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Wichtige Informationen aus Kapitel 1
- Einführung in Java und seine Bedeutung
- Java-Evolution
- Hauptfunktionen
- Warum im Jahr 2024 Java wählen?
- Beiträge
- Bytecode
- POO
- Datentypen
- Konvertierungen und gute Sprachpraktiken
- Sich wiederholende Blöcke und Strukturen
- Identifikatoren
- Bibliotheken
- Behandlung von Syntaxfehlern
- Meine ersten Programme
Wichtige Informationen aus Kapitel 1
1995 von Sun Microsystems erstellt.
Popularisierung des Konzepts „Write Once, Run Anywhere“ (WORA).
1. Einführung in Java und seine Bedeutung
Geschichte und Motivation von Java: Das Kapitel behandelt die Entstehung von Java, seine Ursprünge im Jahr 1995 und die Gründe, warum es zu einer so beliebten und zuverlässigen Sprache geworden ist, insbesondere in Unternehmenssystemen, mobilen Geräten und IoT.
Java ist eine robuste, objektorientierte Programmiersprache auf hohem Niveau, die häufig bei der Entwicklung von Unternehmensanwendungen, Unternehmenssystemen, Web- und mobilen Anwendungen verwendet wird. Es wurde von Sun Microsystems (heute im Besitz von Oracle) entwickelt und ist für seine Portabilität, Sicherheit und starke Unterstützung für Multithreading bekannt. Java ist hoch skalierbar und verfügt über ein riesiges Ökosystem aus Bibliotheken, Frameworks wie Spring und Hibernate sowie Integrationstools wie Maven und Gradle. Die Sprache wird aufgrund ihrer effizienten Verarbeitungsfähigkeiten und Zuverlässigkeit bei der nativen Ausführung auch in Unternehmensumgebungen verwendet. Darüber hinaus unterstützt Java verschiedene Architekturen und Betriebssysteme, was es zu einer beliebten Wahl für die Entwicklung robuster und skalierbarer Software macht.
JAVA-EVOLUTION
Eine Zusammenfassung der Hauptfunktionen von Anfang an!
# Java 1.0 (1995) – O Começo ? - Write Once, Run Anywhere (WORA) - Suporte a: - Applets - Multithreading básico # Java 1.2 (1998) – Java 2 e a Revolução ? - Swing: Nova biblioteca para GUIs - Collections Framework: Estruturas como ArrayList e HashMap - JIT Compiler: Melhor desempenho # Java 1.4 (2002) – Robustez e Desempenho ? - Assertions para depuração - Pacote java.nio: Melhorias no I/O - Expressões Regulares (java.util.regex) # Java 5 (2004) – Modernização da Linguagem ? - Generics: List<string> - Enhanced for-loop: for (int i : array) - Annotations: @Override - Enums e Varargs - Concurrent API: Melhor suporte a threads # Java 6 (2006) – Refinamentos ?️ - Melhor desempenho da JVM - Compiler API (javax.tools) - Java Scripting API: Integração com JavaScript # Java 7 (2011) – Simplificação e Eficiência ⚡ - Try-with-resources: Gerenciamento automático de recursos - Switch com Strings - Multi-catch em exceções - NIO.2: Melhor manipulação de arquivos # Java 8 (2014) – Programação Funcional ? - Lambdas: (x) -> x * 2 - Streams API: Processamento declarativo de coleções - Optional: Lidar com null de forma segura - API de Data e Hora (java.time) - Default Methods: Métodos padrão em interfaces # Java 9 (2017) – Modularização ? - JPMS: Java Platform Module System - JShell: REPL para experimentaçã </string>
Hauptmerkmale:
- Portabilität (Einmal schreiben, überall ausführen – WORA).
- Starke Eingabe und Sicherheit.
- Unterstützt Multithreading und objektorientierte Programmierung.
Warum im Jahr 2024 Java wählen?
Vergleich zwischen Java und Python.
| Funktion | Java | Python |
|--------|------------ ----|---------------|
| Paradigma | Objektorientiert | Multiparadigma |
| Syntaxstil| Strengere Syntax | Flexiblere Syntax |
| Ausführungsgeschwindigkeit | Schnell für native Ausführung | Etwas langsamer als nativ ausgeführtes Java |
| Kompatibilität | Sehr gut, insbesondere für Unternehmensanwendungen | Gut für Webanwendungen und Skripterstellung |
| Community | Große, robuste Community | Aktive und breite Community |
| Ökosystem | Großes Ökosystem | Umfangreiches Ökosystem mit Frameworks, Bibliotheken und Modulen |
| Unternehmensgebrauch | Starker Einsatz in Unternehmen | Weit verbreitet in den Bereichen Datenwissenschaft, maschinelles Lernen und Webentwicklung |
| Anwendungstypen| Unternehmensanwendungen, Backend, eingebettete Systeme | Web, Datenwissenschaft, Automatisierung, Scripting |
| Leistung | Bessere native Leistung | Bessere Leistung für schnelle Entwicklung und Prototyping |
| Speicherbedarf| Erhöhter Speicherverbrauch | Geringere Speichernutzung |
