


Asynchrones Arbeiten mit Dateien in Python mithilfe von Aiofiles und Asyncio
Asynchroner Code ist zu einer tragenden Säule der Python-Entwicklung geworden. Da Asyncio Teil der Standardbibliothek wird und viele Pakete von Drittanbietern damit kompatible Funktionen bereitstellen, wird dieses Paradigma nicht so schnell verschwinden.
Wenn Sie asynchronen Code schreiben, ist es wichtig sicherzustellen, dass alle Teile Ihres Codes zusammenarbeiten, damit nicht ein Aspekt davon alles andere verlangsamt. Datei-E/A kann an dieser Front ein häufiger Blocker sein. Lassen Sie uns daher durchgehen, wie Sie die aiofiles-Bibliothek verwenden, um asynchron mit Dateien zu arbeiten.
Beginnend mit den Grundlagen ist dies der gesamte Code, den Sie benötigen, um den Inhalt einer Datei asynchron (innerhalb einer asynchronen Funktion) zu lesen:
async with aiofiles.open('filename', mode='r') as f: contents = await f.read() print(contents)
Lasst uns weitermachen und tiefer graben.
Was ist nicht blockierender Code?
Möglicherweise hören Sie Begriffe wie „asynchron“, „nicht blockierend“ oder „gleichzeitig“ und sind etwas verwirrt darüber, was sie alle bedeuten. Gemäß diesem viel ausführlicheren Tutorial sind zwei der primären Eigenschaften:
- Asynchrone Routinen können „pausieren“, während sie auf ihr endgültiges Ergebnis warten, um in der Zwischenzeit andere Routinen laufen zu lassen.
- Asynchroner Code erleichtert durch den oben genannten Mechanismus die gleichzeitige Ausführung. Anders ausgedrückt: Asynchroner Code vermittelt das Erscheinungsbild von Parallelität.
Asynchroner Code ist also Code, der beim Warten auf ein Ergebnis hängen bleiben kann, um in der Zwischenzeit anderen Code ausführen zu lassen. Es „blockiert“ nicht die Ausführung anderen Codes, daher können wir es als „nicht blockierenden“ Code bezeichnen.
Die Asyncio-Bibliothek stellt Python-Entwicklern hierfür eine Vielzahl von Tools zur Verfügung, und aiofiles bietet noch spezifischere Funktionen für die Arbeit mit Dateien.
Einrichten
Stellen Sie sicher, dass Ihre Python-Umgebung eingerichtet ist, bevor wir beginnen. Folgen Sie dieser Anleitung bis zum Abschnitt „virtualenv“, wenn Sie Hilfe benötigen. Es ist wichtig, dass alles ordnungsgemäß funktioniert, insbesondere im Hinblick auf virtuelle Umgebungen, um Ihre Abhängigkeiten zu isolieren, wenn mehrere Projekte auf demselben Computer ausgeführt werden. Sie benötigen mindestens Python 3.7 oder höher, um den Code in diesem Beitrag auszuführen.
Da Ihre Umgebung nun eingerichtet ist, müssen Sie einige Bibliotheken von Drittanbietern installieren. Wir werden Aiofiles verwenden, also installieren Sie diese mit dem folgenden Befehl, nachdem Sie Ihre virtuelle Umgebung aktiviert haben:
pip install aiofiles==0.6.0
Für die Beispiele im Rest dieses Beitrags verwenden wir JSON-Dateien mit Pokemon-API-Daten, die den ursprünglichen 150 Pokemon entsprechen. Einen Ordner mit all diesen Informationen können Sie hier herunterladen. Damit sollten Sie bereit sein, weiterzumachen und Code zu schreiben.
Aus einer Datei mit aiofiles lesen
Beginnen wir damit, dass wir einfach eine Datei öffnen, die einem bestimmten Pokémon entspricht, seinen JSON-Code in ein Wörterbuch analysieren und seinen Namen ausdrucken:
async with aiofiles.open('filename', mode='r') as f: contents = await f.read() print(contents)
Wenn Sie diesen Code ausführen, sollte „articuno“ auf dem Terminal angezeigt werden. Sie können die Datei auch asynchron Zeile für Zeile durchlaufen (dieser Code druckt alle 9271 Zeilen von articuno.json aus):
pip install aiofiles==0.6.0
Mit aiofiles in eine Datei schreiben
Das Schreiben in eine Datei ähnelt auch der Standard-Python-Datei-E/A. Nehmen wir an, wir wollten Dateien erstellen, die eine Liste aller Bewegungen enthalten, die jedes Pokémon lernen kann. Als einfaches Beispiel würden wir Folgendes für das Pokémon Ditto tun, das nur die Attacke „Transformieren“ lernen kann:
