Heim >Tutorial für Handyspiele >Leitfaden für mobile Spiele >Marvel Rivals: So verbessern Sie Ihre Positionierung
In Marvel Rivals ist zu jedem Zeitpunkt viel los. Es gibt Dutzende Charaktere, jeder mit einer Fülle eigener, einzigartiger Mechaniken. Es kann einige Zeit dauern, alle Facetten des eigenen Charakters zu erlernen, aber es gibt einen äußerst wichtigen Aspekt von Rivals, den man nicht früh genug berücksichtigen kann.
Wenn Sie Ihren Charakter in der falschen Position spielen, wird nichts anderes von Bedeutung sein. Doch zu lernen, wie man sich positioniert, ist nicht so einfach, indem man es in drei verschiedene Rollen aufteilt; Bestimmte Charaktere derselben Rolle sollten in sehr unterschiedlichen Positionen spielen.
Als Vanguard bist du ein Tank für dein Team. Das bedeutet nicht, dass Sie nur dazu da sind, Bestrafung zu ertragen, denn Vanguard ist in der Lage, selbst unglaublich viel Schaden anzurichten.
Aber am wichtigsten ist, dass Vanguards so viel Aufmerksamkeit wie möglich auf sich ziehen sollten. Das bedeutet, dass sie von der Positionierung her vorne und in der Mitte sein müssen. Aber das sieht bei verschiedenen Vanguards ganz anders aus.
Es gibt zwei Arten von Vanguard-Charakteren; diejenigen, bei denen es um Belästigung und Beschädigung ging, und solche, bei denen es um Verteidigung ging. Das ist eine vereinfachte Erklärung, aber im Großen und Ganzen können Vanguards in diese beiden aufgeteilt werden.
Die offensiveren Vanguards wie Thor, Venom, Captain America usw. können im Allgemeinen als Belästiger angesehen werden. Sie stürzen sich schnell ins Getümmel und beginnen, Feinden hinter der Front, vorzugsweise feindlichen Strategen und Duellanten, Schaden zuzufügen. Wenn sie einen schnellen Abgang brauchen, nutzen sie ihre Bewegungsfähigkeiten, um aus dem Kampf herauszukommen und sich zu erholen.
Venom ist darin in Bezug auf die Bewegung am geschicktesten, und Thor ist darin in Bezug auf den Schaden am geschicktesten. Im Allgemeinen sollten diese Vanguards nicht die einzigen Vanguards für das Team sein, aber in Kombination mit einem defensiven Vanguard können sie einer Aufstellung einen enormen Mehrwert verleihen.
Diese Vanguards sollten nicht sehr oft eine Frontlinie für ihr Team halten. Sie sollten zu den empfindlicheren Feinden vordringen, ihnen Schaden zufügen und wieder verschwinden, wenn ihre Selbsterhaltung nachlässt.Close
So positionieren Sie eine defensive VorhutDefensive Vanguards werden anders gespielt. Sie sind nicht immer in der Lage, ganz so viel Schaden anzurichten wie die aggressiven Vanguards, aber sie bieten deutlich mehr Überlebensfähigkeit. Charaktere wie Groot, Doctor Strange, Magneto usw. bilden die Frontlinie des Kampfes. Ihre Verteidigungsfähigkeiten ermöglichen es ihnen, eine enorme Menge an Schaden entweder zu absorbieren oder auszugleichen.
Diese Vorhuten benötigen oft einen Strategen auf Abruf, der sie ständig heilt. Sie werden ununterbrochen Strafen einstecken müssen, aber wenn sie gut positioniert sind, spielen sie sich direkt an die Spitze der gegnerischen Mannschaft. Wenn Sie den Feinden ins Gesicht sehen, haben es Ihre Verbündeten hinter Ihnen leichter.
Die Positionierung von Strategists ist etwas komplexer als die von Vanguards; Sie passen nicht ganz so gut in zwei verschiedene Arten von Strategen.
Aber es gibt ein paar einige Inkonsistenzen zwischen verschiedenen Strategencharakteren.
Zentrale Strategen sind oft am nützlichsten, wenn sie an einem Ort eingesetzt werden, an dem sie eine konstante Sichtlinie auf die verbündete Vorhut(s) behalten können, insbesondere auf die defensiven Vorhuten. Diese Charaktere haben entweder etwas mehr Probleme, wenn sie alleine unterwegs sind, oder sie verfügen über Heilfähigkeiten, die eine ganz bestimmte Positionierung erfordern, um maximale Ergebnisse zu erzielen.Achieve
Rakete sollte zum Beispiel an einem Ort positioniert werden, an dem er seine Heilsphären durch mehrere Verbündete gleichzeitig abfeuern kann. Als Bonus wird es ihm sehr zugute kommen, ihn an einem Ort zu positionieren, an dem er diese Kugeln von Wänden abprallen lassen kann, um Verbündete mehrmals zu heilen.
