suchen
HeimWeb-Frontendjs-TutorialRefactoring React: Das Chaos zähmen, eine Komponente nach der anderen

Refactoring React: Taming Chaos, One Component at a Time

Refactoring von React-Code ist, als würde man eine chaotische Küche in einen gut organisierten kulinarischen Zufluchtsort verwandeln. Es geht darum, die Struktur, Wartbarkeit und Leistung Ihrer App zu verbessern, ohne deren Funktionalität zu ändern. Egal, ob Sie mit aufgeblähten Komponenten oder einer verworrenen Zustandslogik zu kämpfen haben, ein gut geplanter Refactor verwandelt Ihre Codebasis in eine schlanke, effiziente Maschine.

Dieser Blog deckt gängige Refactoring-Szenarien auf, bietet umsetzbare Lösungen und versetzt Sie in die Lage, das wahre Potenzial Ihrer React-App auszuschöpfen.


Ich. Was ist Refactoring und warum ist es wichtig?

Refactoring verbessert die Struktur Ihres Codes, ohne seine Funktionalität zu ändern. Es geht nicht darum, Fehler zu beheben oder Funktionen hinzuzufügen – es geht darum, Ihren Code für Menschen und Maschinen gleichermaßen zu verbessern.

Warum Refactor?

  1. Lesbarkeit: Das Debuggen von Code um 3 Uhr morgens wird viel einfacher, wenn er sich wie ein guter Roman und nicht wie ein kryptisches Rätsel liest.
  2. Wartbarkeit: Eine saubere Codebasis spart Stunden Onboarding-Zeit und beschleunigt Aktualisierungen.
  3. Leistung: Saubererer Code führt häufig zu schnelleren Ladezeiten und einem reibungsloseren Benutzererlebnis.

? Profi-Tipp: Vermeiden Sie vorzeitige Optimierung. Refaktorieren Sie, wenn ein klarer Bedarf besteht, z. B. zur Verbesserung der Entwicklererfahrung oder zur Behebung langsamer Renderings.


II. Code-Gerüche aufspüren

Code-Gerüche sind subtile Signale für Ineffizienz oder Komplexität. Es handelt sich nicht um Fehler, aber sie weisen auf Bereiche hin, die verbessert werden müssen.

Häufige React-Code-Gerüche

  1. Aufgedunsene Komponenten
    • Problem: Eine einzelne Komponente übernimmt zu viele Aufgaben, wie das Abrufen von Daten, das Rendern und die Verarbeitung von Ereignissen.
   function ProductPage() {
     const [data, setData] = useState([]);
     useEffect(() => fetchData(), []);
     const handleAddToCart = () => { ... };
     return (
       <div>
         {data.map(item => <productitem key="{item.id}" item="{item}"></productitem>)}
         <button onclick="{handleAddToCart}">Add to Cart</button>
       </div>
     );
   }
  • Lösung: Teilen Sie es in kleinere, fokussierte Komponenten auf.
   function ProductPage() {
     return (
       <div>
         <productlist></productlist>
         <cartbutton></cartbutton>
       </div>
     );
   }

   function ProductList() {
     const [data, setData] = useState([]);
     useEffect(() => fetchData(), []);
     return data.map(item => <productitem key="{item.id}" item="{item}"></productitem>);
   }

   function CartButton() {
     const handleAddToCart = () => { ... };
     return <button onclick="{handleAddToCart}">Add to Cart</button>;
   }
  1. Propellerbohren
    • Problem: Requisiten werden durch mehrere Schichten von Komponenten geleitet.
   <app>
     <productlist product="{product}"></productlist>
   </app>
  • Lösung 1: Zusammensetzung verwenden.
   <productlist>
     <productitem product="{product}"></productitem>
   </productlist>
  • Lösung 2: Kontext verwenden.
   const ProductContext = React.createContext();

   function App() {
     const [product, setProduct] = useState({ id: 1, name: 'Example Product' }); // Example state
     return (
       <productcontext.provider value="{product}">
         <productlist></productlist>
       </productcontext.provider>
     );
   }

