


Warum werden meine statischen Variablen in ASP.NET WebMethods zurückgesetzt?
Statische ASP.NET-Variablen: Ihr Verhalten verstehen
ASP.NET-Entwickler verwenden häufig statische Variablen, um gemeinsam genutzte Daten innerhalb von Klassen oder Modulen zu verwalten. Ihre Lebensdauer kann jedoch unvorhersehbar sein, insbesondere innerhalb von Seitenklassen und WebMethods.
Das Geheimnis des Zurücksetzens statischer Variablen in WebMethods
Ein häufiges Problem ist das unerwartete Löschen statischer Variablen in Seitenklassen, selbst wenn die Sitzung aktiv bleibt. Dieses Verhalten ist oft verwirrend.
App-Domain-Recycling und Klassenaustausch: Die Grundursache
Der Schlüssel zum Verständnis dieser Zurücksetzungen liegt in den App-Domain-Recycling- und Klassenersetzungsmechanismen von ASP.NET. Statische Variablen existieren nur für die Lebensdauer einer App-Domäne. Durch das Recycling der App-Domäne oder die Verwendung einer neuen Klasseninstanz werden diese Variablen zurückgesetzt. ASP.NET kompiliert möglicherweise eine Seitenklasse neu und ersetzt dabei effektiv die alte Klasse durch eine neue, was zum Verlust statischer Variablendaten führt.
Best Practices: Vermeidung statischer Variablenverluste
Um Datenverlust zu verhindern, vermeiden Sie die direkte Verwendung statischer Variablen innerhalb von Seitenklassen. Verwenden Sie stattdessen eine separate Klasse (außerhalb des App_Code-Ordners), um persistente Daten zu speichern. Zum Beispiel:
public static class GlobalData { public static int GlobalCounter; public static string GlobalSetting; }
Dieser Ansatz stellt die Datenpersistenz über Anfragen und Klassenneukompilierungen hinweg sicher.
Wichtige Überlegungen:
- Poolspezifische Variablen: Statische Variablen werden innerhalb eines Anwendungspools gemeinsam genutzt; Jeder Pool hat sein eigenes Set.
- Neustarts der App-Domäne:Neustarts der App-Domäne setzen immer statische Variablen zurück, unabhängig von ihrem Standort.
-
Thread-Sicherheit: Statische Variablen sind nicht von Natur aus Thread-sicher; Verwenden Sie das Schlüsselwort
lock
für gleichzeitigen Zugriff. - Echte Persistenz: Für Daten, die Neustarts der App-Domäne überstehen müssen, verwenden Sie eine Datenbank, dedizierte Speicherklassen oder einen datenbankgestützten Sitzungsstatus.
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Das Integrieren von XML in ein C-Projekt kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) XML-Dateien mithilfe von PugixML- oder TinyXML-Bibliothek analysieren und generieren, 2) DOM- oder SAX-Methoden für Parsen auswählen, 3) verschachtelte Knoten und mehrstufige Eigenschaften verarbeiten, 4) Optimieren Sie die Leistung mit Debugging-Techniken und bewährten Verfahren.

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.


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