| Markteintritte| Gegründet 1995 | 1991 eingeführt |
| Wahl für das Web | Weit verbreitet für Backend | Beliebt für die Webentwicklung |
| Einfaches Lernen| Für Anfänger etwas schwieriger | Für Anfänger einfacher |
| Sicherheit | Gut, mit mehreren Sicherheitsmechanismen | Gut, aber in Webanwendungen erfordert es möglicherweise besondere Sorgfalt |
| Multithreading | Robuste Unterstützung für Multithreading | Unterstützung für Multithreading, kann jedoch in einigen Fällen weniger effizient sein |
Beiträge
- Einführung von Bytecode für Portabilität.
- Fortschritt der objektorientierten Programmierung (OOP) und der Sicherheit.
Bytecode
- Bytecode: Von der JVM ausgeführter Zwischencode.
POO
-
OOP (Object Oriented Programming): ein Programmierparadigma, das Code um Objekte herum organisiert.
- DIE vier Säulen:
- ABSTRAKTION
- VERERBUNG
- POLYMORPHISMUS
- VERKAPSELUNG
- DIE vier Säulen:
Datentypen
- Primitive Typen wie int, double, char.
# Java 1.0 (1995) – O Começo ? - Write Once, Run Anywhere (WORA) - Suporte a: - Applets - Multithreading básico # Java 1.2 (1998) – Java 2 e a Revolução ? - Swing: Nova biblioteca para GUIs - Collections Framework: Estruturas como ArrayList e HashMap - JIT Compiler: Melhor desempenho # Java 1.4 (2002) – Robustez e Desempenho ? - Assertions para depuração - Pacote java.nio: Melhorias no I/O - Expressões Regulares (java.util.regex) # Java 5 (2004) – Modernização da Linguagem ? - Generics: List<string> - Enhanced for-loop: for (int i : array) - Annotations: @Override - Enums e Varargs - Concurrent API: Melhor suporte a threads # Java 6 (2006) – Refinamentos ?️ - Melhor desempenho da JVM - Compiler API (javax.tools) - Java Scripting API: Integração com JavaScript # Java 7 (2011) – Simplificação e Eficiência ⚡ - Try-with-resources: Gerenciamento automático de recursos - Switch com Strings - Multi-catch em exceções - NIO.2: Melhor manipulação de arquivos # Java 8 (2014) – Programação Funcional ? - Lambdas: (x) -> x * 2 - Streams API: Processamento declarativo de coleções - Optional: Lidar com null de forma segura - API de Data e Hora (java.time) - Default Methods: Métodos padrão em interfaces # Java 9 (2017) – Modularização ? - JPMS: Java Platform Module System - JShell: REPL para experimentaçã </string>
- Spezifische Objekte und Wertebereiche.
Konvertierungen und gute Sprachpraktiken
- Implizite oder explizite Konvertierungen (Casting).
- Eindeutige Namen und Verwendung von Kommentaren zur besseren Lesbarkeit.
Sich wiederholende Blöcke und Strukturen
- Blöcke organisieren Abschnitte mit {}; Zu den Strukturen gehören for, while, do-while.
- Grundlagen für die bedingungsbasierte wiederholte Ausführung.
Identifikatoren
- Benennen Sie Variablen, Methoden und Klassen.
- Befolgen Sie die Konventionen (z. B. camelCase für Variablen, PascalCase für Klassen).
Bibliotheken
- Enthält Standardbibliotheken wie java.util und java.io.
- Code-Wiederverwendung und Komplexitätsreduzierung.
Behandlung von Syntaxfehlern
- Häufige Fehler wie Vergessen; oder {}.
- Fehlermeldungen helfen beim Debuggen.
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Try Catch: ist eine Programmierstruktur, die es dem Programmierer ermöglicht, den Fluss der Codeausführung in unvorhergesehenen Situationen zu steuern
public class TiposDeDadosExample { public static void main(String[] args) { int numero = 10; // Tipo inteiro double pi = 3.14159; // Tipo decimal char letra = 'A'; // Tipo caractere boolean verdadeiro = true; // Tipo booleano System.out.println("Número: " + numero); System.out.println("Valor de pi: " + pi); System.out.println("Letra: " + letra); System.out.println("Valor booleano: " + verdadeiro); } }
Meine ersten Programme
- Einfache Beispiele wie „Hello, World!“ zur Einführung. > Hallo Welt
try { int result = 10 / 0; // Possível erro de execução } catch (ArithmeticException e) { System.out.println("Erro: " + e.getMessage()); }
- Verwendung der Hauptmethode und Ausführung über das Terminal.
- Klassenbeispiel eines Objekts in Java
public class OláMundo { public static void main(String[] args) { System.out.println("Olá, Mundo!"); } }
GUTES STUDIUM! Genieße die Reise.
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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonJava für Anfänger – Einführung: Einführung, Grundlagen und Praxis #Cap1. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