   function ProductList() {
     const product = useContext(ProductContext);
     return <productitem product="{product}"></productitem>;
   }
  1. Verschachtelte ternäre Hölle
    • Problem: Komplexes bedingtes Rendering mit verschachtelten Ternärdateien.
   return condition1 ? a : condition2 ? b : condition3 ? c : d;
  • Lösung: Refactoring mithilfe von Hilfsfunktionen oder Switch-Anweisungen.
   function renderContent(condition) {
     switch (condition) {
       case 1: return a;
       case 2: return b;
       case 3: return c;
       default: return d;
     }
   }

   return renderContent(condition);
  1. Doppelte Logik
    • Problem: Wiederholen der gleichen Logik über alle Komponenten hinweg.
   function calculateTotal(cart) {
     return cart.reduce((total, item) => total + item.price, 0);
   }
  • Lösung: Verschieben Sie gemeinsam genutzte Logik in wiederverwendbare Dienstprogramme oder benutzerdefinierte Hooks.
   function calculateTotalPrice(cart) {
     return cart.reduce((total, item) => total + item.price, 0);
   }

   function useTotalPrice(cart) {
     return useMemo(() => calculateTotalPrice(cart), [cart]);
   }
  1. Übermäßiger Zustand
    • Problem: Abgeleiteten Zustand direkt verwalten.
   const [isLoggedIn, setIsLoggedIn] = useState(user !== null);
  • Lösung: Verwenden Sie stattdessen den abgeleiteten Zustand.
   const isLoggedIn = !!user; // Converts 'user' to boolean

III. Vereinfachte Zustandsverwaltung

Staatsmanagement ist wichtig, kann aber schnell chaotisch werden. So vereinfachen Sie es:

Abgeleiteter Zustand: Berechnen, nicht speichern

  • Problem:Redundanter Zustand wird gespeichert.
  • Lösung: Berechnen Sie abgeleitete Werte direkt aus der Quelle.
  const [cartItems, setCartItems] = useState([]);
  const totalPrice = cartItems.reduce((total, item) => total + item.price, 0);

Verwenden Sie useReducer für den komplexen Zustand

  • Problem:Mehrere voneinander abhängige Zustände.
  • Lösung: Verwenden Sie useReducer.
  const initialState = { count: 0 };
  function reducer(state, action) {
    switch (action.type) {
      case 'increment': return { count: state.count + 1 };
      default: return state;
    }
  }
  const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);

Staatliche Colocation

  • Problem:Globaler Status wird für lokale Daten verwendet.
  • Lösung: Verschieben Sie den Zustand näher an die Stelle, an der er benötigt wird.
  // Before:
  function App() {
    const [filter, setFilter] = useState('');
    return <productlist filter="{filter}" onfilterchange="{setFilter}"></productlist>;
  }

  // After:
  function ProductList() {
    const [filter, setFilter] = useState('');
    return <filterinput value="{filter}" onchange="{setFilter}"></filterinput>;
  }

IV. Refactoring-Komponenten

Komponenten sollten eine Aufgabe erfüllen und zwar gut. Zum Beispiel:

Ein Auftrag pro Komponente

function MemberCard({ member }) {
  return (
    <div>
      <summary member="{member}"></summary>
      <seemore details="{member.details}"></seemore>
    </div>
  );
}

V. Leistungsoptimierung

React Profiler

Verwenden Sie den Profiler, um Engpässe zu identifizieren. Greifen Sie in den Entwicklertools unter „Profiler“ darauf zu.

Auswendiglernen

Kostenintensive Berechnungen optimieren:

   function ProductPage() {
     const [data, setData] = useState([]);
     useEffect(() => fetchData(), []);
     const handleAddToCart = () => { ... };
     return (
       <div>
         {data.map(item => <productitem key="{item.id}" item="{item}"></productitem>)}
         <button onclick="{handleAddToCart}">Add to Cart</button>
       </div>
     );
   }

Hinweis: Vermeiden Sie übermäßiges Auswendiglernen für häufig aktualisierte Abhängigkeiten.


