


Erstellen Sie eine gut strukturierte API mit asynchronen und synchronen Optionen
Im Bereich der Softwareentwicklung ist das Entwerfen von APIs, die sowohl synchrone als auch asynchrone Vorgänge unterstützen, eine Herausforderung. Beim Umgang mit Methoden, die Netzwerk-I/O beinhalten, ist es notwendig, eine benutzerfreundliche Schnittstelle bereitzustellen und gleichzeitig eine hohe Leistung aufrechtzuerhalten.
Asynchrone und synchrone Methoden
Asynchrone Methoden haben den Vorteil, dass Vorgänge nicht blockiert werden, sodass Code weiterhin ausgeführt werden kann, ohne auf eine Netzwerkantwort warten zu müssen. Synchrone Methoden hingegen blockieren den Thread, bis der Netzwerkvorgang abgeschlossen ist, was sich auf die allgemeine Reaktionsfähigkeit der Anwendung auswirken kann.
Designpunkte
Um asynchrone und synchrone Optionen effektiv bereitzustellen, ist es wichtig, die folgenden Aspekte zu berücksichtigen:
- Separat implementiert: Die Implementierung asynchroner und synchroner Versionen derselben Methode kann zu Codeduplizierung und Wartungsproblemen führen. Es wird empfohlen, für jeden Vorgang unterschiedliche Methoden zu erstellen.
- Blockierende Aufrufe vermeiden: Asynchrone Methoden sollten keine blockierenden Aufrufe durchführen oder Thread-Pool-Threads verwenden, da dies ihre Wirksamkeit zunichte macht.
- Methoden umschließen: Das Umschließen einer asynchronen Methode in eine synchrone Funktion ist keine ideale Lösung, da es zusätzlichen Overhead und Leistungseinbußen mit sich bringt.
Boolesche Parameterfähigkeiten
Eine Möglichkeit, asynchrone und synchrone Funktionalität zu kombinieren, ist der „boolesche Parametertrick“. Bei dieser Technik wird der Methode ein boolescher Parameter hinzugefügt, der bestimmt, ob die Operation asynchron oder synchron ausgeführt werden soll. Die Implementierung kann dann basierend auf diesem Parameter dynamisch entscheiden, die entsprechende interne Methode aufzurufen.
Zusammenfassung
Das Entwerfen effektiver asynchroner/synchroner APIs erfordert eine sorgfältige Berücksichtigung der oben genannten Prinzipien. Durch die Einhaltung dieser Richtlinien können Entwickler benutzerfreundliche und leistungsstarke APIs erstellen, die den unterschiedlichen Anforderungen der Benutzer gerecht werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie entwerfe ich eine gut strukturierte API mit sowohl asynchronen als auch nicht asynchronen Optionen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C Die Kernkonzepte von Multithreading und gleichzeitiger Programmierung umfassen Thread -Erstellung und -management, Synchronisation und gegenseitige Ausschluss, bedingte Variablen, Thread -Pooling, asynchrones Programmieren, gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken sowie Leistungsoptimierung sowie Best Practices. 1) Erstellen Sie Threads mit der STD :: Thread -Klasse. Das Beispiel zeigt, wie der Thread erstellt und wartet. 2) Synchronisieren und gegenseitige Ausschluss, um std :: mutex und std :: lock_guard zu verwenden, um gemeinsam genutzte Ressourcen zu schützen und den Datenwettbewerb zu vermeiden. 3) Zustandsvariablen realisieren Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads über std :: Condition_Variable. 4) Das Beispiel des Thread -Pools zeigt, wie die Threadpool -Klasse verwendet wird, um Aufgaben parallel zu verarbeiten, um die Effizienz zu verbessern. 5) Asynchrones Programmieren verwendet std :: als

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C eignet sich für die Systemprogrammierung und Hardware-Interaktion, da es Steuerfunktionen in der Nähe von Hardware und leistungsstarke Funktionen der objektorientierten Programmierung bietet. 1) C über Merkmale auf niedrigem Niveau wie Zeiger, Speicherverwaltung und Bitbetrieb können effizienter Betrieb auf Systemebene erreicht werden. 2) Die Hardware -Interaktion wird über Geräte -Treiber implementiert, und C kann diese Treiber so schreiben, dass sie mit Hardware -Geräten über die Kommunikation umgehen.

C eignet sich zum Aufbau von Hochleistungsspiel- und Simulationssystemen, da es nahezu Hardwaresteuerung und effiziente Leistung bietet. 1) Speicherverwaltung: Manuelle Steuerung reduziert die Fragmentierung und verbessert die Leistung. 2) Kompilierungszeitoptimierung: Inline-Funktionen und Schleifenerweiterung verbessern die Laufgeschwindigkeit. 3) Niedrige Operationen: Direkter Zugriff auf Hardware, Optimierung von Grafiken und physischem Computer.

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