Heim >Backend-Entwicklung >Golang >Go's Concurrency Decoded: Goroutine Scheduling
Goroutinen sind ein Eckpfeiler des Go-Designs und bieten einen leistungsstarken Mechanismus für die gleichzeitige Programmierung. Als leichtgewichtige Coroutinen vereinfachen sie die parallele Aufgabenausführung. Das Starten einer Goroutine ist unkompliziert: Stellen Sie einem Funktionsaufruf einfach das Schlüsselwort go
voran und starten Sie so die asynchrone Ausführung. Das Hauptprogramm wird fortgesetzt, ohne auf den Abschluss der Goroutine zu warten.
<code class="language-go">go func() { // Launch a goroutine using the 'go' keyword // ... code to be executed concurrently ... }()</code>
Parallelität: Die Fähigkeit, mehrere Aufgaben scheinbar gleichzeitig auf einer einzigen CPU zu verwalten. Die CPU wechselt schnell zwischen Aufgaben, wodurch die Illusion einer parallelen Ausführung entsteht. Während es mikroskopisch sequentiell ist, erscheint es makroskopisch gleichzeitig.
Parallelität: Echte gleichzeitige Ausführung mehrerer Aufgaben auf mehreren CPUs, wodurch CPU-Ressourcenkonflikte vermieden werden.
Prozess: Eine eigenständige Ausführungsumgebung mit eigenen Ressourcen (Speicher, Dateien usw.). Das Wechseln zwischen Prozessen ist ressourcenintensiv und erfordert einen Eingriff auf Kernel-Ebene.
Thread: Eine leichte Ausführungseinheit innerhalb eines Prozesses, die die Ressourcen des Prozesses gemeinsam nutzt. Der Threadwechsel verursacht weniger Aufwand als der Prozesswechsel.
Coroutinen verwalten ihren eigenen Registerkontext und Stapel. Das Wechseln zwischen Coroutinen erfordert das Speichern und Wiederherstellen dieses Zustands, sodass sie die Ausführung an der Stelle fortsetzen können, an der sie aufgehört haben. Im Gegensatz zu Prozessen und Threads erfolgt die Verwaltung von Coroutinen innerhalb des Benutzerprogramms und nicht im Betriebssystem. Goroutinen sind eine spezielle Art von Coroutine.
Gos effiziente Parallelität basiert auf dem GPM-Planungsmodell. Vier Schlüsselkomponenten sind beteiligt: M, P, G und Sched (Sched ist in den Diagrammen nicht dargestellt).
M (Maschine): Ein Thread auf Kernel-Ebene. Goroutinen laufen auf Ms.
G (Goroutine): Eine einzelne Goroutine. Jedes G verfügt über seinen eigenen Stapel, Befehlszeiger und andere planungsbezogene Informationen (z. B. Kanäle, auf die es wartet).
P (Prozessor): Ein logischer Prozessor, der Goroutinen verwaltet und ausführt. Es unterhält eine Ausführungswarteschlange bereiter Goroutinen.
Sched (Scheduler): Der zentrale Planer, der M- und G-Warteschlangen verwaltet und eine effiziente Ressourcenzuweisung gewährleistet.
Das Diagramm zeigt zwei Betriebssystem-Threads (M), jeweils mit einem Prozessor (P), der eine Goroutine ausführt.
GOMAXPROCS()
steuert die Anzahl der Ps (und damit den wahren Grad der Parallelität).
Die grauen Gs sind fertig, laufen aber noch nicht. P verwaltet diese Ausführungswarteschlange.
Durch das Starten einer Goroutine wird diese zur Ausführungswarteschlange von P hinzugefügt.
Wenn ein M0 blockiert ist, wechselt P zu M1 (der möglicherweise aus einem Thread-Cache abgerufen wird).
Wenn ein P seine Aufgaben schnell erledigt, könnte er anderen Ps Arbeit stehlen, um die Effizienz aufrechtzuerhalten.
Legen Sie die Anzahl der CPUs für die Goroutine-Ausführung fest (die Standardeinstellung in neueren Go-Versionen ist normalerweise ausreichend):
<code class="language-go">go func() { // Launch a goroutine using the 'go' keyword // ... code to be executed concurrently ... }()</code>
<code class="language-go">num := runtime.NumCPU() // Get the number of logical CPUs runtime.GOMAXPROCS(num) // Set the maximum number of concurrently running goroutines</code>
Unbehandelte Ausnahmen in einer Goroutine können das gesamte Programm beenden. Verwenden Sie recover()
innerhalb einer defer
-Anweisung, um mit Paniken umzugehen:
<code class="language-go">package main import ( "fmt" "runtime" ) func cal(a, b int) { c := a + b fmt.Printf("%d + %d = %d\n", a, b, c) } func main() { runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU()) for i := 0; i < 10; i++ { go cal(i, i+1) } //Note: The main function exits before goroutines complete in this example. See later sections for synchronization. }</code>
Da Goroutinen asynchron laufen, wird das Hauptprogramm möglicherweise beendet, bevor sie abgeschlossen sind. Verwenden Sie sync.WaitGroup
oder Kanäle zur Synchronisierung:
sync.WaitGroup
<code class="language-go">package main import ( "fmt" ) func addele(a []int, i int) { defer func() { if r := recover(); r != nil { fmt.Println("Error in addele:", r) } }() a[i] = i // Potential out-of-bounds error if i is too large fmt.Println(a) } func main() { a := make([]int, 4) for i := 0; i < 5; i++ { go addele(a, i) } // ... (add synchronization to wait for goroutines to finish) ... }</code>
<code class="language-go">package main import ( "fmt" "sync" ) func cal(a, b int, wg *sync.WaitGroup) { defer wg.Done() c := a + b fmt.Printf("%d + %d = %d\n", a, b, c) } func main() { var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 10; i++ { wg.Add(1) go cal(i, i+1, &wg) } wg.Wait() }</code>
Kanäle erleichtern die Kommunikation und den Datenaustausch zwischen Goroutinen. Es können auch globale Variablen verwendet werden, im Allgemeinen werden jedoch Kanäle zur besseren Kontrolle der Parallelität bevorzugt.
<code class="language-go">package main import ( "fmt" ) func cal(a, b int, ch chan bool) { c := a + b fmt.Printf("%d + %d = %d\n", a, b, c) ch <- true // Signal completion } func main() { ch := make(chan bool, 10) // Buffered channel to avoid blocking for i := 0; i < 10; i++ { go cal(i, i+1, ch) } for i := 0; i < 10; i++ { <-ch // Wait for each goroutine to finish } }</code>
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