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Was sind die mysteriösen Namen in meinem Visual Studio-Debugger?

Patricia Arquette
Patricia ArquetteOriginal
2025-01-13 09:02:48129Durchsuche

What are the Mystery Names in My Visual Studio Debugger?

Umfassendes Verständnis der „magischen Namen“ im Visual Studio-Debugger

Der Visual Studio-Debugger verwendet spezifische Namenskonventionen für bestimmte Typen, Methoden, Felder und lokale Variablen, um ein effizientes Debuggen zu ermöglichen. Diese „magischen Namen“ werden vom C#-Compiler generiert, sind aber nicht eindeutig dokumentiert.

Wenn Sie im Debugger auf diese speziellen Namen stoßen, fragen Sie sich möglicherweise nach ihrem Zweck und der zugrunde liegenden Konvention. Ziel dieses Artikels ist es, diese „magischen Namen“ anhand der im C#-Quellcode verfügbaren Informationen zu klären.

Vom Compiler generierte temporäre Variablen

Vom Compiler zugewiesene temporäre Variablen haben Namen im Format CS$X$Y, wobei:

  • X stellt einen „temporären Typ“ dar, dessen Werte unterschiedliche Szenarien anzeigen (z. B. kurzlebige temporäre Variablen, Rückgabewerte usw.).
  • Y ist eine Sequenznummer, die die Reihenfolge angibt, in der temporäre Variablen zugewiesen werden.

Anonyme Methoden und Verschlusstypen

Der Compiler generiert eindeutige Namen für anonyme Methodenabschlussklassen. Sie folgen normalerweise dem DisplayClass-Muster und geben ihre Rolle in lokalen Variablen an, die ihre übergeordnete Methode einschließen.

Backup-Felder für automatische Attribute

Der „magische Name“ eines Backup-Felds für eine automatische Eigenschaft beginnt mit „BackingField“, gefolgt von einem eindeutigen Suffix. Diese Konvention hilft, sie beim Debuggen zu identifizieren.

Andere „magische Namen“

Zusätzlich zu den oben genannten gibt es weitere spezielle Namenskonventionen für:

  • Iteratorstatus und -wert (Status, aktuell)
  • „this“ und lokale Variablen (this, local) in Iteratoren hochgestuft
  • Feste Pufferstruktur (FixedBuffer)
  • AnonymousType (AnonymousType)

Magischer Namensgenerierungsmodus

Das Muster zur Generierung „magischer Namen“ kann wie folgt zusammengefasst werden:

<code>P<n>C__SI</n></code>

Unter ihnen:

  • P (leer oder CS$): Klasseninstanzen zum Zwischenspeichern delegieren und anzeigen
  • N: Der ursprüngliche Name, der dem Objekt zugeordnet ist (falls vorhanden)
  • C: Zeichen ('1' bis 's'), das die Kategorie „magischer Name“ angibt
  • S: beschreibendes Suffix (z. B. aktuell, Status)
  • I (optional): eine eindeutige Nummer, die zur Unterscheidung mehrerer Instanzen verwendet wird

Fazit

Diese „magischen Namen“ spielen eine wichtige Rolle im VS-Debugger und bieten informative und effiziente Debugging-Funktionen. Obwohl sie möglicherweise nicht sofort offensichtlich sind, kann Ihnen das Verständnis ihrer Konventionen dabei helfen, während Debugging-Sitzungen effizienter durch Ihren Code zu navigieren und ihn zu analysieren.

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