JVM übernimmt das Betriebssystem -API -Unterschiede über JavanativeInterface (JNI) und Java Standard Library: 1. JNI ermöglicht Java -Code, lokalen Code aufzurufen und direkt mit der API des Betriebssystems zu interagieren. 2. Die Java -Standardbibliothek bietet eine einheitliche API, die intern auf verschiedene Betriebssystem -APIs zugeordnet ist, um sicherzustellen, dass der Code über Plattformen hinweg ausgeführt wird.

Modularitydoesnotdirectentafectjava'SPlatformIndeIndeNependence.java'splattformIndependenceSmainusted bythejvm, ButmodularityIncesces Applicationsstructureandmanagement, indirekte ImpactingPlatformIndependenz.1) Einsatz und Verteilung der Einführung und Verteilung von Indirekten

BytecodeInjavaistheIntermediateRepresentationThatenableSlattformindependenz.1) JavacodeiscompiledIntobyteCodestoredIn.ClassFiles.2) thejvMinterPretSorCompilestheSByteCodeIntomachineCodeatruntime, sobyTeFetorcodornonunononeyTeAnfulTeMeByteful, somitSameDesamful, sombesambytefuls, sombesfile, sombesambyfulyfulyfulTecodorneunononeNononignaThaThesAdful, sombesambyful, somitsame, somit

JavaachievsplattformIndependencethroughthejavavirtualmachine (JVM), die executesBytecodeonanydevicewithajvm.1) JavacodeiscompiledIntobytecode.2) thejvMinterpretSandexecodiNtoNtomatin-spezifisch-spezifisch-spezifisch-spezifisch-spezifisch

Die Unabhängigkeit der Plattform in der Entwicklung von Javagui steht vor Herausforderungen, kann jedoch durch Verwendung von Swing, JavaFX, einigender Aussehen, Leistungsoptimierung, Bibliotheken von Drittanbietern und plattformübergreifenden Tests behandelt werden. Javagui-Entwicklung beruht auf AWT und Swing, das eine plattformübergreifende Konsistenz bereitstellen soll. Der tatsächliche Effekt variiert jedoch vom Betriebssystem zu einem Betriebssystem. Zu den Lösungen gehören: 1) Verwenden von Swing und Javafx als GUI -Toolkits; 2) das Erscheinungsbild durch uimanager.setlookandfeel () vereinen; 3) die Leistung zu verschiedenen Plattformen optimieren; 4) Verwenden von Bibliotheken von Drittanbietern wie ApachePivot oder SWT; 5) Durch plattformübergreifende Tests durchführen, um eine Konsistenz sicherzustellen.

Javadevelopmentisnotentirelyplatform-unabhängig vonDuetoseveralfaktoren

Der Java -Code hat Leistungsunterschiede, wenn Sie auf verschiedenen Plattformen ausgeführt werden. 1) Die Implementierungs- und Optimierungsstrategien von JVM sind unterschiedlich wie Oraclejdk und OpenJDK. 2) Die Eigenschaften des Betriebssystems wie Speicherverwaltung und Thread -Planung beeinflussen auch die Leistung. 3) Die Leistung kann durch Auswahl des entsprechenden JVM, Anpassung der JVM -Parameter und der Codeoptimierung verbessert werden.

Java'splattformIndependenceHasLimitationssinformanceOverhead, Version CompatibilityISSues, Herausforderungen mit uneinhaltigem Integration, plattformspezifische Features und JvMinstallation/Wartung.


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