


Standardserialisierung im benutzerdefinierten System.Text.Json JsonConverter implementieren
Wenn Sie ein benutzerdefiniertes System.Text.Json.JsonConverter<t></t>
implementieren, um das Datenmodell zu aktualisieren, müssen Sie möglicherweise die Write()
-Methode überschreiben. In manchen Fällen möchten Sie jedoch möglicherweise das standardmäßige Serialisierungsverhalten beibehalten. Um dies zu erreichen, können Sie die folgenden Strategien anwenden.
1. JsonConverter auf Eigenschaften angewendet
Wenn ein benutzerdefinierter Konverter auf eine Eigenschaft angewendet wird, wird durch einfaches Aufrufen von Write()
innerhalb der JsonSerializer.Serialize(writer, person, options);
-Methode die Standardserialisierung generiert.
2. Konverter zur Konverter-Sammlung hinzugefügt
In diesem Fall können Sie die Write()
-Sammlung in der Converters
-Methode ändern, indem Sie:
public override void Write(Utf8JsonWriter writer, Person person, JsonSerializerOptions options) { // 复制传入的选项并移除自定义转换器。 var modifiedOptions = options.CopyAndRemoveConverter(typeof(PersonConverter)); JsonSerializer.Serialize(writer, person, modifiedOptions); }
3. JsonConverter wird auf benutzerdefinierte Werttypen oder POCOs angewendet
Derzeit gibt es keine integrierte Methode zum Generieren einer Standardserialisierung für dieses Szenario.
4. Von JsonConverterFactory zurückgegebener Konverter
Um die Verwendung einer Konverterfabrik in einer Konverterliste zu deaktivieren, sollten Sie erwägen, einen JsonConverterFactory
zu erstellen, der einen benutzerdefinierten Konverter zurückgibt, der die Serialisierung überspringt, wenn die Fabrik angewendet wird.
Verbesserte Implementierung
Im bereitgestellten Beispiel verwendet die verbesserte Implementierung DefaultConverterFactory<t></t>
. Mit dieser Klasse können Sie kopierte Optionen bequem in hergestellten Konvertern zwischenspeichern. Die vollständige Implementierung sieht so aus:
public sealed class PersonConverter : DefaultConverterFactory<Person> { // ... 原问题的现有代码 ... } public abstract class DefaultConverterFactory<T> : JsonConverterFactory { // ... 接受的答案中的现有代码 ... } public static class JsonSerializerExtensions { // ... 接受的答案中的现有代码 ... }
Weitere Anweisungen
- Die Verwendung von
DefaultConverterFactory
zum Anwenden benutzerdefinierter Konverter auf benutzerdefinierte Werttypen oder POCOs kann zu einem Stapelüberlauf führen. - Der geänderte Code ermöglicht im bereitgestellten Beispiel eine korrekte Standardserialisierung.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie bleibt die Standardserialisierung erhalten, wenn ein benutzerdefinierter System.Text.Json JsonConverter verwendet wird?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.


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