Jeff The Land Shark hat eine ähnliche Positionierungsphilosophie, obwohl er anders vorgeht. Jeff ist möglicherweise der stärkste Einzelzielheiler im Spiel, was ihn äußerst wertvoll macht, wenn er in der Tasche einer defensiven Vorhut bleibt.
Es gibt einige Variationen bei der Positionierung von Strategen, abhängig davon, wie viel Heilung Ihr Team in jedem Spiel benötigt. In bestimmten Spielen haben Charaktere, die zentraler spielen würden, mehr Freiheit, sich ein wenig zu bewegen oder müssen dies je nach Teamzusammensetzung.
Hier geht es weniger darum, welcher Charakter immer wo positioniert werden muss, als vielmehr darum, was jedes Spiel erfordert.
In einem Match, in dem Sie nicht so viel Heilung leisten müssen, weil entweder ein anderer Heiler den primären Heilungsfokus übernimmt oder dem anderen Team der Schaden fehlt, haben Sie möglicherweise mehr Bewegungsfreiheit bisschen als Stratege.
Dies bedeutet nicht, dass ein Stratege ziellos umherlaufen sollte, aber es bedeutet, dass er auf die Seite des Kampfes wechseln und eine Gelegenheit zur Flankenergreifung nutzen kann oder vorwärts drängen kann eine aggressive ultimative Fähigkeit.
Charaktere wie Cloak and Dagger und Loki können sich in dieser Art von Rolle auszeichnen. Bei Bedarf können sie sich in die Hauptmasse der Gruppe drängen, aber wenn möglich können sie mit großer Wirkung eingesetzt werden, indem sie sich am Rande des Kampfes bewegen.
Oft gelingt dies besser mit einem Buddy-System. Wenn man einen Strategen an der Seite eines Duellanten oder einer aggressiven Vorhut auf Streifzug mitnimmt kann man ein Duo bilden, das in der Lage ist, ein gegnerisches Team zu überraschen und sich für eine begrenzte Zeit zu behaupten.
Duellanten weisen die größte Varianz auf, wenn es um die Positionierung geht. Es gibt verschiedene Arten von Duellanten, und jede Variante ist enorm effektiv, wenn sie gut positioniert ist, und lässt sich äußerst einfach ausführen, wenn sie schlecht positioniert ist.
Viele Leute denken, dass die Rolle des Duellanten am einfachsten zu besetzen ist, aber Positionierung ist einer der leichtesten Fehler, die arme Duellanten machen. Ein schlechter Duellant kann ein Team genauso viel kosten wie ein schlechter Vorhut oder Stratege. Achten Sie also unbedingt auf Ihre Positionierung als Duellant, um das Beste aus ihnen herauszuholen.
Belästigende Duellanten umfassen Charaktere wie Spider-Man und Iron Fist. Diese Charaktere funktionieren am besten, wenn sie einen Feind überraschen, meistens mit einer Flanke. Sie sollten den Moment wählen, in dem sie angreifen, mit ihren Bewegungsfähigkeiten aus einem Winkel vorstoßen, den das gegnerische Team nicht sieht, um einen Strategen auszuschalten und wieder herauszuspringen.
Diese Duellanten müssen wissen, wann sie ein- und wann sie aussteigen müssen. Sie sollten von der Seite oder von hinten angreifen und nicht von vornewo sie sich von Anfang an in der Schusslinie befinden.
Hier gibt es einige Überschneidungen mit Belästigende Duellanten, aber es gibt einige Unterschiede zwischen ihnen. Dazu gehören Charaktere wie Magic undBlack Panther.
Wolverine ist auch ein Nahkampfduellant, und das meiste, was hier gesagt wird, kann auch auf ihn zutreffen, aber weil er Charakteren mit hoher Gesundheit mehr Schaden zufügt, ist er sehr nützlich, wenn es darum geht, feindliche Vorhuten zu besiegen. Dennoch ist es besser, dies als Überraschung zu tun, also nicht von vorne.
