Serialisierung von Klassenfeldern in System.Text.Json
System.Text.Json in .NET Core 3 führt Unterstützung für die Objektserialisierung und -deserialisierung ein. Beim Versuch, Klassenfelder mithilfe dieser Bibliothek zu serialisieren, tritt jedoch häufig ein Problem auf.
Betrachten Sie das folgende Beispiel:
<code>public class Car { public int Year { get; set; } // 正确序列化 public string Model; // 未序列化 }</code>
Beim Versuch, eine Car-Instanz zu serialisieren, enthält die generierte JSON-Zeichenfolge keine Felder wie „Modell“. Dies liegt daran, dass System.Text.Json in .NET Core 3 keine serialisierten Felder unterstützt.
Lösung
In .NET 5 und höher verfügt System.Text.Json über die Möglichkeit, Felder zu serialisieren. Dies kann erreicht werden, indem die Feldunterstützung aktiviert oder die Felder manuell für die Serialisierung markiert werden.
Feldserialisierung aktivieren
Beim Serialisieren können Sie die Feldserialisierung aktivieren, indem Sie die Eigenschaft JsonSerializerOptions.IncludeFields auf true setzen:
<code>Car car = new Car { Model = "Fit", Year = 2008 }; // 启用字段序列化 var options = new JsonSerializerOptions { IncludeFields = true }; // 传递 "options" 进行序列化 var json = JsonSerializer.Serialize(car, options);</code>
Zu serialisierende Felder markieren
Alternativ können Sie das Attribut [JsonInclude] verwenden, um einzelne Felder für die Serialisierung zu markieren:
<code>[JsonInclude] public string Model;</code>
Beispiele für zwei Methoden
<code>public class Car { public int Year { get; set; } // 正确序列化 [JsonInclude] public string Model; } // 或 Car car = new Car { Model = "Fit", Year = 2008 }; var options = new JsonSerializerOptions { IncludeFields = true }; var json = JsonSerializer.Serialize(car, options);</code>
Durch die Implementierung dieser Techniken können Sie sicherstellen, dass serialisierte und deserialisierte Objekte genau die gleichen Werte haben, einschließlich der Werte in Klassenfeldern.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie serialisiere ich Klassenfelder mit System.Text.Json in .NET?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.


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