


Wie können Aufzählungen dynamisch aus einer Datenbank-Nachschlagetabelle generiert werden?
Aufzählungen dynamisch aus der Datenbank-Nachschlagetabelle generieren
Wie generiert man automatisch Aufzählungen basierend auf in einer Datenbank-Nachschlagetabelle gespeicherten Werten und hält die Aufzählungen mit der Datenbank synchron, ohne den Code manuell zu ändern? Dies ist eine häufige Frage.
Lösungen zur Codegenerierung
Auch wenn eine vollständige Automatisierung nicht möglich ist, kann die Codegenerierung eine Lösung bieten. Die automatische Generierung von Aufzählungen kann erreicht werden, indem in der Lösung ein separates Projekt mit dem Namen „EnumeratedTypes“ erstellt wird. Dieses Projekt fungiert als Konsolenanwendung, ruft Werte aus der Datenbank ab, erstellt Aufzählungen aus diesen Werten und speichert sie in einer separaten Assembly.
Verwenden Sie in diesem Codegenerierungsprojekt den folgenden Code, um dynamische Aufzählungen zu definieren und zu füllen:
// 创建动态程序集 AssemblyName name = new AssemblyName("MyEnums"); AssemblyBuilder assemblyBuilder = currentDomain.DefineDynamicAssembly(name, AssemblyBuilderAccess.RunAndSave); // 定义动态模块 ModuleBuilder moduleBuilder = assemblyBuilder.DefineDynamicModule(name.Name, name.Name + ".dll"); // 定义公共枚举 EnumBuilder myEnum = moduleBuilder.DefineEnum("EnumeratedTypes.MyEnum", TypeAttributes.Public, typeof(int)); // 从数据库检索数据 MyDataAdapter someAdapter = new MyDataAdapter(); MyDataSet.MyDataTable myData = myDataAdapter.GetMyData(); // 定义枚举文字 foreach (MyDataSet.MyDataRow row in myData.Rows) { myEnum.DefineLiteral(row.Name, row.Key); } // 创建枚举并保存程序集 myEnum.CreateType(); assemblyBuilder.Save(name.Name + ".dll");
Andere Projekte in der Lösung können auf diese generierte Assembly verweisen und so auf dynamische Aufzählungen zugreifen und IntelliSense-Unterstützung bereitstellen.
Post-Build-Ereignisautomatisierung
Um die automatische Generierung von Aufzählungen sicherzustellen, kann das Projekt „EnumeratedTypes“ ein Post-Build-Ereignis hinzufügen. Dieses Ereignis wird während des Build-Prozesses ausgeführt und generiert die Datei „MyEnums.dll“.
Andere Hinweise
- Ändern Sie die Build-Reihenfolge, um sicherzustellen, dass das Projekt „EnumeratedTypes“ zuerst erstellt wird, um Build-Fehler zu verhindern, wenn „MyEnums.dll“ gelöscht wird.
- Weitere Informationen zur dynamischen Codegenerierung finden Sie im MSDN-Artikel.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie können Aufzählungen dynamisch aus einer Datenbank-Nachschlagetabelle generiert werden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C Die Kernkonzepte von Multithreading und gleichzeitiger Programmierung umfassen Thread -Erstellung und -management, Synchronisation und gegenseitige Ausschluss, bedingte Variablen, Thread -Pooling, asynchrones Programmieren, gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken sowie Leistungsoptimierung sowie Best Practices. 1) Erstellen Sie Threads mit der STD :: Thread -Klasse. Das Beispiel zeigt, wie der Thread erstellt und wartet. 2) Synchronisieren und gegenseitige Ausschluss, um std :: mutex und std :: lock_guard zu verwenden, um gemeinsam genutzte Ressourcen zu schützen und den Datenwettbewerb zu vermeiden. 3) Zustandsvariablen realisieren Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads über std :: Condition_Variable. 4) Das Beispiel des Thread -Pools zeigt, wie die Threadpool -Klasse verwendet wird, um Aufgaben parallel zu verarbeiten, um die Effizienz zu verbessern. 5) Asynchrones Programmieren verwendet std :: als

Die Speicherverwaltung, Hinweise und Vorlagen von C sind Kernfunktionen. 1. Die Speicherverwaltung zuteilt manuell manuell und freisetzt Speicher durch neue und löscht und achten Sie auf den Unterschied zwischen Haufen und Stapel. 2. Zeiger erlauben den direkten Betrieb von Speicheradressen und verwenden Sie sie mit Vorsicht. Intelligente Zeiger können das Management vereinfachen. 3. Template implementiert die generische Programmierung, verbessert die Wiederverwendbarkeit und Flexibilität der Code und muss die Typableitung und Spezialisierung verstehen.

C eignet sich für die Systemprogrammierung und Hardware-Interaktion, da es Steuerfunktionen in der Nähe von Hardware und leistungsstarke Funktionen der objektorientierten Programmierung bietet. 1) C über Merkmale auf niedrigem Niveau wie Zeiger, Speicherverwaltung und Bitbetrieb können effizienter Betrieb auf Systemebene erreicht werden. 2) Die Hardware -Interaktion wird über Geräte -Treiber implementiert, und C kann diese Treiber so schreiben, dass sie mit Hardware -Geräten über die Kommunikation umgehen.

C eignet sich zum Aufbau von Hochleistungsspiel- und Simulationssystemen, da es nahezu Hardwaresteuerung und effiziente Leistung bietet. 1) Speicherverwaltung: Manuelle Steuerung reduziert die Fragmentierung und verbessert die Leistung. 2) Kompilierungszeitoptimierung: Inline-Funktionen und Schleifenerweiterung verbessern die Laufgeschwindigkeit. 3) Niedrige Operationen: Direkter Zugriff auf Hardware, Optimierung von Grafiken und physischem Computer.

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