


Erweitern Sie Stile mit gemischten Verhaltensweisen in WPF
In WPF wird das Hinzufügen von Funktionalität zu Steuerelementen normalerweise durch die Definition von Verhaltensweisen erreicht. Allerdings kann es aufgrund von Einschränkungen beim Zugriff auf angehängte Eigenschaften schwierig sein, dasselbe Verhalten mithilfe von Inline-XAML auf mehrere Instanzen anzuwenden. Dieses Problem kann durch die Verwendung einer Kombination aus benutzerdefinierten angehängten Eigenschaften und erweiterten Verhaltenssammlungsklassen gelöst werden.
Die größte Hürde ist das Fehlen zugänglicher Setter für Verhaltens- und Trigger-angehängte Eigenschaften sowie des internen Konstruktors der Basisverhaltensklasse. Um diese Probleme zu lösen, haben wir unsere eigenen Verhaltens- und Trigger-Sammlungsklassen eingeführt.
Um außerdem sicherzustellen, dass Verhaltensweisen und Auslöser additiv sind und nicht vorhandene Verhaltensweisen und Auslöser ersetzen, nutzen wir benutzerdefinierte angehängte Eigenschaften, um mit den Hauptverhaltens- und Auslösereigenschaften zu interagieren. Das x:Shared
-Attribut stellt sicher, dass jedes Mal, wenn auf die Stilzielressource verwiesen wird, eine neue Kopie erstellt wird, sodass mehrere Elemente ohne Konflikte von dem Verhalten profitieren können.
Beispielimplementierung
Das folgende Beispiel zeigt die Anwendung der Verhaltenserweiterung durch Stile:
<Grid> <Grid.Resources> <String x:Key="stringResource1">stringResource1</String> <local:Triggers x:Key="debugTriggers" x:Shared="False"> <local:EventTrigger EventName="MouseLeftButtonDown"> <local:DebugAction Message="DataContext: {0}" MessageParameter="{Binding}" /> <local:DebugAction Message="ElementName: {0}" MessageParameter="{Binding Text, ElementName=textBlock2}" /> <local:DebugAction Message="Mentor: {0}" MessageParameter="{Binding Text, RelativeSource={RelativeSource AncestorType={x:Type FrameworkElement}}}" /> </local:EventTrigger> </local:Triggers> <Style x:Key="debugBehavior" TargetType="{x:Type TextBlock}"> <Setter Property="local:SupplementaryInteraction.Triggers" Value="{StaticResource debugTriggers}" /> </Style> </Grid.Resources> <StackPanel DataContext="{StaticResource stringResource1}"> <TextBlock Name="textBlock1" Style="{StaticResource debugBehavior}" Text="textBlock1" /> <TextBlock Name="textBlock2" Style="{StaticResource debugBehavior}" Text="textBlock2" /> <TextBlock Name="textBlock3" Style="{StaticResource debugBehavior}" Text="textBlock3" /> </StackPanel> </Grid>
Dieses Beispiel demonstriert verschiedene Szenarien wie die Datenbindung innerhalb einer Aktion durch Nutzung von Verhalten durch Trigger.
Benutzerdefinierte Verhaltensweisen und Sammlungen
Teil der erweiterten Verhaltensimplementierung, DebugAction
Verhalten:
public class DebugAction : TriggerAction<DependencyObject> { public string Message { get; set; } public object MessageParameter { get; set; } protected override void Invoke(object parameter) { Debug.WriteLine(Message, MessageParameter, AssociatedObject, parameter); } }
Verhaltenssammlungsklasse:
public class Behaviors : List<Behavior> { } public class Triggers : List<TriggerBase> { }
Individuelle Zusatzattribute
Zusätzliche Eigenschaften für die Interaktion mit den Hauptverhaltens- und Triggereigenschaften:
public static class SupplementaryInteraction { public static void SetBehaviors(DependencyObject obj, Behaviors value) { obj.SetValue(BehaviorsProperty, value); } public static void SetTriggers(DependencyObject obj, Triggers value) { obj.SetValue(TriggersProperty, value); } public static readonly DependencyProperty BehaviorsProperty = DependencyProperty.RegisterAttached("Behaviors", ...); public static readonly DependencyProperty TriggersProperty = DependencyProperty.RegisterAttached("Triggers", ...); }
Mit diesem Ansatz können Entwickler komplexe Verhaltensweisen nahtlos über Stile auf mehrere Elemente anwenden und so die Flexibilität und Wartbarkeit von WPF-Anwendungen erhöhen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich mithilfe von Stilen und benutzerdefinierten angehängten Eigenschaften dasselbe WPF-Verhalten effizient auf mehrere Steuerelemente anwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.

Die Arbeit mit XML -Datenstrukturen in C kann die Bibliothek mit TinyXML oder Pugixml verwenden. 1) Verwenden Sie die PugixML -Bibliothek, um XML -Dateien zu analysieren und zu generieren. 2) Behandeln Sie komplexe verschachtelte XML -Elemente wie Buchinformationen. 3) Optimieren Sie den XML -Verarbeitungscode und es wird empfohlen, effiziente Bibliotheken und Streaming -Parsen zu verwenden. In diesen Schritten können XML -Daten effizient verarbeitet werden.


Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

VSCode Windows 64-Bit-Download
Ein kostenloser und leistungsstarker IDE-Editor von Microsoft

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

mPDF
mPDF ist eine PHP-Bibliothek, die PDF-Dateien aus UTF-8-codiertem HTML generieren kann. Der ursprüngliche Autor, Ian Back, hat mPDF geschrieben, um PDF-Dateien „on the fly“ von seiner Website auszugeben und verschiedene Sprachen zu verarbeiten. Es ist langsamer und erzeugt bei der Verwendung von Unicode-Schriftarten größere Dateien als Originalskripte wie HTML2FPDF, unterstützt aber CSS-Stile usw. und verfügt über viele Verbesserungen. Unterstützt fast alle Sprachen, einschließlich RTL (Arabisch und Hebräisch) und CJK (Chinesisch, Japanisch und Koreanisch). Unterstützt verschachtelte Elemente auf Blockebene (wie P, DIV),

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver Mac
Visuelle Webentwicklungstools
