


Wie kann ich in C# Reflection einen Eigenschaftsnamen als Zeichenfolge abrufen?
Verwenden Sie C#-Reflexion, um die Attributnamenzeichenfolge zu erhalten
Bei der Verwendung von Reflection ist es häufig erforderlich, den Eigenschaftsnamen als Zeichenfolge abzurufen. Dies ist insbesondere dann erforderlich, wenn sich Eigenschaftsnamen während des Refactorings ändern können oder wenn über generische Schnittstellen remote auf Eigenschaften zugegriffen wird.
Die traditionelle Methode besteht darin, den Attributnamen manuell als dritten Parameter von Methoden wie ExposeProperty()
anzugeben. Dieser Ansatz ist jedoch fehleranfällig und erfordert eine ständige Aktualisierung, wenn sich der Eigenschaftsname ändert.
C# 6.0-Lösung: Name des Ausdrucks
C# 6.0 bietet eine integrierte Lösung: nameof
Ausdrücke. Mit diesem Ausdruck können Sie den Eigenschaftsnamen zur Kompilierungszeit direkt als Zeichenfolge abrufen.
string name = nameof(SomeClass.SomeProperty);
Der obige Ausdruck gibt die Zeichenfolge „SomeProperty“ zurück, auch wenn die Eigenschaft später umbenannt wird.
Vereinfachter Reflexionscode
Mit dem Ausdruck nameof
können wir die Methode ExposeProperty()
vereinfachen und die manuelle Angabe des Eigenschaftsnamens überflüssig machen:
public void ExposeProperty(string secretName, Type classType, string propertyName) { // 使用反射获取属性信息 PropertyInfo propertyInfo = classType.GetProperty(propertyName); // 使用反射公开属性 RemoteMgr.ExposeProperty(secretName, classType, propertyInfo); }
Diese Methode stellt sicher, dass die für den Fernzugriff verwendeten Eigenschaftsnamen immer aktuell sind, unabhängig von Änderungen, die während des Refactorings vorgenommen werden.
Durch die Nutzung von nameof
-Ausdrücken können Entwickler die Wartbarkeit und Robustheit ihres Codes verbessern, indem sie Eigenschaftsnamen dynamisch als Zeichenfolgen abrufen, potenzielle Fehler beseitigen und sicherstellen, dass reflektierende Vorgänge auch nach Codeänderungen korrekt bleiben.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich in C# Reflection einen Eigenschaftsnamen als Zeichenfolge abrufen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C Die Kernkonzepte von Multithreading und gleichzeitiger Programmierung umfassen Thread -Erstellung und -management, Synchronisation und gegenseitige Ausschluss, bedingte Variablen, Thread -Pooling, asynchrones Programmieren, gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken sowie Leistungsoptimierung sowie Best Practices. 1) Erstellen Sie Threads mit der STD :: Thread -Klasse. Das Beispiel zeigt, wie der Thread erstellt und wartet. 2) Synchronisieren und gegenseitige Ausschluss, um std :: mutex und std :: lock_guard zu verwenden, um gemeinsam genutzte Ressourcen zu schützen und den Datenwettbewerb zu vermeiden. 3) Zustandsvariablen realisieren Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads über std :: Condition_Variable. 4) Das Beispiel des Thread -Pools zeigt, wie die Threadpool -Klasse verwendet wird, um Aufgaben parallel zu verarbeiten, um die Effizienz zu verbessern. 5) Asynchrones Programmieren verwendet std :: als

Die Speicherverwaltung, Hinweise und Vorlagen von C sind Kernfunktionen. 1. Die Speicherverwaltung zuteilt manuell manuell und freisetzt Speicher durch neue und löscht und achten Sie auf den Unterschied zwischen Haufen und Stapel. 2. Zeiger erlauben den direkten Betrieb von Speicheradressen und verwenden Sie sie mit Vorsicht. Intelligente Zeiger können das Management vereinfachen. 3. Template implementiert die generische Programmierung, verbessert die Wiederverwendbarkeit und Flexibilität der Code und muss die Typableitung und Spezialisierung verstehen.

C eignet sich für die Systemprogrammierung und Hardware-Interaktion, da es Steuerfunktionen in der Nähe von Hardware und leistungsstarke Funktionen der objektorientierten Programmierung bietet. 1) C über Merkmale auf niedrigem Niveau wie Zeiger, Speicherverwaltung und Bitbetrieb können effizienter Betrieb auf Systemebene erreicht werden. 2) Die Hardware -Interaktion wird über Geräte -Treiber implementiert, und C kann diese Treiber so schreiben, dass sie mit Hardware -Geräten über die Kommunikation umgehen.

C eignet sich zum Aufbau von Hochleistungsspiel- und Simulationssystemen, da es nahezu Hardwaresteuerung und effiziente Leistung bietet. 1) Speicherverwaltung: Manuelle Steuerung reduziert die Fragmentierung und verbessert die Leistung. 2) Kompilierungszeitoptimierung: Inline-Funktionen und Schleifenerweiterung verbessern die Laufgeschwindigkeit. 3) Niedrige Operationen: Direkter Zugriff auf Hardware, Optimierung von Grafiken und physischem Computer.

Die Wahrheit über Probleme mit der Dateibetrieb: Dateiöffnung fehlgeschlagen: unzureichende Berechtigungen, falsche Pfade und Datei besetzt. Das Schreiben von Daten fehlgeschlagen: Der Puffer ist voll, die Datei ist nicht beschreibbar und der Speicherplatz ist nicht ausreichend. Andere FAQs: Langsame Dateitraversal, falsche Textdateicodierung und Binärdatei -Leser -Fehler.


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