


Wie aktualisiere ich eine GUI alle 30 Sekunden sicher aus einem Hintergrundthread?
Aktualisieren Sie die GUI sicher alle 30 Sekunden über einen Hintergrundthread
In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie Threads sicher in Ihrer Anwendung verwenden, Fehler vermeiden und die Notwendigkeit umsetzen, die GUI alle 30 Sekunden von einem Hintergrundthread aus zu aktualisieren.
Der Benutzer hat zunächst versucht, einen BackgroundWorker zu verwenden und ihn in einer While-Schleife auszuführen, aber es verursachte eine Ausnahme, da der Hintergrund-Worker-Thread kein STA-Thread war.
Der richtige Ansatz besteht darin, Datenbankaufrufe von GUI-Updates zu trennen. Datenbankaufrufe sollten in einem Hintergrundthread (mit BackgroundWorker) durchgeführt werden. Nachdem der Aufruf abgeschlossen ist, wird ein Fortschrittsereignis ausgelöst, um den Hauptthread zu benachrichtigen, die GUI zu aktualisieren.
Vom Benutzer bereitgestellter Code, der diesen Ansatz demonstriert:
public class UpdateController { private UserController _userController; private BackgroundWorker _backgroundWorker; // ... public void Update() { _backgroundWorker.RunWorkerAsync(); } void backgroundWorker_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e) { // UI 更新 _userController.UpdateUsersOnMap(); Update(); // 此处存在潜在问题,递归调用可能导致堆栈溢出 } public void backgroundWorker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e) { // 大型数据库任务 } }
Benutzer stehen jedoch vor einer weiteren Herausforderung: Wie können alle 30 Sekunden Updates ausgelöst werden? Das Hinzufügen eines Ruhezustands von 10 Sekunden im RunWorkerCompleted
-Ereignishandler ist nicht möglich, da dadurch die GUI einfriert.
Um dieses Problem zu lösen, kann ein Timer verwendet werden, um die Update
-Methode regelmäßig aufzurufen, die wiederum einen Datenbankaufruf und eine anschließende GUI-Aktualisierung initiiert. Eine bessere Lösung besteht darin, den rekursiven Aufruf von RunWorkerCompleted
in Update()
zu vermeiden und stattdessen System.Timers.Timer
oder System.Windows.Forms.Timer
zu verwenden, um die Aktualisierungshäufigkeit zu steuern. Dadurch wird sichergestellt, dass die GUI weiterhin reagiert und potenzielle Stapelüberlauffehler vermieden werden.
Die vorgeschlagene verbesserte Codestruktur lautet wie folgt (unter Verwendung von System.Timers.Timer
):
public class UpdateController { private UserController _userController; private BackgroundWorker _backgroundWorker; private System.Timers.Timer _timer; public UpdateController() { _backgroundWorker = new BackgroundWorker(); _backgroundWorker.DoWork += backgroundWorker_DoWork; _backgroundWorker.RunWorkerCompleted += backgroundWorker_RunWorkerCompleted; _timer = new System.Timers.Timer(30000); // 30秒 _timer.Elapsed += Timer_Elapsed; _timer.AutoReset = true; } public void Start() { _timer.Start(); } private void Timer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e) { _backgroundWorker.RunWorkerAsync(); } void backgroundWorker_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e) { // UI 更新,确保在UI线程执行 _userController.BeginInvoke(new Action(() => _userController.UpdateUsersOnMap())); } public void backgroundWorker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e) { // 大型数据库任务 } }
Dieser verbesserte Code verwendet Timer, um die Aktualisierungshäufigkeit zu steuern, vermeidet das durch rekursive Aufrufe verursachte Risiko und verwendet BeginInvoke
, um sicherzustellen, dass UI-Updates im UI-Thread ausgeführt werden, wodurch die Reaktionsfähigkeit der GUI sichergestellt wird. Denken Sie daran, zum richtigen Zeitpunkt _timer.Stop()
anzurufen, um den Timer zu stoppen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie aktualisiere ich eine GUI alle 30 Sekunden sicher aus einem Hintergrundthread?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das Integrieren von XML in ein C-Projekt kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) XML-Dateien mithilfe von PugixML- oder TinyXML-Bibliothek analysieren und generieren, 2) DOM- oder SAX-Methoden für Parsen auswählen, 3) verschachtelte Knoten und mehrstufige Eigenschaften verarbeiten, 4) Optimieren Sie die Leistung mit Debugging-Techniken und bewährten Verfahren.

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.


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