälteren Regionen. |
Unbegrenzter Kraftstoff |
Aus |
Damit haben Sie unbegrenzt Treibstoff für einen Flug. |
Turbulenzen |
Realistisch |
Ermöglicht es Ihnen, Turbulenzen beim Fliegen zu erleben. |
G-Effekt |
Aus |
Simuliert den Bewusstseinsverlust des Piloten. |
G-Anzug |
Ein |
Simuliert die Wirkung eines G-Anzugs beim Fliegen mit extremer G-Kraft. |
KI-Funkkommunikation (ATC) |
Ein |
Lassen Sie eine KI mit der Flugsicherung kommunizieren. |
ATC Enforce Flight Plan |
Aus |
Lassen Sie die Flugsicherung entscheiden, ob die Wetterbedingungen bei Abflügen, Ankünften usw. berücksichtigt werden sollen. |
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonMicrosoft Flight Simulator 2024: Beste zu verwendende Einstellungen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!