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Python verfügt über viele leistungsstarke Hilfsfunktionen wie range
, enumerate
, zip
usw., die auf iterierbaren Objekten und dem Iteratorprotokoll basieren. In Kombination mit Generatorfunktionen sind diese Protokolle seit etwa 2016 in allen Evergreen-Browsern und Node.js verfügbar, ihre Nutzung ist meiner Meinung nach jedoch überraschend gering. In diesem Artikel werde ich einige dieser Hilfsfunktionen mithilfe von TypeScript implementieren, in der Hoffnung, dies zu ändern.
Das Iteratorprotokoll ist eine Standardmethode zum Generieren einer Folge von Werten. Damit ein Objekt ein Iterator ist, muss es sich an das Iteratorprotokoll halten, indem es die Methode next
implementiert, zum Beispiel:
<code class="language-typescript">const iterator = { i: 0, next() { return { done: false, value: this.i++ }; } };</code>
Wir können dann die Methode next
wiederholt aufrufen, um den Wert zu erhalten:
<code class="language-typescript">console.log(iterator.next().value); // → 0 console.log(iterator.next().value); // → 1 console.log(iterator.next().value); // → 2 console.log(iterator.next().value); // → 3 console.log(iterator.next().value); // → 4</code>Die
next
-Methode sollte ein Objekt zurückgeben, das eine value
-Eigenschaft (die den tatsächlichen Wert enthält) und eine done
-Eigenschaft (die angibt, ob der Iterator erschöpft ist, d. h. ob er keine Werte mehr produzieren kann) enthält. Laut MDN ist keines der Attribute unbedingt erforderlich und wenn beide fehlen, wird der Rückgabewert als { done: false, value: undefined }
behandelt.
Das Iterable Object-Protokoll ermöglicht es einem Objekt, sein eigenes Iterationsverhalten zu definieren. Um dem Iterable Object-Protokoll zu entsprechen, muss ein Objekt mithilfe des Schlüssels Symbol.iterator
eine Methode definieren, die einen Iterator zurückgibt. Viele integrierte Objekte wie Array
, TypedArray
, Set
und Map
implementieren dieses Protokoll, sodass sie mithilfe einer for...of
-Schleife iteriert werden können.
Beispielsweise wird für ein Array die values
-Methode als Symbol.iterator
-Methode des Arrays angegeben:
<code class="language-typescript">console.log(Array.prototype.values === Array.prototype[Symbol.iterator]); // → true</code>
Wir können die Iterator- und iterierbaren Objektprotokolle kombinieren, um wie folgt einen iterierbaren Iterator zu erstellen:
<code class="language-typescript">const iterable = { i: 0, [Symbol.iterator]() { const iterable = this; return { next() { return { done: false, value: iterable.i++ }; } }; } };</code>
Die Namen dieser beiden Protokolle sind leider sehr ähnlich und verwirren mich bis heute.
Wie Sie vielleicht schon erraten haben, sind unsere Beispiele für Iteratoren und iterierbare Objekte unendlich, was bedeutet, dass sie für immer Werte generieren können. Das ist eine sehr mächtige Funktion, kann aber auch leicht zur Falle werden. Wenn wir beispielsweise ein Iterable in einer for...of
-Schleife verwenden würden, würde die Schleife ewig weitergehen oder als Parameter für ein Array.from
würde JS schließlich ein RangeError
auslösen, weil das Array zu groß werden würde :
<code class="language-typescript">// 将无限循环: for (const value of iterable) { console.log(value); } // 将抛出 RangeError const arr = Array.from(iterable);</code>
Der Grund dafür, dass Iteratoren und Iterables sogar unendlich werden können, liegt darin, dass sie träge ausgewertet werden, d. h. sie erzeugen nur dann einen Wert, wenn sie verwendet werden.
Obwohl Iteratoren und iterierbare Objekte wertvolle Werkzeuge sind, kann das Schreiben etwas umständlich sein. Als Alternative wurden Generatorfunktionen eingeführt.
Generatorfunktionen werden mit function*
(oder function *
, das Sternchen kann irgendwo zwischen dem Schlüsselwort function
und dem Funktionsnamen stehen) angegeben, sodass wir die Ausführung der Funktion unterbrechen und mit Schlüsselwort und setzt die Ausführung später dort fort, wo sie aufgehört hat, während der interne Status beibehalten wird: yield
<code class="language-typescript">const iterator = { i: 0, next() { return { done: false, value: this.i++ }; } };</code>Python-Dienstprogramme
und .drop()
, verfügt aber (vielleicht noch nicht) über einige der interessanteren Dienstprogramme in Python. .filter()
Hinweis: Keine dieser hier gezeigten Implementierungen sollte unverändert in Produktionsumgebungen verwendet werden. Es mangelt ihnen an Fehlerbehandlung und Randbedingungsprüfung.
enumerate(iterable [,start]) gibt in Python eine Folge von Tupeln für jedes Element in einer Eingabesequenz oder Iterable zurück, wobei die erste Position die Anzahl und die zweite Position das Element enthält: enumerate
<code class="language-typescript">console.log(iterator.next().value); // → 0 console.log(iterator.next().value); // → 1 console.log(iterator.next().value); // → 2 console.log(iterator.next().value); // → 3 console.log(iterator.next().value); // → 4</code>
akzeptiert auch einen optionalen enumerate
-Parameter, der angibt, wo der Zähler beginnen soll: start
<code class="language-typescript">console.log(Array.prototype.values === Array.prototype[Symbol.iterator]); // → true</code>Lassen Sie uns dies mithilfe von Generatorfunktionen in TypeScript implementieren. Wir können die in der Python-Dokumentation beschriebene Implementierung als Leitfaden verwenden
<code class="language-typescript">const iterable = { i: 0, [Symbol.iterator]() { const iterable = this; return { next() { return { done: false, value: iterable.i++ }; } }; } };</code>Da Zeichenfolgen in JavaScript das Iterable Object-Protokoll implementieren, können wir die Zeichenfolge einfach an unsere
-Funktion übergeben und sie wie folgt aufrufen: enumerate
<code class="language-typescript">// 将无限循环: for (const value of iterable) { console.log(value); } // 将抛出 RangeError const arr = Array.from(iterable);</code>repeat(elem [,n])
ist Teil der integrierten repeat
-Bibliothek, die die gegebene Eingabe itertools
n-mal oder unendlich oft wiederholt, wenn n nicht angegeben ist. Auch hier können wir die Implementierung in der Python-Dokumentation als Ausgangspunkt verwenden. elem
<code class="language-typescript">function* sequence() { let i = 0; while (true) { yield i++; } } const seq = sequence(); console.log(seq.next().value); // → 0; console.log(seq.next().value); // → 1; console.log(seq.next().value); // → 2; // 将无限循环,从 3 开始 for (const value of seq) { console.log(value); }</code>(Die Implementierung der Funktionen
und cycle
wird hier weggelassen, da sie zu lang ist, aber die Logik ist die gleiche wie im Originaltext, nur der Code wird in TypeScript neu geschrieben) range
Bemerkenswert ist, dass die Leistung bei weitem nicht der ursprünglichen
Schleife mit einem Zähler entspricht. In vielen Fällen spielt das vielleicht keine Rolle, in Hochleistungsszenarien ist es aber auf jeden Fall wichtig. Es stört mich, dass Frames verloren gehen, wenn ich PCM-Daten auf eine Leinwand zeichne und Iteratoren und Generatoren verwende. Das mag im Nachhinein offensichtlich sein, war es für mich damals aber nicht :Dfor
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