Diese Charaktere sind etwas überlebensfähiger als ihre belästigenden Gegenstücke und müssen nicht ganz so vorsichtig sein, wenn es darum geht, in Schwierigkeiten zu geraten und wieder herauszukommen. Obwohl sie immer noch am besten eingesetzt werden, wenn man ihren Angriff aus einem unbeobachteten Winkel beginnt, können sie sich im Kampf dank ihrer Bewegungsfähigkeiten und leicht erhöhten Gesundheit etwas leichter behaupten.
Nahkampfduellanten funktionieren am besten mit einer aggressiven Vorhut im Team. Die Kombination von Magik mit Thor kann beispielsweise erhebliche Probleme für ein gegnerisches Team schaffen.
Es gibt zwei verschiedene Arten von Fernkampf-Duellanten, vom Mittelstrecken-Duellanten bis zum Scharfschützen-Duellanten.
Mittelklasse-Duellanten umfassen Charaktere wie Moon Knight, Winter Soldier, Namor und mehr. Diese Charaktere fungieren oft als Teil der Haupteinheit eines Teams, hinter den defensiven Vorhuten und neben zentralen Strategen.
Oft ist es für diese Charaktere am besten, wenn möglich von einer Anhöhe aus zu spielen. Dies gilt insbesondere für Moon Knight, der über Bewegungsfähigkeiten verfügt, die ihm dabei helfen, dies mit Leichtigkeit zu erreichen. Dies gibt ihnen bessere Sichtlinien und entfernt sie von AoE-Angriffen, die auf befreundete Strategen abzielen. Es ermöglicht ihnen auch, Flanken effektiver zu bekämpfen und so Iron Fist und Spider-Man entgegenzuwirken.
Scharfschützen-Duellanten umfassen Black Widow und Hawkeye. Zum größten Teil ein Großteil ihrer Positionierung spiegelt sich in der Mid-Range Duelist-Philosophie wider, obwohl sie noch mehr Optionen als nur das haben.
Beide Charaktere können auch sehr gut abschneiden, wenn sie eine Position abseits der zentralen Einheit ihres Teams einnehmen. Das bedeutet nicht, den Feind alleine anzugreifen, sondern sich eine Sichtlinie zu verschaffen, vorzugsweise eine erhöhte, wo er von der Masse seines Teams nicht gesehen wird. Dadurch können sie Feinde, die nicht wissen, dass sie da sind, leicht eliminieren.
Scharfschützen müssen aufpassen, dass sie ihre Begrüßung durch eine vorteilhafte Sichtlinie nicht ermüden. Sobald ein gegnerisches Team Ihren Standort bestimmt hat, investiert es häufig Ressourcen, um Sie auszuschalten. Seien Sie bereit, während des Spiels verschiedene Positionen einzunehmen; Bleiben Sie nicht zu lange am selben Ort.
Flieger gehören zu den Charakteren, die am schwierigsten zu bekämpfen sind und können eine Position einnehmen, die leicht zu erkennen, aber schwer zu bekämpfen ist. Dazu gehören Iron Man und Storm, obwohl beide unterschiedliche Positionierungsstärken haben.
Iron Man funktioniert großartig, entweder aus so großer Entfernung, wie er aufbringen kann, oder von oberhalb der feindlichen Flanke. In der ersteren Position kann er seinen Schaden auf den Großteil des gegnerischen Teams verteilen und so hohen AoE-Schaden verursachen, während er gleichzeitig so weit entfernt bleibt, dass er schwer zu treffen ist. Im letzteren Fall kann er das Feuer feindlicher Strategen schneller fokussieren, als diese darauf reagieren können.
Wenn Sie als Iron Man eine kontinuierliche Angriffsbewegung aufrechterhalten, wird sich Ihre Überlebensfähigkeit um das Zehnfache verbessern.
Bei Storm funktionieren ihre Fähigkeiten am besten, wenn sie in der Nähe anderer Charaktere ist. Wenn sie sich in der Nähe befreundeter Charaktere befindet, kann sie die Geschwindigkeit erhöhen, und wenn sie sich in der Nähe feindlicher Charaktere befindet, kann sie die Geschwindigkeit verringern und passiven Schaden verursachen. Wie auch immer, für Storm ist es am besten, über einer Gruppe zu bleiben, sich aber dennoch davon abzuhalten, das Hauptziel zu sein.
Es wird für Storm sehr hilfreich sein, eine starke defensive Vanguard im Team zu haben. Andernfalls wird sie zum Hauptziel und kann leicht erledigt werden.
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