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C# „var' vs. „dynamic': Was ist der wahre Unterschied?

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2025-01-10 21:46:47847Durchsuche

C# `var` vs. `dynamic`: What's the Real Difference?

Ein detaillierter Vergleich von „dynamic“ und „var“ in C#

Eine effiziente C#-Entwicklung erfordert das Verständnis der subtilen Unterschiede zwischen „dynamisch“ und „var“. Beide Schlüsselwörter führen eine Typinferenz ein, ihre Wirkung geht jedoch weit über die einfache Kurznotation hinaus.

Statischer Typ und dynamischer Typ

  • var: Eine statisch typisierte Variable, deren Typ vom Compiler basierend auf seiner Initialisierung abgeleitet wird. Es handelt sich eigentlich um eine Abkürzung für die explizite Deklaration des Typs einer Variablen, wobei der Compiler während der Kompilierung die Typkompatibilität überprüft. Zum Beispiel:
<code class="language-C#">var s = "abc";
Console.WriteLine(s.Length);</code>

entspricht:

<code class="language-C#">string s = "abc";
Console.WriteLine(s.Length);</code>
  • dynamisch: Eine dynamisch typisierte Variable, deren Typ zur Kompilierungszeit unbekannt ist und nur bestimmt wird, wenn das Programm ausgeführt wird. Es ermöglicht den Zugriff auf Eigenschaften und Methoden, die zur Kompilierungszeit möglicherweise nicht vorhanden sind, da Typen zur Laufzeit aufgelöst werden. Zum Beispiel:
<code class="language-C#">dynamic s = "abc";
Console.WriteLine(s.Length);</code>

Dieser Code wird kompiliert, da der Compiler den tatsächlichen Typ der Variablen nicht kennt, schlägt jedoch zur Laufzeit fehl, wenn das s zugewiesene Objekt keine Längeneigenschaft hat.

Laufzeitverhaltensanalyse

  • var: Da die Typen zur Kompilierungszeit bekannt sind, werden statische Prüfungen durchgeführt, um die Typkompatibilität sicherzustellen und etwaige Fehler frühzeitig zu erkennen.
  • dynamisch: Die Typprüfung wird auf die Laufzeit verschoben, was eine größere Flexibilität ermöglicht, kann aber auch zu Fehlern während der Ausführung führen.

Zusammenfassung

„var“ vereinfacht den Code und verbessert die Lesbarkeit durch Eliminierung doppelter Typdeklarationen, während „dynamic“ Entwicklern ermöglicht, mit dynamischen oder spät gebundenen Objekten zu arbeiten und mit externen Systemen zu interagieren, die möglicherweise unbekannte Typen haben. Das Verständnis der subtilen Unterschiede zwischen diesen beiden Schlüsselwörtern ermöglicht effektive Codierungspraktiken und hilft, potenzielle Fallstricke zu vermeiden.

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