


Null-Behandlung in LINQ-Abfragen: Behebung des Fehlers „Konvertierung in Werttyp „Int32“ nicht möglich“
Dieser Code verwendet eine LINQ-Abfrage, um den Gesamtbetrag der Kredithistorie für eine bestimmte Benutzer-ID abzurufen. Wenn in der CreditHistory-Tabelle keine Datensätze vorhanden sind, treten Fehler aufgrund der Rückgabe von Nullwerten auf.
Abfrage neu schreiben, um Nullwerte zu verarbeiten
Der Fehler tritt auf, weil die Sum()-Methode einen Wert ungleich Null erwartet, die Abfrage jedoch möglicherweise einen Nullwert zurückgibt. Um dieses Problem zu lösen, können Sie die Abfrage mithilfe des Operators ?? oder der Methode DefaultIfEmpty() so ändern, dass sie nullfähige Typen akzeptiert.
Verwenden Sie den ??-Operator
Der Operator?? kann zur Verarbeitung von Nullwerten verwendet werden, indem ein Standardwert angegeben wird:
var creditsSum = (from u in context.User join ch in context.CreditHistory on u.ID equals ch.UserID where u.ID == userID select (int?)ch.Amount).Sum() ?? 0;
Dieser Code konvertiert zunächst die Amount-Eigenschaft in einen int?, um anzugeben, dass sie null sein kann. Die Summe wird dann mit der Methode Sum() berechnet, die ein int? zurückgibt. Verwenden Sie dann den Operator ??, um den Standardwert 0 zuzuweisen, wenn das Ergebnis leer ist.
Verwenden Sie die DefaultIfEmpty()-Methode
Alternativ können Sie die Methode DefaultIfEmpty() verwenden, um leere Werte zu verarbeiten:
var creditsSum = (from u in context.User join ch in context.CreditHistory on u.ID equals ch.UserID where u.ID == userID select ch.Amount).DefaultIfEmpty(0).Sum();
Diese Methode fügt der Sequenz einen Standardwert (0) hinzu, bevor die Sum()-Operation ausgeführt wird. Wenn die Sequenz keine Elemente enthält, wird der Standardwert für Summenberechnungen verwendet.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie gehe ich mit Nullwerten in LINQ Sum() um, um den Fehler „Die Umwandlung in den Werttyp „Int32' ist fehlgeschlagen' zu vermeiden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das Beherrschen von Polymorphismen in C kann die Flexibilität und Wartbarkeit der Code erheblich verbessern. 1) Polymorphismus ermöglicht es, verschiedene Arten von Objekten als Objekte desselben Basistyps zu behandeln. 2) Implementieren Sie den Laufzeitpolymorphismus durch Vererbung und virtuelle Funktionen. 3) Polymorphismus unterstützt die Codeerweiterung, ohne vorhandene Klassen zu ändern. 4) Die Verwendung von CRTP zur Implementierung des Kompilierungszeitpolymorphismus kann die Leistung verbessern. 5) Intelligente Zeiger helfen dem Ressourcenmanagement. 6) Die Basisklasse sollte einen virtuellen Zerstörer haben. 7) Die Leistungsoptimierung erfordert zuerst die Codeanalyse.

C DestructorsProvidepreciseControloverResourcemanagement, während garbagebagecollectorsAutomatememorymanagementbutinTroducucuceCrictability.C Destruktoren: 1) CustomcleanupactionSwhenObjectsaredestroyed, 2) Wiedererhöhung, die gggooutofscopefoutofscop

Das Integrieren von XML in ein C-Projekt kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) XML-Dateien mithilfe von PugixML- oder TinyXML-Bibliothek analysieren und generieren, 2) DOM- oder SAX-Methoden für Parsen auswählen, 3) verschachtelte Knoten und mehrstufige Eigenschaften verarbeiten, 4) Optimieren Sie die Leistung mit Debugging-Techniken und bewährten Verfahren.

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.


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