VI. Refactoring für Testbarkeit

Benutzerzentrierte Tests schreiben:

   function ProductPage() {
     return (
       <div>
         <productlist></productlist>
         <cartbutton></cartbutton>
       </div>
     );
   }

   function ProductList() {
     const [data, setData] = useState([]);
     useEffect(() => fetchData(), []);
     return data.map(item => <productitem key="{item.id}" item="{item}"></productitem>);
   }

   function CartButton() {
     const handleAddToCart = () => { ... };
     return <button onclick="{handleAddToCart}">Add to Cart</button>;
   }

VII. Letzte Handgriffe für die Wartbarkeit

  1. Nach Funktion organisieren:
   <app>
     <productlist product="{product}"></productlist>
   </app>
  1. Absolute Importe verwenden:
   <productlist>
     <productitem product="{product}"></productitem>
   </productlist>

VIII. Spickzettel

Category Tip
Code Smells Split bloated components; avoid prop drilling.
State Management Use derived state; colocate state.
Performance Use Profiler; optimize Context values.
Testing Test behavior, not implementation details.
Kategorie
Tipp Code-Smells Aufgeblähte Komponenten aufteilen; Vermeiden Sie Stützenbohrungen. Staatsverwaltung Abgeleiteten Zustand verwenden; Colocate-Status. Leistung Profiler verwenden; Kontextwerte optimieren. Testen Testverhalten, keine Implementierungsdetails.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonRefactoring React: Das Chaos zähmen, eine Komponente nach der anderen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Ersetzen Sie Stringzeichen in JavaScriptErsetzen Sie Stringzeichen in JavaScriptMar 11, 2025 am 12:07 AM

Detaillierte Erläuterung der Methode für JavaScript -Zeichenfolge und FAQ In diesem Artikel werden zwei Möglichkeiten untersucht, wie String -Zeichen in JavaScript ersetzt werden: Interner JavaScript -Code und interne HTML für Webseiten. Ersetzen Sie die Zeichenfolge im JavaScript -Code Die direkteste Möglichkeit ist die Verwendung der Ersatz () -Methode: str = str.replace ("find", "ersetzen"); Diese Methode ersetzt nur die erste Übereinstimmung. Um alle Übereinstimmungen zu ersetzen, verwenden Sie einen regulären Ausdruck und fügen Sie das globale Flag G hinzu:: STR = Str.Replace (/fi

Erstellen Sie Ihre eigenen AJAX -WebanwendungenErstellen Sie Ihre eigenen AJAX -WebanwendungenMar 09, 2025 am 12:11 AM

Hier sind Sie also bereit, alles über dieses Ding namens Ajax zu lernen. Aber was genau ist das? Der Begriff AJAX bezieht sich auf eine lose Gruppierung von Technologien, mit denen dynamische, interaktive Webinhalte erstellt werden. Der Begriff Ajax, ursprünglich von Jesse J geprägt

10 JQuery Fun- und Games -Plugins10 JQuery Fun- und Games -PluginsMar 08, 2025 am 12:42 AM

10 Fun JQuery Game -Plugins, um Ihre Website attraktiver zu machen und die Stickinität der Benutzer zu verbessern! Während Flash immer noch die beste Software für die Entwicklung von lässigen Webspielen ist, kann JQuery auch überraschende Effekte erzielen und zwar nicht mit reinen Action -Flash -Spielen vergleichbar sind, aber in einigen Fällen können Sie auch einen unerwarteten Spaß in Ihrem Browser haben. JQuery Tic Toe Game Die "Hello World" der Game -Programmierung hat jetzt eine Jquery -Version. Quellcode JQuery Crazy Word Kompositionsspiel Dies ist ein Spiel mit der Füllung, und es kann einige seltsame Ergebnisse erzielen, da das Wort nicht kennt. Quellcode JQuery Mine Sweeping Game

