


Fehlerbehebung bei einem nicht auslösenden globalen Mausereignishandler in .NET 4 (vor Windows 8)
In diesem Artikel wird erläutert, warum ein globaler Mausereignishandler in .NET Framework 4 auf Betriebssystemen, die älter als Windows 8 sind, möglicherweise nicht ordnungsgemäß funktioniert, und eine Lösung bereitgestellt.
Code-Erklärung
Der Code verwendet die SetWindowsHookEx
-API, um einen globalen Maus-Hook zu erstellen und ein MouseAction
-Ereignis zu definieren. Die HookCallback
-Funktion verarbeitet Mausereignisse auf niedriger Ebene und löst das MouseAction
-Ereignis bei Linksklicks aus.
Das Problem: SetWindowsHookEx
Fehler
Das Problem liegt im Funktionsaufruf SetWindowsHookEx
. Auf Systemen vor Windows 8 emuliert die .NET 4-CLR keine nicht verwalteten Modulhandles für verwaltete Assemblys. Dies führt dazu, dass GetModuleHandle
(das zum Abrufen des Handles der aktuellen Assembly verwendet wird) fehlschlägt, was dazu führt, dass SetWindowsHookEx
IntPtr.Zero
zurückgibt.
Fehlende Fehlerbehandlung
Dem Originalcode fehlt eine entscheidende Fehlerbehandlung. WinAPI-Funktionen lösen keine Ausnahmen aus; Sie müssen die Rückgabewerte explizit überprüfen.
Die Lösung: Verwendung eines bekannten Modulhandles
Der Fix beinhaltet das Ersetzen des GetModuleHandle
-Aufrufs durch ein bekanntes, gültiges Modulhandle. Da user32.dll
immer in einer .NET-Anwendung geladen wird, funktioniert sein Handle einwandfrei.
Codeausschnitt korrigiert
Hier ist das korrigierte Codesegment:
IntPtr hook = SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, proc, GetModuleHandle("user32"), 0); if (hook == IntPtr.Zero) { throw new System.ComponentModel.Win32Exception(); } return hook;
Durch das Hinzufügen dieser Fehlerprüfung und die Verwendung des user32.dll
-Handles wird sichergestellt, dass das MouseAction
-Ereignis zuverlässig ausgelöst wird und die erwartete Mausklick-Verarbeitungsfunktionalität wiederhergestellt wird.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum wird mein globaler Maus-Ereignishandler in .NET 4 auf Systemen vor Windows 8 nicht ausgelöst?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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