Heim >Backend-Entwicklung >C++ >Wie kann ich Mischverhalten in WPF mithilfe von Style-Settern global festlegen?
Bei der WPF-Entwicklung werden Verhaltensweisen typischerweise zu einzelnen UI-Elementen direkt in XAML hinzugefügt. Die globale Anwendung von Verhaltensweisen mithilfe von Stilen bereitet jedoch Schwierigkeiten und führt häufig zu Fehlern.
Um dieses Problem zu lösen, erstellen wir benutzerdefiniertes Verhalten und lösen Sammlungen aus. Diese Sammlungen können über Stile angewendet werden, was die Manipulation von Kernverhalten und Triggereigenschaften ermöglicht.
Erstellen Sie benutzerdefinierte Klassen, um Listen mit Verhaltensweisen und Auslösern zu speichern:
<code class="language-csharp">public class Behaviors : List<Behavior> { ... } public class Triggers : List<TriggerBase> { ... }</code>
Als nächstes definieren wir angehängte Eigenschaften, um diese Sammlungen mit UI-Elementen zu verknüpfen:
<code class="language-csharp">public static class SupplementaryInteraction { // Attached property for behaviors public static Behaviors GetBehaviors(DependencyObject obj) { ... } public static void SetBehaviors(DependencyObject obj, Behaviors value) { ... } // Attached property for triggers public static Triggers GetTriggers(DependencyObject obj) { ... } public static void SetTriggers(DependencyObject obj, Triggers value) { ... } }</code>
Jetzt können wir unsere benutzerdefinierten Verhaltensweisen und Auslöser in Style-Settern anwenden:
<code class="language-xaml"> <Setter Property="local:SupplementaryInteraction.Behaviors"> <Setter.Value> <local:Behaviors> <local:MyBehavior/> </local:Behaviors> </Setter.Value> </Setter></code>
Berücksichtigen Sie diese Verfeinerungen für Ihre benutzerdefinierte Verhaltensklasse:
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