JQuery Parallax Tutorial - Animated Header HintergrundJQuery Parallax Tutorial - Animated Header HintergrundMar 08, 2025 am 12:39 AM

Dieses Tutorial zeigt, wie ein faszinierender Parallaxen -Hintergrundeffekt mit JQuery erstellt wird. Wir werden ein Header -Banner mit geschichteten Bildern bauen, die eine atemberaubende visuelle Tiefe erzeugen. Das aktualisierte Plugin funktioniert mit JQuery 1.6.4 und später. Laden Sie die herunter

Wie erstelle ich meine eigenen JavaScript -Bibliotheken?Wie erstelle ich meine eigenen JavaScript -Bibliotheken?Mar 18, 2025 pm 03:12 PM

In Artikel werden JavaScript -Bibliotheken erstellt, veröffentlicht und aufrechterhalten und konzentriert sich auf Planung, Entwicklung, Testen, Dokumentation und Werbestrategien.

Wie optimiere ich den JavaScript -Code für die Leistung im Browser?Wie optimiere ich den JavaScript -Code für die Leistung im Browser?Mar 18, 2025 pm 03:14 PM

In dem Artikel werden Strategien zur Optimierung der JavaScript -Leistung in Browsern erörtert, wobei der Schwerpunkt auf die Reduzierung der Ausführungszeit und die Minimierung der Auswirkungen auf die Lastgeschwindigkeit der Seite wird.

Erste Schritte mit Matter.js: EinführungErste Schritte mit Matter.js: EinführungMar 08, 2025 am 12:53 AM

Matter.js ist eine in JavaScript geschriebene 2D -Motorhilfe -Physik -Engine. Diese Bibliothek kann Ihnen helfen, die 2D -Physik in Ihrem Browser problemlos zu simulieren. Es bietet viele Merkmale, wie die Möglichkeit, starre Körper zu erstellen und physikalische Eigenschaften wie Masse, Fläche oder Dichte zuzuweisen. Sie können auch verschiedene Arten von Kollisionen und Kräften simulieren, wie z. B. die Schwerkraft Reibung. Matter.js unterstützt alle Mainstream -Browser. Darüber hinaus ist es für mobile Geräte geeignet, da es Berührungen erkennt und reagiert. Alle diese Funktionen machen es Ihre Zeit wert, zu lernen, wie man die Engine benutzt. In diesem Tutorial werde ich die Grundlagen dieser Bibliothek, einschließlich ihrer Installation und Nutzung, behandeln und a bereitstellen

Automatische Aktualisierung der Div -Inhalte mit JQuery und AjaxAutomatische Aktualisierung der Div -Inhalte mit JQuery und AjaxMar 08, 2025 am 12:58 AM

Dieser Artikel zeigt, wie Sie den Inhalt eines DIV automatisch alle 5 Sekunden mit JQuery und Ajax aktualisieren können. Das Beispiel holt und zeigt die neuesten Blog -Beiträge aus einem RSS -Feed zusammen mit dem letzten Aktualisierungstempel. Ein Ladebild ist Optiona

See all articles

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heiße Werkzeuge

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

SAP NetWeaver Server-Adapter für Eclipse

SAP NetWeaver Server-Adapter für Eclipse

Integrieren Sie Eclipse mit dem SAP NetWeaver-Anwendungsserver.

MinGW – Minimalistisches GNU für Windows

MinGW – Minimalistisches GNU für Windows

Dieses Projekt wird derzeit auf osdn.net/projects/mingw migriert. Sie können uns dort weiterhin folgen. MinGW: Eine native Windows-Portierung der GNU Compiler Collection (GCC), frei verteilbare Importbibliotheken und Header-Dateien zum Erstellen nativer Windows-Anwendungen, einschließlich Erweiterungen der MSVC-Laufzeit zur Unterstützung der C99-Funktionalität. Die gesamte MinGW-Software kann auf 64-Bit-Windows-Plattformen ausgeführt werden.

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

WebStorm-Mac-Version

WebStorm-Mac-Version

Nützliche JavaScript-Entwicklungstools