WebAssembly (WASM) ist ein binäres Befehlsformat für eine stapelbasierte virtuelle Maschine, die als tragbares Ziel für Hochleistungsanwendungen konzipiert ist. In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie ein einfaches C-Programm zu WebAssembly kompilieren, es in einen Webbrowser laden und mithilfe von JavaScript damit interagieren. Wir werden auch einige nützliche Tools und Befehle für die Arbeit mit WASM außerhalb der Entwicklungscontainerumgebung untersuchen.
Einrichten der Entwicklungsumgebung
Erstellen Sie die erforderliche Ordnerstruktur und Dateien für Ihr WebAssembly-Projekt.
- Projektordner erstellen: Erstellen Sie zunächst ein neues Verzeichnis für Ihr Projekt. In diesem Ordner fügen Sie die erforderlichen Dateien und Konfigurationen hinzu.
mkdir wasm-web-example cd wasm-web-example
- Dev-Container einrichten: Erstellen Sie im Verzeichnis „wasm-web-example“ den Ordner „.devcontainer“, um die Konfigurationsdateien des Entwicklungscontainers zu speichern. Diese Dateien richten einen Container mit installiertem Emscripten ein, um C-Code in WebAssembly zu kompilieren.
Erstellen Sie im Ordner .devcontainer die folgenden Dateien:
-
devcontainer.json
Diese Datei konfiguriert VSCode für die Verwendung des Docker-Containers mit den erforderlichen Erweiterungen und Umgebungseinstellungen.
{ "name": "Emscripten DevContainer", "build": { "dockerfile": "Dockerfile" }, "customizations": { "vscode": { "settings": { "terminal.integrated.shell.linux": "/bin/bash", "C_Cpp.default.configurationProvider": "ms-vscode.cmake-tools", "C_Cpp.default.intelliSenseMode": "gcc-x64" }, "extensions": [ "ms-vscode.cpptools", "ms-vscode.cmake-tools" ] } }, "postCreateCommand": "emcc --version" }
-
Docker-Datei
Die Docker-Datei richtet die Emscripten-Umgebung ein. Hier ist der Inhalt dieser Datei:
# Use the official Emscripten image FROM emscripten/emsdk:3.1.74 # Set the working directory WORKDIR /workspace # Copy the source code into the container COPY . . # Install any additional packages if necessary (optional) # Ensure to clean up cache to minimize image size RUN apt-get update && \ apt-get install -y build-essential && \ apt-get clean && \ rm -rf /var/lib/apt/lists/*
- VSCode-Einstellungen erstellen: Erstellen Sie im Stammverzeichnis Ihres Projekts einen .vscode-Ordner mit den folgenden Dateien:
-
c_cpp_properties.json
Diese Datei konfiguriert C IntelliSense und enthält Pfade für Ihr Projekt.
{ "configurations": [ { "name": "Linux", "includePath": [ "${workspaceFolder}/**", "/emsdk/upstream/emscripten/system/include" ], "defines": [], "compilerPath": "/usr/bin/gcc", "cStandard": "c17", "cppStandard": "gnu++17", "configurationProvider": "ms-vscode.cmake-tools" } ], "version": 4 }
-
settings.json
Diese Datei enthält spezifische VSCode-Einstellungen für Sprachzuordnungen.
{ "files.associations": { "emscripten.h": "c" }, "[javascript]": { "editor.defaultFormatter": "vscode.typescript-language-features" }, "[typescript]": { "editor.defaultFormatter": "vscode.typescript-language-features" }, "[jsonc]": { "editor.defaultFormatter": "vscode.json-language-features" }, "[json]": { "editor.defaultFormatter": "vscode.json-language-features" }, "[html]": { "editor.defaultFormatter": "vscode.html-language-features" } }
- C-, JavaScript- und HTML-Dateien erstellen: Erstellen Sie nun die folgenden Dateien für Ihr Projekt:
-
test.c
Diese C-Datei enthält die einfache Funktion, die zu WebAssembly kompiliert wird.
// test.c int add(int lhs, int rhs) { return lhs + rhs; }
-
test.html
Diese HTML-Datei lädt das WebAssembly-Modul mithilfe von JavaScript.
<meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>WebAssembly Example</title> <h1 id="WebAssembly-Example">WebAssembly Example</h1> <div> <li> <p><strong>test.js</strong><br><br> This JavaScript file will fetch the WebAssembly module and call the exported function.<br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false"> // test.js const wasmFile = 'test.wasm'; fetch(wasmFile) .then(response => response.arrayBuffer()) .then(bytes => WebAssembly.instantiate(bytes)) .then(({ instance }) => { const result = instance.exports.add(5, 3); // Call the WebAssembly function document.getElementById('output').textContent = `Result from WebAssembly: ${result}`; }) .catch(error => console.error('Error loading WebAssembly module:', error));
Grundlegendes C-Programm:
Die Datei test.c enthält eine einfache Funktion add, die zwei Ganzzahlen addiert. Wir werden diese C-Funktion mit Emscripten in WebAssembly kompilieren.Emscripten-Befehl:
Öffnen Sie im Entwicklungscontainer das Terminal (verwenden Sie cmd j in VSCode) und führen Sie den folgenden Emscripten-Befehl aus, um den C-Code in WebAssembly zu kompilieren:
Da Sie nun alle erforderlichen Dateien und Konfigurationen eingerichtet haben, können Sie mit dem Kompilieren und der Interaktion mit WebAssembly fortfahren.
C-Code mit Emscripten zu WebAssembly kompilieren
mkdir wasm-web-example cd wasm-web-example
Dieser Befehl generiert test.wasm, die WebAssembly-Binärdatei, und stellt sicher, dass die Add-Funktion zur Verwendung in JavaScript exportiert wird.
Laden und Interagieren mit WebAssembly im Browser
HTML-Setup:
Die Datei test.html enthält eine einfache HTML-Seite, die die WebAssembly-Binärdatei mithilfe von JavaScript lädt.JavaScript-Setup:
Die JavaScript-Datei test.js lädt die Datei test.wasm und ruft die exportierte Add-Funktion auf:
Verwenden externer Tools unter macOS
Außerhalb des Entwicklungscontainers gibt es mehrere nützliche Befehle, die Sie ausführen können, um mit WebAssembly auf Ihrem Mac zu arbeiten.
- wabt installieren: wabt (WebAssembly Binary Toolkit) bietet Dienstprogramme für die Arbeit mit WebAssembly, einschließlich der Konvertierung von .wasm-Dateien in das für Menschen lesbare WAT-Format (WebAssembly Text). Installieren Sie es über Homebrew:
{ "name": "Emscripten DevContainer", "build": { "dockerfile": "Dockerfile" }, "customizations": { "vscode": { "settings": { "terminal.integrated.shell.linux": "/bin/bash", "C_Cpp.default.configurationProvider": "ms-vscode.cmake-tools", "C_Cpp.default.intelliSenseMode": "gcc-x64" }, "extensions": [ "ms-vscode.cpptools", "ms-vscode.cmake-tools" ] } }, "postCreateCommand": "emcc --version" }
- WASM in WAT umwandeln: Sobald wabt installiert ist, können Sie das Tool wasm2wat verwenden, um Ihre WebAssembly-Binärdatei (test.wasm) in das WAT-Format zu konvertieren:
# Use the official Emscripten image FROM emscripten/emsdk:3.1.74 # Set the working directory WORKDIR /workspace # Copy the source code into the container COPY . . # Install any additional packages if necessary (optional) # Ensure to clean up cache to minimize image size RUN apt-get update && \ apt-get install -y build-essential && \ apt-get clean && \ rm -rf /var/lib/apt/lists/*
- HTML-Seite bereitstellen: Um die HTML-Seite anzuzeigen, die mit dem WebAssembly-Modul interagiert, können Sie den einfachen HTTP-Server von Python verwenden:
{ "configurations": [ { "name": "Linux", "includePath": [ "${workspaceFolder}/**", "/emsdk/upstream/emscripten/system/include" ], "defines": [], "compilerPath": "/usr/bin/gcc", "cStandard": "c17", "cppStandard": "gnu++17", "configurationProvider": "ms-vscode.cmake-tools" } ], "version": 4 }
Fazit
Indem Sie diese Schritte befolgen, können Sie eine Entwicklungsumgebung einrichten, um C-Code in WebAssembly zu kompilieren, mit ihm mithilfe von JavaScript zu interagieren und resultierende Binärdateien zur Überprüfung zu konvertieren. Die Verwendung externer Tools wie wabt und Pythons HTTP-Server vereinfacht die Verwaltung und Erkundung von WebAssembly-Modulen auf macOS-Systemen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEinführung in WebAssembly (WASM). Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.


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