


Wie kann ich arithmetische Operatoren für generische numerische Klassen in C# überladen?
Überladung des generischen numerischen Arithmetikoperators in C#
In C# kann die Definition arithmetischer Operatoren für generische Klassen eine Herausforderung sein, insbesondere wenn es um eingeschränkte numerische Typen geht. Schauen wir uns einen konkreten Fall an:
Problemstellung:
Angenommen eine generische Klassendefinition:
public class ConstrainedNumber<T> : IEquatable<ConstrainedNumber<T>>, IEquatable<T>, IComparable<ConstrainedNumber<T>>, IComparable<T>, IComparable where T : struct, IComparable, IComparable<T>, IEquatable<T>
Wie definieren wir arithmetische Operatoren für diese Klasse?
Fehlgeschlagener Versuch:
public static T operator +(ConstrainedNumber<T> x, ConstrainedNumber<T> y) { return x._value + y._value; }
Dieser Code lässt sich nicht kompilieren, da der Operator „ “ nicht auf die Typen „T“ und „T“ angewendet werden kann.
Einschränkungen für arithmetische Operatoren:
Um dieses Problem zu lösen, benötigen wir eine Einschränkung für einen numerischen Typ, der arithmetische Operatoren unterstützt. C# stellt solche Einschränkungen jedoch nicht explizit bereit.
Lösung mit IConvertible:
Alternativ können wir die IConvertible
-Schnittstelle als Einschränkung verwenden und Operationen mit ihren Methoden ausführen. Hier ist ein Beispiel:
public static T operator +(T x, T y) where T : IConvertible { var type = typeof(T); if (type == typeof(string) || type == typeof(DateTime)) throw new ArgumentException(string.Format("The type {0} is not supported", type.FullName), "T"); try { return (T)Convert.ChangeType(x.ToDouble(NumberFormatInfo.CurrentInfo) + y.ToDouble(NumberFormatInfo.CurrentInfo), type); } catch (Exception ex) { throw new ApplicationException("The operation failed.", ex); } }
Diese Lösung nutzt die IConvertible
-Schnittstelle, um den Wert in double umzuwandeln, die Operation auszuführen und das Ergebnis wieder in den ursprünglichen Typ umzuwandeln. Für eine zuverlässigere Typkonvertierung wird hier die Methode Convert.ChangeType
verwendet.
Obwohl diese Methode an eine größere Auswahl an Typen angepasst werden kann, ist es wichtig zu beachten, dass sie nicht narrensicher ist und möglicherweise eine Ausnahme auslöst, wenn der Vorgang für den angegebenen Typ nicht unterstützt wird.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich arithmetische Operatoren für generische numerische Klassen in C# überladen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C DestructorsProvideseveralKeyAdvantage: 1) TheManageresourcesautomatic, verhindern die Löschungen; 2) TheyenhanceExceptionsFectyByenuringResourcerelease;

Das Beherrschen von Polymorphismen in C kann die Flexibilität und Wartbarkeit der Code erheblich verbessern. 1) Polymorphismus ermöglicht es, verschiedene Arten von Objekten als Objekte desselben Basistyps zu behandeln. 2) Implementieren Sie den Laufzeitpolymorphismus durch Vererbung und virtuelle Funktionen. 3) Polymorphismus unterstützt die Codeerweiterung, ohne vorhandene Klassen zu ändern. 4) Die Verwendung von CRTP zur Implementierung des Kompilierungszeitpolymorphismus kann die Leistung verbessern. 5) Intelligente Zeiger helfen dem Ressourcenmanagement. 6) Die Basisklasse sollte einen virtuellen Zerstörer haben. 7) Die Leistungsoptimierung erfordert zuerst die Codeanalyse.

C DestructorsProvidepreciseControloverResourcemanagement, während garbagebagecollectorsAutomatememorymanagementbutinTroducucuceCrictability.C Destruktoren: 1) CustomcleanupactionSwhenObjectsaredestroyed, 2) Wiedererhöhung, die gggooutofscopefoutofscop

Das Integrieren von XML in ein C-Projekt kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) XML-Dateien mithilfe von PugixML- oder TinyXML-Bibliothek analysieren und generieren, 2) DOM- oder SAX-Methoden für Parsen auswählen, 3) verschachtelte Knoten und mehrstufige Eigenschaften verarbeiten, 4) Optimieren Sie die Leistung mit Debugging-Techniken und bewährten Verfahren.

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.


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