


Wie implementiert man die Seitennavigation in WPF mithilfe des MVVM-Musters?
Verwenden Sie das MVVM-Muster, um die Seitennavigation in WPF zu implementieren
Seitennavigation in WPF
Das Navigieren zwischen verschiedenen Seiten oder Bildschirmen ist bei der Entwicklung von WPF-Anwendungen häufig erforderlich. Dies kann durch verschiedene Methoden erreicht werden, einschließlich MVVM (Model-View-ViewModel).
MVVM-Methode
MVVM ist ein Entwurfsmuster, das die Logik einer Anwendung in verschiedene Komponenten unterteilt: Modelle, Ansichten und Ansichtsmodelle. In diesem Fall ist die Ansicht für die Anzeige der Benutzeroberfläche verantwortlich, das Modell stellt die zugrunde liegenden Daten dar und das Ansichtsmodell fungiert als Vermittler zwischen beiden und konvertiert die Daten des Modells in ein für die Ansicht geeignetes Format.
Nutzung
So verwenden Sie MVVM zum Implementieren der Seitennavigation:
-
MainWindow.xaml:
- Verwenden Sie ContentControl, um die aktuelle Seite zu hosten.
- Laden Sie die Seitenvorlage mit dem Schlüssel, der dem Seitenansichtsmodell entspricht, in DataTemplates.
- Binden Sie die Content-Eigenschaft des ContentControl an die SelectedPage-Eigenschaft im Ansichtsmodell.
-
Seitenmodell:
- Erstellen Sie Seitenmodelle als Benutzersteuerelemente oder Datenvorlagen.
-
ViewModel:
- Erstellen Sie für jede Seite ein Ansichtsmodell, das IPage implementiert und seitenspezifische Eigenschaften (z. B. Titel) verfügbar macht.
-
MainViewModel:
- Implementieren Sie MainViewModel, das Seiten und Navigation verwaltet.
- Führt ein Wörterbuch mit Seitennamen und den entsprechenden Ansichtsmodellen.
- Stellt einen Befehl (SelectPageCommand) zum Auswählen von Seiten bereit.
- Implementieren Sie MainViewModel, das Seiten und Navigation verwaltet.
-
SelectPageCommand:
- Dieser Befehl benötigt einen Parameter, der die gewünschte Seite darstellt.
- Bei der Ausführung ruft es das Ansichtsmodell der angegebenen Seite aus dem Wörterbuch ab und setzt es auf SelectedPage, wodurch die Ansicht die entsprechende Vorlage anzeigt.
Leistung
<ContentControl Content="{Binding SelectedPage}"></ContentControl>
public ICommand SelectPageCommand => new RelayCommand(SelectPage); ... public void SelectPage(object param) { if (param is PageName pageName && Pages.TryGetValue(pageName, out IPage selectedPage)) { SelectedPage = selectedPage; } }
Dieser Ansatz bietet eine übersichtliche und flexible Möglichkeit zum Navigieren durch Seiten, erleichtert das Hinzufügen oder Entfernen von Seiten und reduziert die Codeduplizierung.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie implementiert man die Seitennavigation in WPF mithilfe des MVVM-Musters?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.


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