import aiofiles import asyncio import json async def main(): async with aiofiles.open('articuno.json', mode='r') as f: contents = await f.read() pokemon = json.loads(contents) print(pokemon['name']) asyncio.run(main())
Versuchen wir das mit einem Pokémon, das mehr als einen Zug hat, wie Rhydon:
import aiofiles import asyncio async def main(): async with aiofiles.open('articuno.json', mode='r') as f: async for line in f: print(line) asyncio.run(main())
Wenn Sie rhydon_moves.txt öffnen, sollten Sie eine Datei mit 112 Zeilen sehen, die etwa so beginnt.
Verwenden Sie Asyncio, um viele Dateien asynchron zu durchsuchen
Lassen Sie uns nun etwas komplizierter vorgehen und dies für alle 150 Pokémon tun, für die wir JSON-Dateien haben. Unser Code muss aus jeder Datei lesen, den JSON analysieren und die Bewegungen jedes Pokémon in eine neue Datei umschreiben:
import aiofiles import asyncio async def main(): async with aiofiles.open('ditto_moves.txt', mode='w') as f: await f.write('transform') asyncio.run(main())
Nachdem Sie diesen Code ausgeführt haben, sollten Sie das Verzeichnis der Pokemon-Dateien sehen, das mit .txt-Dateien neben den .json-Dateien gefüllt ist und Bewegungslisten für jedes Pokemon enthält.
Wenn Sie einige asynchrone Aktionen ausführen müssen und mit Daten abschließen möchten, die diesen asynchronen Aufgaben entsprechen, z. B. einer Liste mit den Bewegungen jedes Pokémon nach dem Schreiben der Dateien, können Sie asyncio.ensure_future und asyncio.gather verwenden.
Sie können den Teil Ihres Codes, der jede Datei verarbeitet, in eine eigene asynchrone Funktion aufteilen und Versprechen für diese Funktionsaufrufe an eine Liste von Aufgaben anhängen. Hier ist ein Beispiel dafür, wie diese Funktion und Ihre neue Hauptfunktion aussehen würden:
import aiofiles import asyncio import json async def main(): # Read the contents of the json file. async with aiofiles.open('rhydon.json', mode='r') as f: contents = await f.read() # Load it into a dictionary and create a list of moves. pokemon = json.loads(contents) name = pokemon['name'] moves = [move['move']['name'] for move in pokemon['moves']] # Open a new file to write the list of moves into. async with aiofiles.open(f'{name}_moves.txt', mode='w') as f: await f.write('\n'.join(moves)) asyncio.run(main())
Dies ist eine gängige Methode zur Verwendung von asynchronem Code in Python und wird häufig für Dinge wie das Senden von HTTP-Anfragen verwendet.
Wofür verwende ich das also?
Die Beispiele in diesem Beitrag, bei denen Daten aus dem Pokémon verwendet wurden, waren nur ein Vorwand, um die Funktionalität des Aiofiles-Moduls zu zeigen und wie Sie Code schreiben würden, um durch ein Dateiverzeichnis zum Lesen und Schreiben zu navigieren. Hoffentlich können Sie diese Codebeispiele an die spezifischen Probleme anpassen, die Sie lösen möchten, damit Datei-E/A nicht zu einem Blocker in Ihrem asynchronen Code wird.
Wir haben nur an der Oberfläche dessen gekratzt, was Sie mit aiohttp und asyncio machen können, aber ich hoffe, dass dies Ihnen den Einstieg in die Welt des asynchronen Python ein wenig erleichtert hat.
Ich freue mich darauf zu sehen, was Sie bauen. Fühlen Sie sich frei, uns zu kontaktieren und Ihre Erfahrungen zu teilen oder Fragen zu stellen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAsynchrones Arbeiten mit Dateien in Python mithilfe von Aiofiles und Asyncio. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Python und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf Projektanforderungen beruhen. 1) Python ist aufgrund seiner prägnanten Syntax und der dynamischen Typisierung für die schnelle Entwicklung und Datenverarbeitung geeignet. 2) C ist aufgrund seiner statischen Tipp- und manuellen Speicherverwaltung für hohe Leistung und Systemprogrammierung geeignet.

