


Warum werden meine C#-SMS-Nachrichten nicht über System.IO.Ports über mein GSM-Modem gesendet?
Fehlerbehebung bei C#-SMS-Versandproblemen mit GSM-Modems und System.IO.Ports
Viele C#-Entwickler, die System.IO.Ports
zum Senden von SMS-Nachrichten über GSM-Modems verwenden, stoßen auf ein verwirrendes Problem: Nachrichten können trotz früherer Erfolge nicht gesendet werden. Dieser Artikel zeigt die Ursache auf und bietet eine solide Lösung.
Das Problem: Übermäßiges Vertrauen auf Schlaffunktionen
Das Kernproblem ergibt sich daraus, dass man sich auf sleep
Funktionen verlässt, um auf Modemantworten zu warten. Das ist unzuverlässig. Anstatt den Erfolg auf Zeitbasis anzunehmen, müssen Sie aktiv auf die Rückmeldung des Modems warten und diese interpretieren. Das bedeutet, alle Modemantworten zu lesen und zu analysieren.
Warum das Ignorieren von Modemantworten ein kritischer Fehler ist
Das Vernachlässigen von Modemantworten nach dem Senden von AT-Befehlen ist analog zum Ignorieren von Serverantworten in HTTP-Anfragen – es beeinträchtigt die Zuverlässigkeit und Konsistenz. Der V.250-Standard (Kapitel 5) bietet detaillierte Anleitungen zur Handhabung von AT-Befehlen und hebt die entscheidende Rolle von Abschlusszeichen hervor, insbesondere r
(Wagenrücklauf).
Die zuverlässige Lösung: Active Response Handling
Um eine zuverlässige SMS-Übertragung zu gewährleisten, implementieren Sie eine aktive Antwortverarbeitung:
serialport.Open(); ... // Send AT+CMGF=1 command serialport.Write("AT+CMGF=1\r"); string line; do { line = readLine(serialport); //Custom function to read a line from serial port. } while (!is_final_result_code(line)); //Custom function to check for final result code. // AT+CMGF=1 command processing complete (success or failure) ... serialport.Close();
Handling bei CMGS: Ein spezialisierter Ansatz
Der Befehl AT CMGS
erfordert einen einzigartigen Ansatz. Bevor Sie die SMS-Nutzdaten senden, müssen Sie auf die rn>
-Eingabeaufforderung des Modems warten. Dadurch wird sichergestellt, dass das Modem bereit ist, die Nachricht zu empfangen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum werden meine C#-SMS-Nachrichten nicht über System.IO.Ports über mein GSM-Modem gesendet?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C Die Kernkonzepte von Multithreading und gleichzeitiger Programmierung umfassen Thread -Erstellung und -management, Synchronisation und gegenseitige Ausschluss, bedingte Variablen, Thread -Pooling, asynchrones Programmieren, gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken sowie Leistungsoptimierung sowie Best Practices. 1) Erstellen Sie Threads mit der STD :: Thread -Klasse. Das Beispiel zeigt, wie der Thread erstellt und wartet. 2) Synchronisieren und gegenseitige Ausschluss, um std :: mutex und std :: lock_guard zu verwenden, um gemeinsam genutzte Ressourcen zu schützen und den Datenwettbewerb zu vermeiden. 3) Zustandsvariablen realisieren Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads über std :: Condition_Variable. 4) Das Beispiel des Thread -Pools zeigt, wie die Threadpool -Klasse verwendet wird, um Aufgaben parallel zu verarbeiten, um die Effizienz zu verbessern. 5) Asynchrones Programmieren verwendet std :: als


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