Programmgesteuertes Auslösen eines Paint-Ereignisses in Windows Forms
Bei der Entwicklung von Windows Forms-Anwendungen müssen Sie möglicherweise die Anzeige aktualisieren, nachdem Sie Eigenschaften geändert oder bestimmte Aktionen ausgeführt haben. Dies erfordert das manuelle Auslösen des Malereignisses.
Neulackierung wird eingeleitet
Innerhalb des Windows Forms-Frameworks können Sie mit den folgenden Methoden ein Repaint auf Ihrem Formular oder Steuerelement initiieren:
-
this.Invalidate()
: Diese Methode plant ein Repaint und bündelt mehrere Anfragen effizient in einem einzigen Vorgang über die Nachrichtenwarteschlange. -
this.Update()
: Dies erzwingt eine sofortige Neulackierung des ungültig gemachten Bereichs. Bedenken Sie, dass dies zu mehreren Neulackierungen führen kann, wenn andere Steuerelemente ebenfalls Aktualisierungen anfordern. -
this.Refresh()
: Dies kombiniert die Funktionalität vonInvalidate()
undUpdate()
und bietet sofortiges Neuzeichnen bei gleichzeitiger Gruppierung mehrerer Anfragen.
Anleitung zur Methodenauswahl
-
Invalidate()
: Ideal für Situationen, in denen ein sofortiges Neulackieren nicht kritisch ist, und ermöglicht eine effiziente Stapelung mehrerer Neulackierungsanfragen. -
Update()
: Verwenden Sie diese Option, wenn sofortiges visuelles Feedback erforderlich ist, wobei die Möglichkeit mehrerer Neulackierungen in Kauf genommen werden muss, wenn auch andere Steuerelemente ungültig werden. -
Refresh()
: Bietet ein Gleichgewicht zwischen sofortiger Aktualisierung und effizienter Stapelverarbeitung. Beachten Sie jedoch die möglichen Auswirkungen mehrerer Neulackierungen auf die Leistung.
Auswirkungen auf die Leistung
Der standardmäßige Repaint-Mechanismus des Systems verarbeitet mehrere Invalidierungen effizient, indem er sie nach der Verarbeitung der Nachrichtenwarteschlange in einem einzigen Repaint-Vorgang zusammenfasst. Allerdings kann die Verwendung von Update()
oder Refresh()
für eine sofortige Neulackierung zu mehreren, weniger effizienten Neulackierungszyklen führen, wenn andere Steuerelemente ebenfalls Invalidierungen auslösen. Berücksichtigen Sie bei der Auswahl einer Methode die Leistungseinbußen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie löst man ein Paint-Ereignis in Windows Forms manuell aus?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C DestructorsProvidepreciseControloverResourcemanagement, während garbagebagecollectorsAutomatememorymanagementbutinTroducucuceCrictability.C Destruktoren: 1) CustomcleanupactionSwhenObjectsaredestroyed, 2) Wiedererhöhung, die gggooutofscopefoutofscop

Das Integrieren von XML in ein C-Projekt kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) XML-Dateien mithilfe von PugixML- oder TinyXML-Bibliothek analysieren und generieren, 2) DOM- oder SAX-Methoden für Parsen auswählen, 3) verschachtelte Knoten und mehrstufige Eigenschaften verarbeiten, 4) Optimieren Sie die Leistung mit Debugging-Techniken und bewährten Verfahren.

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.


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