Die Auswahl von Python oder C hängt von den Projektanforderungen ab: 1) Wenn Sie eine schnelle Entwicklung, Datenverarbeitung und Prototypdesign benötigen, wählen Sie Python. 2) Wenn Sie eine hohe Leistung, eine geringe Latenz und eine schließende Hardwarekontrolle benötigen, wählen Sie C.

Indem Sie täglich 2 Stunden Python -Lernen investieren, können Sie Ihre Programmierkenntnisse effektiv verbessern. 1. Lernen Sie neues Wissen: Lesen Sie Dokumente oder sehen Sie sich Tutorials an. 2. Üben: Schreiben Sie Code und vollständige Übungen. 3. Überprüfung: Konsolidieren Sie den Inhalt, den Sie gelernt haben. 4. Projektpraxis: Wenden Sie an, was Sie in den tatsächlichen Projekten gelernt haben. Ein solcher strukturierter Lernplan kann Ihnen helfen, Python systematisch zu meistern und Karriereziele zu erreichen.

Zu den Methoden zum effizienten Erlernen von Python innerhalb von zwei Stunden gehören: 1. Überprüfen Sie das Grundkenntnis und stellen Sie sicher, dass Sie mit der Python -Installation und der grundlegenden Syntax vertraut sind. 2. Verstehen Sie die Kernkonzepte von Python wie Variablen, Listen, Funktionen usw.; 3.. Master Basic und Advanced Nutzung unter Verwendung von Beispielen; 4.. Lernen Sie gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken; 5. Wenden Sie Leistungsoptimierung und Best Practices an, z. B. die Verwendung von Listenfunktionen und dem Befolgen des Pep8 -Stilhandbuchs.

Python ist für Anfänger und Datenwissenschaften geeignet und C für Systemprogramme und Spieleentwicklung geeignet. 1. Python ist einfach und einfach zu bedienen, geeignet für Datenwissenschaft und Webentwicklung. 2.C bietet eine hohe Leistung und Kontrolle, geeignet für Spieleentwicklung und Systemprogrammierung. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und schnelle Entwicklung, während C besser für Hochleistungen und Systemprogramme geeignet ist. 1. Python -Syntax ist prägnant und leicht zu lernen, geeignet für die Datenverarbeitung und wissenschaftliches Computer. 2.C hat eine komplexe Syntax, aber eine hervorragende Leistung und wird häufig in der Spieleentwicklung und der Systemprogrammierung verwendet.

Es ist machbar, zwei Stunden am Tag zu investieren, um Python zu lernen. 1. Lernen Sie neues Wissen: Lernen Sie in einer Stunde neue Konzepte wie Listen und Wörterbücher. 2. Praxis und Übung: Verwenden Sie eine Stunde, um Programmierübungen durchzuführen, z. B. kleine Programme. Durch vernünftige Planung und Ausdauer können Sie die Kernkonzepte von Python in kurzer Zeit beherrschen.

Python ist leichter zu lernen und zu verwenden, während C leistungsfähiger, aber komplexer ist. 1. Python -Syntax ist prägnant und für Anfänger geeignet. Durch die dynamische Tippen und die automatische Speicherverwaltung können Sie die Verwendung einfach zu verwenden, kann jedoch zur Laufzeitfehler führen. 2.C bietet Steuerung und erweiterte Funktionen auf niedrigem Niveau, geeignet für Hochleistungsanwendungen, hat jedoch einen hohen Lernschwellenwert und erfordert manuellem Speicher und Typensicherheitsmanagement.


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