Paint-Ereignisse manuell auslösen: Best Practices
Während Malereignisse normalerweise automatisch erfolgen, wenn der Bildschirm aktualisiert werden muss, müssen Sie sie manchmal manuell auslösen. Dieser Leitfaden erklärt, wie und wann Sie dies effektiv tun können.
Methoden zur manuellen Neulackierung
Drei Methoden können ein manuelles Malereignis in Ihrem Formular oder Steuerelement initiieren:
-
Invalidate()
: Diese Methode fordert ein Neuzeichnen an, das eigentliche Neuzeichnen wird jedoch asynchron von der Nachrichtenschleife des Systems durchgeführt. Dies ist im Allgemeinen der bevorzugte Ansatz, da er die Bildschirmaktualisierungen optimiert. -
Update()
: Dies erzwingt eine sofortige Neulackierung aller zuvor ungültig gemachten Bereiche. Verwenden Sie dies nur, wenn eine sofortige visuelle Aktualisierung von entscheidender Bedeutung ist. -
Refresh()
: Dies kombiniert die Funktionalität vonInvalidate()
undUpdate()
und fordert eine Neulackierung an und führt sie sofort durch. Gehen Sie vorsichtig vor, da es bei übermäßiger oder unsachgemäßer Verwendung zu Leistungsproblemen kommen kann.
Die richtige Methode wählen
In den meisten Situationen ist Invalidate()
die beste Wahl. Dadurch kann das System Bildschirmaktualisierungen effizient stapelweise durchführen. Verwenden Sie Refresh()
oder Update()
nur, wenn dies für ein sofortiges visuelles Feedback unbedingt erforderlich ist, und achten Sie auf mögliche Auswirkungen auf die Leistung.
Überlegungen zur Nachrichtenwarteschlange
Windows verwaltet die Neugestaltung des Bildschirms über eine Nachrichtenwarteschlange. Ungültige Bereiche werden verarbeitet, sobald die Warteschlange leer ist. Dies ist effizient, da redundante Neulackierungen durch kaskadierende Invalidierungen vermieden werden.
Update()
Anwendungsfälle
Update()
wird manchmal verwendet, wenn Eigenschaften (z. B. label1.Text
) innerhalb einer Schleife aktualisiert werden, wodurch die Nachrichtenschleife möglicherweise vorübergehend blockiert wird. In solchen Szenarien ist die Verwendung eines separaten Threads zum Aktualisieren der Benutzeroberfläche jedoch häufig die bessere Lösung, um Blockierungen zu vermeiden und die Reaktionsfähigkeit sicherzustellen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWann und wie sollte ich ein Paint-Ereignis manuell auslösen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C DestructorsProvideseveralKeyAdvantage: 1) TheManageresourcesautomatic, verhindern die Löschungen; 2) TheyenhanceExceptionsFectyByenuringResourcerelease;

Das Beherrschen von Polymorphismen in C kann die Flexibilität und Wartbarkeit der Code erheblich verbessern. 1) Polymorphismus ermöglicht es, verschiedene Arten von Objekten als Objekte desselben Basistyps zu behandeln. 2) Implementieren Sie den Laufzeitpolymorphismus durch Vererbung und virtuelle Funktionen. 3) Polymorphismus unterstützt die Codeerweiterung, ohne vorhandene Klassen zu ändern. 4) Die Verwendung von CRTP zur Implementierung des Kompilierungszeitpolymorphismus kann die Leistung verbessern. 5) Intelligente Zeiger helfen dem Ressourcenmanagement. 6) Die Basisklasse sollte einen virtuellen Zerstörer haben. 7) Die Leistungsoptimierung erfordert zuerst die Codeanalyse.

C DestructorsProvidepreciseControloverResourcemanagement, während garbagebagecollectorsAutomatememorymanagementbutinTroducucuceCrictability.C Destruktoren: 1) CustomcleanupactionSwhenObjectsaredestroyed, 2) Wiedererhöhung, die gggooutofscopefoutofscop

Das Integrieren von XML in ein C-Projekt kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) XML-Dateien mithilfe von PugixML- oder TinyXML-Bibliothek analysieren und generieren, 2) DOM- oder SAX-Methoden für Parsen auswählen, 3) verschachtelte Knoten und mehrstufige Eigenschaften verarbeiten, 4) Optimieren Sie die Leistung mit Debugging-Techniken und bewährten Verfahren.

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.


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